Ces 25 Mods Terraria Qui Simplifient la Vie…

Aujourd’hui dans Terraria, je vous propose une petite sélection de modes de qualité de vie. Sélectionnés pour simplifier la vie sans trop la facilité non plus. Donc on aura surtout des choses qui nous permettent de prendre des petits raccourcis ou nous donner toujours plus d’indications mais pas de gros gros qualité de vie bien vénère. À titre d’exemple, le mode Quality of Terraria que j’apprécie beaucoup ne fait pas partie de la liste parce qu’il est un peu trop puissant mais peut-être pour une prochaine vidéo. Comme d’habitude, vous pouvez retrouver les modes en téléchargement dans la description. Sans plus attendre, let’s go. Commençons par Nore Items Stuck Blocks. Le mode qui fait exactement ce qu’il dit, c’est-à-dire qu’il empêche à des objets de se coincer sous le sol en les envoyant se faire propulser à la surface. Un mode qui est tellement naturel et normal qu’il devrait être vanilleir. Rare Drops Notification comme on l’appelle dans le milieux est un mode qui va vous permettre de savoir précisément quand vous avez obtenu un drop rare. Effectivement, à chaque fois, vous aurez une petite sonnerie et en plus cette sonnerie est différente si c’est un drop rare ou super rare. Tout est paramétrable, je me tais pour que vous puissiez l’entendre. [Musique] On en a parlé récemment dans une autre vidéo, mais voici le mode loot beams qui permet d’afficher des petits faisceaux. Là où se trouve le loot, à la fois esthétique et en même temps qualité de vie, je ne pouvais pas ne pas en parler. Double négation, ça devient compliqué. Le mode suivant s’appelle where my items. La première étape pour jouer avec, c’est d’aller dans les commandes, de le trouver tout en bas des commandes et de mettre un raccourci. Grâce à ce raccourci, on peut faire apparaître ce petit menu mystérieux dans lequel si on tape le nom d’un objet et ben on aura une indication visuelle pour savoir où se trouve l’objet en question. Ça permet de ne pas passer 15 ans à chercher un item. On peut tout simplement le rechercher de cette manière. Et ça évite aussi d’utiliser Magic Storage qui est une solution plus conséquente, peut-être aussi plus efficace mais nettement moins vanilla, il faut bien l’admettre. Ici, je cherchais mon épée. On m’indique que c’est juste à côté du panneau et effectivement mon épée est là. Pourquoi se souvenir de tous les objets qui se tremplent dans le shimmer quand un mode peut le faire pour nous ? Avec Can Shimmeris, on a une indication très simple en dessous de chaque objet qui est transmutable. L’avantage, c’est que ça ne vous dit pas précisément ce que vous pouvez en faire. Donc c’est pas du tout du spoiler, mais c’est suffisamment indicatif pour faire partie d’une catégorie qualité de vie. Comme d’habitude, il faudra aller tout en bas des commandes et placer une commande pour Munches. Consumable checklist. Ce mode permet effectivement d’avoir une liste de tous les consommables qu’on a déjà mangé. De cette manière, on est sûr et certain de ne rien oublier dans les fameux objets du shimmer ou encore dans tout le reste, pourquoi pas ? Il me manquait le cœur vital. Je viens désormais d’en manger un et si je retourne voir la liste, on peut voir qu’il a été validé. À noter l’existence d’addition pour le mode Munches, par exemple ici pour Calamity et par là pour le mode Dragon Ball Terraria. Sensus Town NPC checklist est un mode qui affiche tous les PN dans le menu où on les voit d’habitude, même ceux que vous n’avez pas encore débloqué. Il vous indique également comment débloquer ces fameux PNJ. Ça c’est particulièrement pratique si vous avez tendance à oublier ces informations ou même si vous jouez en modé avec des PN en plus. Ici, on peut voir que les conditions sont valides pour le lapin et le chien qui ne sont juste pas encore apparus et mon chat a déjà été débloqué. Boss Checklist est un des plus grands classiques des modes de qualité de vie. Ce mode vous permet de voir une liste des boss restants à affronter mais de deux manières différentes. Soit avec les spoilers, soit sans les spoilers. Avec le mode progression, donc sans les spoilers, on a juste accès au prochain boss qu’on