✅ Minecraft Chase The Skies REVIEW COMPLETA 1.21.6 [RESUMEN] Español
sean todos bienvenidos a la review completa de Minecraft Chase Disguise Drop la más reciente actualización de Minecraft cuyo número es 1.21.6 Y el día de hoy he preparado un megaapa para explicártelo todo así que espero ganarme tu generosísimo me gusta y suscripción Así que vamos con el mega resumen y empezaremos hablando con el apartado del Happy Gha o en español conocido como el Gast Feliz Para poder conseguir esta nueva criatura deberás conseguir el nuevo bloque Gast Seco Este Gast deshidratado se genera naturalmente en los biomas de Valles de Almas bioma único de la dimensión del Nther Su posición de generación será en el interior de los fósiles de huesos No todos los fósiles lo tienen Debes tener suerte aunque sí es bastante común Puedes agarrarlo con la mano tan solo rompiéndolo Pero también es un bloque renovable y se puede craftear rodeando un bloque de arena de almas y lágrimas de gast Este bloque no tiene ninguna restricción de colocamiento Eso significa que lo puedes colocar donde quieras e incluso dejarlo flotando No se puede quemar y puede remover la lava También puede ser empujado por pistones Tiene una pequeña habilidad especial si lo colocas sobre un bloque de arena de almas pues este empezará a emitir sonidos de ambientación Escucha con atención Pero además de ser un bloque decorativo su verdadera función es poder rescatarlo e hidratarlo sobre bloques de agua Cuando lo pones en agua empezará a emitir unas partículas verdes Estas partículas indicarán que se está hidratando correctamente Mientras se hidrata pasará por cuatro diferentes fases el cero el uno el dos y el tres Todo este proceso de estar seco a hidratado le toma en total unos 20 minutos en la vida real es decir todo un día y también toda una noche Una vez que hayas esperado el tiempo correspondiente sin haber quitado el agua porque si no lentamente se irá deshidratando de nuevo o no haberlo roto ya que así se va a reiniciar el proceso entonces crecerá en un lindo y bonito Gazling Este pequeño se caracteriza por tener unas branquias rosadas Curiosamente su interior también es todo rozado El Gaslin volará alrededor y seguirá algún jugador que se cruce en su camino en un radio de 16 bloques como ahora mismo veremos en este ejemplo Notarás que lentamente se dará cuenta de mi jugador y lo empezará a seguir Sin embargo no solo sigue a jugadores En caso de que no haya ningún jugador cerca entonces seguirá a mobs pacíficos adultos pues pensará que son su mamá y papá Nota como si tenemos a bebés el gasling lo ignorará y se irá por ahí Tampoco seguirá a entidades como una estantería de armaduras Tampoco le interesa los mobs hostiles pero eso sí le interesa algunos mobs neutrales como todos los que estás viendo en pantalla En caso de que el Gazling no encuentre ningún jugador o mob adulto entonces se quedará volando en un radillo de 32 bloques a partir de su casa Su casa está determinada en el lugar donde spawneó Si el Gazling es movido a más de 48 bloques de su posición de la casa entonces establecerá su nueva casa en el lugar donde lo hayas movido sumando ahí un radio de 32 bloques Al igual que todos los mobs bebés este puede crecer en un mob adulto siendo ahora sí el Happy Gas El tiempo de espera para que crezca en adulto es de 20 minutos Sin embargo puedes acelerar el proceso dándole bolas de nieve Asegúrate de tener muchísimos stacks por lo menos unos seis stacks ya que consume demasiadas bodas de nieve como puedes ver ahora mismo Voy por mi quinto stack y todavía no ha crecido En este sexto ya debería estar creciendo Ahí lo tenemos Como dato curioso el Happy Ghast es ligeramente más pequeño que el Gast normal del Nether que por cierto el Gast normal ha cambiado su textura Ha pasado de tener pocos píxeles a una textura muchísimo más detallada sobre todo se nota en sus ojos rojos Regresando al Gas Feliz este tiene una propiedad única en Minecraft Su cuerpo sirve como una plataforma Eso significa que puedes saltar sobre él shiftear agacharte e incluso lanzar ítems sin caerse Una propiedad que no sirve en ningún otro animal Lo más parecido es a la colisión de los Schulkers Eso sí esta plataforma solo