doit affronter et des indications pour le trouver. Si on décide de désactiver ce mode, alors là on peut voir tous les boss et tous les événements qui sont dans le jeu, mode y compris. Le mode garde également une trace de tout ce que vous avez déjà obtenu d’un ennemi le nombre de fois où vous l’avez déjà battu et vos records personnels pour chaque boss. Le mode suivant est nul autre que boss curseur, un mode très connu encore une fois qui rajoute tout simplement un petit curseur à côté de vous qui vous indique la direction à suivre pour trouver le boss le plus rque de la région. C’est très pratique contre les boss qui sont rapides tout comme c’est très pratique contre les boss qui sont immenses et qui font trois écrans de large comme ça peut parfois être le cas en modé. Il peut parfois être difficile de réaliser à quel point une paire d’elle est vraiment meilleure qu’une autre. Mais grâce à hook stats and wing stats, désormais toutes les ailes et tous les grappins ont leurs statistiques directement indiquées. On les a dans l’ordre suivant : le temps de vol maximum, la vitesse horizontale et le multiplicateur vertical. Le premier chiffre, c’est la perdelle que vous regardez. Le second chiffre, c’est ce que vous avez déjà équipé. Donc par exemple en mettant les ailes solaires, désormais j’ai des résultats différents quand je regarde les statistiques des autres ailes. C’est quand même un peu plus simple pour comparer que d’avoir la tête dans un wiki. Pour les grappins, ça fonctionne strictement de la même manière, sauf que cette fois-ci, on a d’abord la portée, la vitesse à laquelle le grappin tire, le nombre de crochets que le grappin comprend et ensuite la manière dont il est de se lancer. Donc par exemple avec plusieurs branches en simultanée, une seule et cetera. Maintenant, le mode Wing Time U est un mode qui est un peu complémentaire parce que lui indique en temps réel combien d’énergie vous reste sur vos ailes. De cette manière, vous aurez pas la surprise d’avoir les piles de l’hoverboard qui lâche en plein combat contre le Moonlord. À noter que l’interface peut être déplacée via les réglages du mode et qu’on peut également faire en sorte que ça ne s’affiche pas si on porte l’insigne qui nous garantit le vol illimité. De toute manière, connaître précisément le champ d’action d’un feu de camp ou d’une lanterne, c’est possible avec Show Environmental Buff Range. Ce mode est accessible grâce à un petit bouton qui se place tout à gauche de votre inventaire. Quand vous cliquez dessus, l’écran change de couleur. Mais qu’est-ce que c’est que ça ? Donc ce que ce mode permet de faire, c’est donc de voir précisément la zone des effets pour toutes ces différentes stations qu’on aime bien avoir notamment dans nos arènes. Extrêmement pratique quand on veut faire en sorte de les placer le plus efficacement possible. Le mode suivant n’a rien à voir avec une histoire de vampire. Il s’agit de Toila, un mode qui nous indique ce qu’on regarde à travers une petite indication en haut de l’écran. Sachez par ailleurs que c’est totalement paramétrable. Le mode donne quand même beaucoup d’informations comme par exemple est-ce qu’on peut miner ce qu’on est en train de regarder ou pas, de quel mode ça vient, si ça vient d’un mode. Et ça donne même des informations sur les PNJ, par exemple, lesquels PNJ il préfère ou encore l’endroit qu’il préfère. On peut voir par ici que ça like la neige, mais je remarque qu’il y en a aucun des trois qui a été assez courageux pour like cette vidéo, quoi. Observez bien désormais en haut à droite, en dessous de ma barre de cœur, on peut constater qu’il y a deux petits morceaux d’interface. En plus, je vais invoquer des tourelles et on voit que deux ces morceaux se sont désormais remplis. Nous sommes en face d’un mode qui s’appelle Sumonor UI et qui rajoute donc des bouts d’interface pour nous dire combien d’invocations on a à l’heure actuelle. Dans notre série sur For the War, on jouait invocateur et très souvent, j’étais là en train de spammer le bâton comme un gros furieux comme si ça allait invoquer plus de monde, mais surtout pour être certain d’avoir invoqué tout le monde. Si j’avais eu ce mode, ça