va a funcionar cuando hay un jugador arriba Si yo me salgo notarás que las entidades se caen Los gas felices no caben en botes pero sí caben en vagonetas De esta manera puedes capturarlos y así hacer tus propias zonas de parkour Graciosamente se pueden ahogar con el agua También a diferencia de los gastes normales se queman en la lava Su principal función será montarlo Para ello necesitas el arnés que se craftea con tres de cuero dos de cristal y una lana de cualquier color Dependiendo el color de lana que hayas utilizado el arnés también será de dicho color Eso significa que también puedes personalizar a tu gas del color que tú quieras Para colocar el arnés también sostén bolas de nieve ya que las bolas de nieve siempre van a traer a tu Happy Gast Una vez que esté cerca solo haz click con el arnés Tus gafas estarán arriba si no estás montado Pero si haces clic para montarte sus gafas se colocarán Para poder moverte y volar necesitas presionar la tecla con la que avances En este caso en computadoras es la W Mientras presionas avanzar depende de tu mirada en qué dirección vas Por ejemplo si yo miro a la derecha y avanzo iré a la derecha Si yo miro a la izquierda iré a la izquierda Lo mismo para arriba y también hacia abajo Pero hay otros controles adicionales que debes conocer Por ejemplo si únicamente quieres subir puedes presionar la tecla espacio o la que utilizas para poder saltar o volar en creativo De esta manera podrás subir sin necesidad de mirar hacia arriba Ahora si presionas la tecla Shift o la que usas para agacharte notarás que te vas a desmontar Una vez desmontado el Gaste no se va a mover La capacidad de desmontarte te permite poder construir cómodamente en modo supervivencia Por ejemplo aquí yo me desmonto y empiezo a construir lo que yo quiera y después cuando termino pues me monto y vuelvo para poder seguir construyendo Me desmonto y puedo hacer lo que yo quiera Debe saber que no solo se controla con la mirada sino que también con las teclas Por ejemplo si yo presiono una tecla hacia izquierda puedo ir hacia la izquierda y también lo mismo con la derecha así que no es necesario utilizar 100% tu mirada Sin embargo la que sí es obligatoria con la mirada es ir hacia abajo ya que si hacemos shift te vas a desmontar es también capaz de llevar a más de cuatro jugadores Todos se pondrán en sus cuatro puntos cardinales El primero en montarse será el que controle mientras que los demás seremos una especie de espectadores En caso de que alguno de los jugadores se desmonte el jugador que lo controla ya no será capaz de moverse Es necesario que ese jugador se vuelva a sentar para que ahora sí pueda seguir avanzando En caso que el jugador que lo controle se desmonte entonces el segundo jugador en haberse montado pasaría a tener el control Puedes colocar arneses con un dispensador y si se lo quieres quitar puedes usar las tijeras y así cambiarle de color Tiene 10 corazones de vida como el jugador En caso de recibir daño entonces el Gast se va a regenerar muy lento Pero para poder regenerarlo aún más rápido podemos subir a la altura de las capas de las nubes Una vez que esté en las nubes notarás que su vida está regenerando mucho más rápido También si empieza a llover la lluvia hará que se regenere más rápido la vida Cuando un gas feliz no tiene ningún arnés entonces se podrá mover en un radio de 64 bloques Sin embargo cuando tiene un arnés este radio se reduce a solo 32 bloques así que se quedará cerca de tu base Observa cómo está intentando llegar al borde pero ya no se va se queda dentro de este círculo Además si está en el cielo intentará quedarse cerca de bloques Notarás como ahí está volando e intentará bajar cerca de los bloques que hayas colocado Ahí lo tenemos se está acercando a la casita y se mantiene cerca En caso de que hayas estado volando y te caes hasta el suelo el Gast va a ir lentamente bajando hasta llegar a una posición cómoda para que lo vuelvas a montar Si matas a un Gas feliz no te va a dar nada solo el arnés y un poco de experiencia Y además viene con un nuevo huevo de spawneo en el modo creativo Ahora veremos los impresionantes cambios a las mecánicas de las cuerdas Antes las cuerdas eran muchísimo más delgadas ahora son más gruesas para que sean iguales a Bedrock Edition Antes si hacíamos clic a una cuerda que ya estaba en una valla se rompía y todos se salían Ahora si hacemos clic en la cuerda lo tendremos en nuestras manos Así podemos trasladar mucho más fácil a nuestros animales Antes las tijeras no servían para nada no podíamos cortar sus cuerdas Ahora las tijeras te pueden servir para desatar específicamente a un solo MOV simplemente haciendo clic derecho en en él Ahí lo tenemos Las tijeras también funcionarán con un dispensador que estén atados a una valla solo que en este caso quitará las cuerdas de absolutamente todos los mobs Antes las cuerdas se rompían a 10 bloques tal y como lo veremos en este ejemplo Aquí llegué a la lana roja y se ha roto Ahora las cuerdas resisten muchísimo más hasta 12 bloques Además tienen un nuevo efecto de sonido cuando se rompen Escucha con atención Esto es sobre todo útil cuando caemos ya que observa como antes yo me caigo a 12 bloques se rompía Ahora será más difícil que se rompa También ayudará cuando estamos en creativo y volamos con las cuerdas Ya no se rompen tan seguido Observa comoo estoy intentando que se rompa y no se puede Antes las cuerdas eran muy inestables hacían saltar a los mobs Ahora son más estables y ya no saltarán se quedarán estáticos Pero sobre todo lo más increíble es que ahora podemos atar un mob sobre otro mob Esto se hace shift agacharse y clic derecho En este caso he creado un trenecito de ovejas Si yo empiezo a subir verás que todas están entrelazadas entre sí y esto nos permite hacer demasiadas mecánicas y trucos en el juego Como por ejemplo voy a hacer un círculo de cerdos los entrelazo todos así y ahora están conectados haciendo un círculo O veamos cómo voy a amarrar a este camello Aquí a continuación ponemos estas tres cabras sobre el camello y estoy haciendo una gran piñata Y por último una vaca que estará conectada aquí abajo Y no solo eso puedo añadir más como por ejemplo otra vacaceta en donde está el camello O imagina poner un pollo en esta vacaceta de aquí luego incluso un golem de hierro en dicho pollo Podemos hacer conexiones muy locas Por ejemplo ¿por qué no entrelasar todos tus barcos con cofre habrás hecho una especie de barco funcional un tren y sus físicas son realmente impresionantes ¿O por qué no encapsular a varios de tus aldeanos y amarrarlos a un a ley ahora esta ley le podemos dar un ítem y este ítem hará que me siga Ahora puedes hacer que la ley trabaje para ti siendo un esclavo y siguiéndote a donde quieras transportando a tus entidades Donde sea que quieras que los deje pues puede lanzar ahí el ítem como la manzana y ahí se quedarán Ahora podemos hacer clic con las tijeras y listo hemos desmontado Eso sí hay un nerfeo y es que si estás enganchado a un MOV y utilizas un fuego artificial con las elitras se va a romper Ahora te lo puedes llevar si solo planeas pero no es muy útil ya que eventualmente te quedarás sin potencia y cuando necesites un fuego artificial se va a romper Sin embargo nuestros gas felices tienen una mecánica especial con las cuerdas pues son perfectos para poder transportar entidades como por ejemplo voy a amarrar a todos estos en el Happy Gast y ahora puedo elevarme al cielo llevando amarrado a todos estos botes Sí prácticamente no hay límite Puedes amarrar lo que tú quieras Eso sí las texturas de las cuerdas van a cambiar dependiendo de lo que tú amarres Por ejemplo cuando enganchamos a un mo pequeñito como lo podría ser un pollo notarás que no hay nada especial en su textura y además solo habrá una cuerda colgando en su parte inferior Pero cuando tenemos un MOV mucho más grande como lo podría ser el Snifer entonces tendrá una textura especial Observa como le salen unas cuerdas en sus laterales y también en vez de tener solo una cuerda tiene cuatro Lo mismo va a suceder para los caballos los camellos los botes e incluso también las mulas y los burritos Ahora veamos la nueva barrita localizadora Esta barrita ocupará el espacio de tu barrita de experiencia y tiene como objetivo que puedas encontrar a tus amigos dentro de una partida multijugador Observa como si estoy en un solo jugador puedo notar mi barrita de experiencia pero