aurait été nettement plus simple. HP Warna c’est un mode qui permet de savoir clairement et facilement si on a pris des dégâts et si on a pris beaucoup de dégâts. À un point que maintenant l’écran peut commencer à devenir rouge, mais pour autant, ça ne l’empêche pas de voir clairement ce qu’il se passe. On est donc sur un mode qui est plus qualité de vie qu’immersion. Attention, par contre, on a une option qui permet d’activer le son quand on manque de vie. C’est un petit peu euh voilà, c’est c’est en train de me faire fondre le cerveau, ça m’empêche de réfléchir. Et une alternative à ce mode, c’est le mode la walse effect qu’on avait vu dans une vidéo précédente. Et si la reforche était désormais un acte moins laborieux mais tout en ayant le même niveau d’équilibrage, et bien c’est ce que propose de faire Auto Reforge. Ce mode change l’interface de la reforge. On sélectionne cette fois-ci quel modifiur on veut. On clique sur reforger et on attend paisiblement. Et là, ce qui va se passer, c’est qu’on va faire autant de reforge que ce qu’on aurait fait en temps normal pour avoir ce modifieur, mais ça se fait automatiquement et ça vous évite de zapper sur la reforge. Si on prend plusieurs modifieurs, et ben c’est très simple. Le mode s’arrêtera sur le premier des modifieurs qui est sort sur l’arme qu’on a choisi. Dans Terraria, appuyer sur contrôle permet de placer automatiquement les torches mais pas partout. Ça ne fonctionne pas sur les plateformes. C’est très étonnant. J’espère que ça sera corrigé un jour. Et bien, il y a le mode plateforme torche qui nous permet de faire exactement cela. À première vue, c’est trois fois rien, mais dès qu’on fait une arène, on se rend compte que ce mode est essentiel. Mais comment faire une vidéo de qualité de vie sans évoquer le mode préféré de ta grand-mère et son chat, à savoir or excavator. Ce mode permet de miner notamment les mineras. Quand on le lance la première fois, on a un petit message à prendre le temps de lire. On aura un raccourci pour miner, un raccourci pour autoriser certains blocs à être minés rapidement et un autre pour les enlever. À partir de là, avec le raccourci, ça va très vite pour miner des blocs. Notez que là, j’appuie toujours sur la raccourci mais qui ne se passe rien, simplement parce que les blocs debout ne sont pas sur liste blanche. Au contraire, des minerais qui le sont par défaut. Entre de mauvaises mains, ce mode peut-être une arme de destruction massive, mais sinon ça peut juste être un moyen de gagner un peu de temps. As-tin creuser à la main 42 millions d’arènes ? Je pose la question. Je pose la question. Le débat est ouvert. Et si on avait des meilleures boîtes de dialogue parce que c’est vrai que celles de base sont finalement très basiques, et bien dialogue panel rework vous propose d’avoir beaucoup plus d’informations pour pas forcément plus de place prise. Avec le bouton en forme d’engrenage, vous pouvez passer de la version vanilla à la version modée. Pour le reste, on retrouve les mêmes options que d’habitude, juste un peu mieux agencé, mais également la possibilité de voir ce que le PNJ préfère. Les boutiques sont évidemment toujours disponibles et les préférences des PNJ sont directement placées en haut de l’écran. C’est purement esthétique, mais j’aime bien le fait de voir le PNJ directement à côté de son dialogue. Soreille sur le gâteau, ça fonctionne même sur les slimes de compagnie. Magnifique. Le mode suivant s’appelle guide récipier. Il est tellement vanilla que ça peut être dur de voir précisément ce qu’il fait, mais en réalité, il vous permet de voir la recette de plusieurs autres objets sans forcément les avoir sur vous, simplement en regardant les recettes qu’on peut déjà voir depuis le guide. Là, par exemple, je peux voir les recettes du saphir alors que j’en ai pas sur moi. Et depuis le saphir, je peux commencer à me déplacer dans d’autres recettes jusqu’à l’ambre, pourquoi pas ? sans avoir d’ambre ou de saphir sur moi. Ce mode est là pour ceux qui veulent plus d’indications que le jeu de base sans forcément avoir besoin de regarder le wiki à chaque fois. Clic droit sur un objet pendant qu’on part le guer nous permet de