una vez que abra mi mundo en un multijugador y ahora meta a mi segunda cuenta la barrita de experiencia ha cambiado y ahora es la barrita localizadora Ahora no te preocupes porque todavía puedes saber qué nivel eres ahí arribita Por ejemplo yo soy nivel seis y en caso de que yo obtenga un poco de experiencia notarás que por un momento me enseñará los puntitos y después regresará a la barrita localizadora Vuelvo a conseguir experiencia y me vuelvo a mostrar Para usarla solo tienes que obviamente seguirla En este caso me está indicando que aquí hay un jugador Pero ¿qué pasa si ahora metemos a un segundo jugador pues notarás que han aparecido dos puntitos en la barra localizadora El color de los puntitos va a cambiar dependiendo del jugador Ahora el icono que marca a un jugador va a cambiar de forma dependiendo de qué tan lejos se encuentra Como puedes ver me estoy alejando y ahora el icono es distinto La marca más grande indica un jugador dentro de 128 bloques El circulito marca a 230 bloques el cuadrito pequeño dentro de 332 bloques y la crucecita a una distancia mayor a 332 bloques Ahora el iconito también puede llegar a tener una flechita hacia arriba o hacia abajo Eso nos va a demostrar si está arriba o abajo Por ejemplo si yo me voy abajo me está indicando que tengo que subir para encontrar al jugador Y si yo me voy hacia arriba notarás que la flechita me indica que tengo que ir hacia abajo Ahora tranquilo hay maneras de esconderte para que no te vean en la barra localizadora Si te pones una calabaza alguna cabeza poción de invisibilidad o simplemente te agachas ya no te verás en la barrita localizadora Mira qué pasa cuando shifteo o también cuando me pongo la calabaza o si me la quito y pongo una cabeza ya no se ve Y finalmente si me pongo invisibilidad tampoco me veré Además la gente no te podrá ver si te pones hacia atrás Observa cómo es Yo estoy aquí ahora mismo atrás y solo me verán cuando me pongo enfente del jugador Finalmente si estás en modo espectador la barrita localizadora te indicará a otros jugadores también En el modo espectador tenemos nuevos crafteos Pues no solo las cuerdas ahora son más fáciles de craftear sino que también las sillas de montura Durante años las sillas de montura solo se conseguían a través de cofres y estructuras A partir de ahora se podrán craftear con único té de hierro y rodeándolo con un poco de cuero Eso significa que los templos del desierto las ciudades antiguas las pirámides de la jungla las stronhols y los spawners ya no dan sillas de montura En cambio ahora te dan los materiales para craftearlo como el cuero Además las monturas ahora funcionan con las tijeras y puedes quitarlas con clic derecho Esto incluye a cerdos caballos burros mulas striders y las alfombras de las llamas Pero tiene que ser un jugador ya que los dispensadores no lo pueden quitar Hablando de caballos ahora esto se pueden domesticar con zanahorias normales algo que no se podía antes Tenemos nuevas nubes y también atmósfera dentro del juego Antes el patrón de las nubes eran muy pequeñas y también estaban más juntas Ahora son muchísimo más largas y también más separadas Aquí podemos ver la comparación de patrones Antes habían nubes demasiado pequeñitas muy cortas Ahora todas están extensas Además ahora te puedes encontrar con una nube en forma de creeper algo que antes no estaba Seguramente a partir de ahora prestarás más atención arriba en el cielo y puedes cambiar la distancia de las nubes en cómo se ven Simplemente tienes que ir a gráficos y hasta abajo verás distancia de nubes Si lo ponemos al dos notarás que las nubes son prácticamente nada pero si lo vamos aumentando a por ejemplo a la mitad ahí podremos ver nubes más más lejanas Pero si lo aumentamos al máximo veremos nubes hasta el horizonte También tenemos una nueva neblina Antes la neblina era casi inexistente A partir de ahora es más notoria y podrás ver una especie de azulado en el fondo La atmósfera de la lluvia también ha cambiado Antes cuando llovía casi no se notaba ninguna diferencia solo el cielo se oscurecía Ahora no solo se oscurece el cielo sino que también se coloca en nuestra pantalla una especie de neblina Esta neblina también afectará a nuestros