voir de quel monstre il drop si jamais il drop d’un monstre d’ailleurs. Et pour nous montrer le monstre en question, bah le mode se serve tout simplement du besti ce qui est plutôt bien pensé. En fait le mode suivant est tellement connu que même le chat de la grand-mère du chat de ta grand-mère le connaît. Je parle bien sûr de l’inénarable Recipiers. Recipi Browser, c’est un mode qui rajoute une fenêtre qui peut en plus se déplacer directement dans l’inventaire. Cette fenêtre contient tous les objets du jeu, sauf que tu peux pas les avoir comme ça. Tu peux juste consulter leur recette. En vanilla ou vanilla plus, c’est pas forcément nécessaire, mais dès qu’il commence à y avoir pas mal de gros modes, là ça devient quasiment indispensable. Il y a également un onglet craft pour voir comment fabriquer un objet. un onglet objet plutôt que recette qui va lui permettre de naviguer un peu différemment dans les différentes recettes et justement voir par exemple quel monstre peut donner l’objet ou encore ce qu’on peut faire comme recette à partir de cet objet. Le dernier onglet, c’est le bestiaire et il est donc intrinsèquement lié à celui qu’on vient juste de voir en plus de permettre de rechercher directement les monstres ou encore les objets qui sont droppés par les monstres. Je m’étale pas en explication parce que l’onglet est là pour ça et qu’en fait il est très étalé pour le coup. Sachez néanmoins que le dernier onglet permet juste de filtrer par mode. Donc moi si je clique dessus par exemple, j’ai uniquement les objets de quality of Terraria et en remettant comme c’est normal et ben j’ai tous les modes qui s’affichent. Mais si vous préférez une alternative, voici Quite Enough Recipes auquel on accède en utilisant un raccourci qu’on prédétermine bien évidemment dans les réglages et tout ça. On a là accès à deux onglets différents. Il y en a un qui nous montre tous les objets et donc leur recette associées et l’autre qui est une forme de bestière. La page de gauche nous montre quant à elle les recettes qu’on a sélectionné, comment y accéder et comment les fabriquer. Donc c’est une toute autre organisation que le Recipi mais ça vous paraîtra peut-être plus intuitif. Ça fait également penser au mode sur Minecraft du même genre en modé. On peut même y découvrir des tables de loot là où c’est approprié. Par exemple le taux de drop de certains objets pour les PNJ ou encore ce que peut contenir une caisse du littoral. Pourquoi pas ? mise en situation, vous construisez une arène, vous utilisez le bouton contrôle avec des plateformes quand tout à coup tout part en vrille. Subitement, le curseur intelligent qui sans être intelligent est devenu complètement stupide et alors là, c’est même plus la peine quoi. C’est c’est fini. Fortusement, le mode smarter curseur est là. Ce que ce mode fait, c’est qu’il réduit la sensibilité du curseur intelligent. Donc là, si je suis proche, évidemment ça va partir loin. Par contre, si ma souris est éloignée, comme on peut le voir, il y a quand même beaucoup plus de marge. Ce qui permet donc de déplacer sa souris allègrement, sans trop de problème désormais. Quel bonheur ! Admettons maintenant que vous êtes en train de farmer des fleurs, vous avez bien envie de les planter dans leur boîte correspondante. Mais là, qu’est-ce qui se passe ? Ça va un peu dans toutes les boîtes tout peu et maintenant vous avez plus une seule place pour les clignoterbes ni même pour les faillots. Laissez-moi vous présenter Smarter Planting, un mode qui fait exactement ce qu’il annonce. Il plante tout de manière plus intelligente. Là désormais l’éclat lunair, c’est uniquement dans la ligne du bas, les clignotaires, bah dans celle du milieu et les feuillot dans celle du haut. Et si j’ai pas de box pour mes fleurs jours, et ben j’irai voir ailleurs. Tout le monde n’en aura pas besoin bien évidemment, mais pour ceux qui en auront besoin, ils seront bien contents de l’avir. Mais là-dessus, voilà qui sera tout pour cette vidéo. J’espère qu’elle vous aura été utile et que vous aurez trouvé de l’inspiration pour vos prochaines parties en modée. Je vous remercie d’avoir regardé cette vidéo et puis je vous dis à la prochaine.