íems así es como se veía antes y así ahora el ítem y la mano también se oscurecen Este nuevo efecto de lluvia también está presente en biomas donde no llueve como por ejemplo los desiertos Vamos con el apartado de música y cambios variados Tenemos un nuevo disco musical Este se llama Tears Lágrimas y está compuesto por Amos Rody músico de videojuegos que es la primera vez que compone para Minecraft Este disco se consigue al momento de regresar una bola de fuego a un Ghast Malo Exactamente de la siguiente manera Le regresamos su bola y me ha soltado el disco musical Es una canción tétrica y electro Escucha solo un trocito [Música] Amo Rody también hizo un nuevo álbum musical que añade cinco canciones nuevos en diferentes biomas El primero es Bilovan Bob [Música] Luego está Broken Clocks que suena en bosques [Música] Luciérnagas que salen desiertos Lilipath en picos helados y groups [Música] yos piano en las cuevas de lush cave [Música] tenemos nuevas opciones musicales también salirte opciones música e ir hasta abajo encontrarás una nueva opción llamada frecuencia de música Si están default no escucharás tanta música Si vas en frecuente escucharás aún más música Y si le pones en constante entonces todo el tiempo escucharás música de Minecraft de fondo Además si te vas otra vez a música y le das a mostrar aviso de música observarás como arriba aparecerá una notificación con el nombre de la canción que está ahora mismo sonando en tu mundo Además esta la podrás volver a ver cuando abras en opciones arriba a la izquierda En este caso dice que se llama K DC418 También tenemos una nueva función en el volumen del Ui Esto es ¿qué tanto se escucha cuando interactuamos con el menú observa como aquí es poquito y aquí bastante Añadieron una nueva pintura Este se llama Denis y es una referencia a uno de los cuadros que vemos en la película de Minecraft Tristemente este cuadro solo ha llegado a Bedrock Edition aunque muy seguramente lo terminarán añadiendo a Java más adelante Y algo que también ha sido solo exclusivo de Bedrock ha sido la nueva actualización gráfica llamada Visuales Vibrantes unos shaders oficiales de Moyan que será a partir de ahora la manera por defecto en cómo se verá el juego Para ello tienes que ir al menú principal luego a ajustes a continuación ir a videos y por abajo seleccionar modo de gráficos y puedes cambiarlo a sencillo O también puedes modificar por completo los visuales vibrantes cómo priorizar el rendimiento o los efectos bajar los reflejos aumentar el brillo etcétera Los visuales añaden sombras pixeleadas que son compatibles con absolutamente todos los mobs También estas sombras atraviesan bloques como las hojas y se adaptan a cualquier forma Añade reflejos a bloques también en el agua El fando marino tendrá destellos de luz La luz del sol será diferente en cada bioma Por ejemplo el cielo en biomas cálidos será mucho más amarillo dando ese efecto de calor Los biomas helados se verán más azulados los pantanos se verán verdosos los bosques son más neutrales bioma de champivacas es morado el nther intensifica sus partículas la dimensión de end es morada y de vez en cuando pueden ocurrir estos rayos con sonidos como si fueran tormentas de lent Muchas texturas ahora tienen brillo como los ojos de lent los ojos de araña los leen luminosos o también las luciérnagas que sin dudas es una de mis favoritas Los amaneceres y atardeceres son rosados y tu armadura es capaz de reflejar unos ciertos brillos Así es como se ve la noche y existen algunas iluminaciones de colores como las antorchas aunque sigue sin existir la iluminación dinámica Esta actualización gráfica llegará a Java Edition más adelante probablemente el próximo año Vamos ahora con el apartado técnico y variado que incluye también a los comandos En primer lugar han modificado cómo funcionan los proyectiles y ahora tendrás que tener mejor puntería Verás antes cuando lanzabas una flecha sin necesidad de apuntar realmente a la entidad podías hacerle daño como en estos ejemplos de aquí ni siquiera le estoy dando a la cabeza y ya está recibiendo el daño A partir de ahora realmente sí tendrás que apuntarle bien al mob Observa como ahora la flecha pasa al lado del creeper y realmente tengo que apuntarle Sin embargo esta buena puntería que debes de tener solo será cuando estés cerca porque cuando estás lejos podrás ver que hay una cierta tolerancia Por ejemplo mira como desde aquí lejos le voy a lanzar una flecha Ni siquiera le está dando al creeper le está dando alito pero si le hace daño En pocas palabras mientras más cerca mejor tendrás que apuntar y mientras más lejos hay cierto margen de error También a partir de ahora los piglins pueden intercambiarte a cambio de oro bloques de gast secos siendo la misma probabilidad que las perlas de ender Ahora ciertos ítems como los escudos van a flotar correctamente por encima del bloque pues antiguamente los atravesaban A partir de ahora cuando un dueño de un lobo atraviesa otra dimensión el lobo automáticamente se va a sentar esperando a que regreses Antiguamente cuando pulsábamos el botón estadísticas el tiempo seguía corriendo pero a partir de ahora estará totalmente estático Antiguamente cuando estabas volando con elitas y lanzabas un fuego artificial en un bloque no te impulsaba A partir de ahora cuando lances un fuego artificial en un bloque sí te va a impulsar Antes las dinamitas no hacían daño a las entidades por debajo del agua A partir de ahora sí van a destruir todo Aunque sea impactante de creer desde que se añadieron las mansiones de saqueadores jamás había generado esta habitación con estas flores Pero ahora sí que te lo podrás encontrar Las pociones ahora se comportan de manera diferente Antes cuando me lanzaba una poción arrojadiza por ejemplo en la cabeza notarás que solo he recibido 28 segundos Esto se debe a que la poción se aplicaba desde tus pies A partir de ahora observa como si yo me la lanzo en la cabeza ahora sí he recibido muchísimo más 5 minutos Esto es porque ya no se aplica desde los pies sino ahora con toda la hitbox y conseguirás más o menos efecto dependiendo de qué tan lejos la lances Por ejemplo si la lanzo justo abajo tendré los 8 minutos pero si ahora yo la lanzo un poco más lejos tengo ahora 4 minutos Y si yo la lanzo muchísimo más lejos pues entonces ya casi no me da o me da solo un minuto Tenemos un nuevo panorama en el menú y también Splash Tex El menú principal ahora nos enseña varios Gast voladores y también una cueva con un Gast seco y un gaslink Tenemos nuevo splash text que dice música por amos rody también Flint and Steel y chequen ya que veamos ahora los nuevos comandos A partir de ahora con la tecla G podremos abrir unos menús customizados que también podemos hacer con datapacks y comandos Estos menús personalizados pueden tener botones y cada uno puede hacer algo diferente En este caso lo utilizaré para crear un marcador el cual también nos ayudará a ver un nuevo comando En este caso puedo escribir un nombre como por ejemplo casa y le puedo poner un color como por ejemplo e color rojo Le damos que sí y puedes ver cómo he creado un punto fijo Y es que ahora la vara localizadora me indicará dónde está mi casa Esto lo podemos hacer gracias al nuevo comando wayp A los ways les podemos cambiar de color pero no solo eso también la distancia en cómo se ven Por ejemplo si yo lo pongo solo unos cuatro bloques notarás que solo lo puedo ver si estoy a cuatro bloques Si yo me alejo en la vara localizadora se desaparece Y no solo eso también podemos determinar un marcador a una entidad como por ejemplo aquí voy a poner un un marcador móvil lo pondremos de color blanco y le vamos a poner cerdo Seleccionamos a un mob y aquí lo tendríamos Estoy añadiendo a todos estos cerdos marcadores y podemos ver como los marcadores me indican todos los cerdos También tenemos un nuevo comando llamado game rule locator bar Si lo ponemos en false entonces podemos desactivar toda la locue la podemos activar en caso de que no lo quieras en un servidor También tenemos un nuevo comando llamado versión el cual me va a indicar información valiosa de mi mundo como en qué versión estoy la 1.21.6 Y eso ha sido todo Espero que te haya gustado todo este resumen y dime aquí abajo qué te pareció la versión Haz clic a la izquierda y a la derecha para ver los anteriores mega resesúmenes de las versiones
🐺 ¡Bienvenidos nuevamente a Bobicraft, Lobito Campanita!