Préparez vos tmodloader, car ces 25 mods de qualité de vie pour Terraria arrivent en force ! L’objectif est de simplifier l’expérience de jeu sans la rendre trop facile. Plusieurs mods phares de la catégorie sont donc absents de cette vidéo, pour privilégier des mods qui rompent moins avec l’équilibrage naturel du jeu.

⭕ LISTE DES MODS :
– No More Items Stuck In Blocks : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2856742618
– Rare Drops Notifications : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3400340796
– Loot Beams : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2847872897
– Where’s My Items : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2827634634
– Can I Shimmer This : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3008407784

– Munchies Consumable Checklist : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3310041861
– Census Town NPC Checklist : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2687866031
– Boss Checklist : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2669644269
– Boss Cursor : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2816694149
– Hook Stats And Wing Stats : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2868553455

– Wing Time UI : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3006139970
– Show Environmental Buffs Range : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3478100653
– TWAILA : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2796592442
– Summoner UI : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2979448082
– HP Awareness : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2564503881

– Low Health Effects : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3281805198
– Auto Reforge : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2707400823
– Platform Torches : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3359357778
– Ore Excavator : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2565639705
– Dialogue Panel Rework : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2563815443

– Guide Recipe Browser : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3462956119
– Recipe Browser : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2619954303
– Quite Enough Recipes : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3419141018
– Smarter Cursor : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2877850919
– Smarter Planting : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3374233537

⭕ SOMMAIRE :
00:00 Introduction
00:28 Retrouver le Loot plus Facilement
01:15 Les Mods Pense-Bête
03:29 Des Indications Bien Pratiques
05:16 Une Interface Riche en Détails
06:42 Des Mods Confortables
08:47 Les Navigateurs de Recettes
11:12 Des Mods Intelligents
12:19 Conclusion

⭕ Terraria est un jeu développé par Re-Logic, dans un lapin avec un casque vous donne le pouvoir de démultiplier à l’infini des objets, par la force de la mécanique quantique. Plus d’informations sur le site officiel : https://terraria.org/

#Terraria #terrariamods

Gold Hawk Replay : https://www.youtube.com/channel/UCvKupBDGqGNyyHSOpVPNCGw
Twitch : https://www.twitch.tv/datgoldhawk
Discord : https://discord.gg/5zYDtJaHtU
Groupe Steam : http://steamcommunity.com/groups/falconia
Config PC : https://pastebin.com/gDZ4d4dx

10 Comments

  1. Salut Gold Hawk,
    Y'a eu des mouvements dans la scène du modding terraria, le dev en chef du Calamity Mod, nommé Fabsol, a démissionner suite à une contreverse via-à-vis son comportement toxic et innaproprié, bref. C'est apparament une bonne chose car celui-ci n'était plus trop impliquer dans le projet et freinait même les autres devs (c'est pourquoi d'ailleurs il y a eu Calamity Fables, pour s'éloigner de lui). Le Mod va probablement pouvoir bien avancer sous un nouveau lead developper, Ozzatron.

    Si vous voulez toutes l'infos, la chaine anglophone de Mura à couvert l'histoire.

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