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#minecraft #videojuegos #noticias
36 Comments
❌ Los Visuales Vibrantes no llegarán de momento a Switch
✅ Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5, Android, iOS, y PC.
Estos de Mojang son unos vagos cuando será el día que hayan más animales y monstruos nuevos
Bobi puedes hacer un tutorial de como descargarlo en Android es que en Youtube e estado investigando y no me sirve nada
Es increibleeeee me encanta todo lo que agregaron. Mejoraron el juego a un 100%
Muchas gracias por estos videos tan bien hechos Bobicraft ❤
Los ajustes de frecuencia de música y el aviso de música está disponible en bugdrock?💔
Bobi buena intro mega resumen
el disco de la update es como de velen aguilera
No entendi como usar el comando /waypoint
Pinchi juego todo perfecto, toca descargarlo otra vez
Nooo por que ahora las dinamitas hacen daño en el agua 😭😭 era mi sistema de protección contra los crepers😔👊
Oye puede para minecraft bebrock
21:55 a mi siempre me aparecio esa habitacion
Sobre la barra localizadora, que pasa si dos jugadores están en diferentes dimensiones?
Que bueno ya lo voy a jugar
Simplemente, después será la End utpade
ERES MI YOUTUBER FABORITO DE MINECRFT
una pregunta para poder poner los visuales vrivrantes en becesario tener una cuenta de minecraft?
17:50 alguien sabe como activar la opcion en minecraft bedrock? o no la añadieron 😢
21:51pero antes si estaban esas estructuras si yo siempre me las encontraba?
Lo de la barra localizadora se puede quitar de alguna manera en aternos?
no lo entiendo, entonces en el Nether había agua en el pasado?
bobi tu sabes xq me aparecen particulas en los mobs en la nueva actualizacion 1.21.6 java
son particulas azules y blancas
Que paso con el súper resumen
21:51 en education edition me la encontre la habitacion en la version antes de a actualizacion del jardin palido
Aplausos bobi 👏👏👏
Que buen video
Hola
Bobicraf
Oye bobi como encuentro una mansión con esta actualización trasero con el aldeano pero ya no me da el mapa de la mansión solo de las de cobre y de aldeas podrías ayudarme?
Hoy hice lo de atarle botes con cuerdas porque fui a buscar animales para mi zoológico y ya cuando iba de regreso con mis animales no me dejó descender, solo subía más pero no baja de altura y me avente al agua para que descendiera con mis animales y solo se cortaron las cuerdas pero me morí porque caí en un árbol xd pero ya nunca bajo es mi ghast, se quedó a la altura de 300:/
18:06 yo puedo hacer eso en bedrock? Respuestas aquí abajo por favor 👇
0:17 vos de macho 🫦 XDDDDDD
bobiiiii. que sabes del lag que producen los ghats?
IA? O por que tu voz suena tan sin vida?
Hay algunos updates que se llevaron un poquito de la "mística" de Minecraft. Poder craftear la montura y la cuerda así como la frecuencia de la música, eran partes místicas al menos para mí, en Minecraft
Abogados de Bobicraft👨🏫👩🏫🧑🏫:
Ningun animal fue maltratado en la realizacion de este cortometraje.🗣
Cuando salen los visuals para java, hay alguna fecha?