Ich habe das LIMIT für VERZAUBERUNGEN entfernt…

Ich habe eine Mod installiert, welche das Limit für Verzauberungen komplett entfernt. Egal, ob Effizienz Level 100, Fortune Level 1000 oder Windburst 1 Million, mit dieser Erweiterung ist theoretisch alles möglich. Mein Ziel ist es in diesem Video so, insgesamt 34 Enchantments ans absolute Limit zu bringen und sogar auszuprobieren, was bei negativen Stufen passiert. Starten wir direkt mit einer sehr, sehr interessanten Verzauberung rein und zwar Fortune und da muss ich direkt mehrere Stufen ausprobieren. Beginnen wir erstmal mit Fortune bzw. Glück 1. Wir analysieren das und kriegen zwei Diamanten raus. Nicht schlecht. Fortune 3 ist die maximale Stufe, die man eigentlich im Survival Modus bekommen kann und da kriegen wir nur einen. Es ist halt trotzdem immer noch Glückabhängig. Machen wir weiter mit Stufe 10. Sowas geht normalerweise nur mit Commands und da kriegen wir fünf raus. Okay, apropos Commands 255 ist da das Maximum im normalen Vanilla Minecraft ohne Mods und das sind ordentlich viele, fast vier Stacks. Nicht schlecht. Durch die wunderbare Mod, die ich installiert habe, können wir das Ganze jetzt allerdings auch noch mal auf eine Stufe höher bringen, z.B. auf Fortune Level 1000. Probieren wir das mal aus und okay, das das sind genauso viele wie 255. Ich bin enttäuscht. Fortune Level 10 000. Gut, ich dachte gerade, vielleicht funktioniert’s nicht und das ändert nichts, aber es ändert auf jeden Fall was. Das das ist eine gesamte Doppelkiste. Boah, da bin ich gespannt. 100.000, das ist auf jeden Fall eine ganz schön hohe Stufe. Um Gottes Willen. Ja, ich habe keine Ahnung, wie viel das ist. Ich muss einmal mit dem Command alle Items löschen, ansonsten war’s das mit meinem PC. Oh w. Als letztes habe ich noch Fortune 1 Million vorbereitet. Es hat gerade schon bei 1000 gelackt. Wie soll das nur weitergehen? Bitte kleiner PC stürz nicht ab. Ich habe ein Standbild, aber ich lass es mal laden. Oh, es es hat kurz geladen. Ich habe immer nur so ein Frame aller 2 Minuten würde ich sagen. Aber guckt euch das an. Das sind so viele Dias. Das sieht aus wie eine komplett glatte Fläche. Das ist ja ganz verrückt. Okay, wir sind im Chat und jetzt nur noch Enter drücken. Bitte Minecraft lauf wieder normal. Das ist so verrückt. Oh, es hat es hat alles gelöscht. Wir haben es geschafft. Das waren 14800 Diamanten, die da rausgekommen sind. Aus einem Ernst. Ich glaube, das ist ein neuer Rekord. Boah, ich muss wirklich erstmal entspannter weitermachen, z.B. mit Lur Level 1000. Durch diese Verzauberung beißen Fische beim Angeln schneller an und ich bin sehr gespannt, ob das auf so einer hohen Stufe vielleicht sogar instant funktioniert. Wir werfen den Spaß einmal in den Fluss und analysieren das Ganze. Ja, das ist irgendwie voll enttäuschend. Was ist da los? Ich dachte, bei so einer hohen Stufe kommen jetzt direkt diese Partikel, dass ich das einziehen kann, aber sieht sieht leider nicht so aus. Das dauert ja fast länger als bei einer unverzauberten Angel. Hallo, will mal einen Fisch anbeißen. Ich habe Köderstufe 1000. Das kann doch nicht sein. Wisst ihr was? Ich probiere das noch mal auf Stufe 1 Million. Aber wenn das auch nicht funktioniert, dann ist es eine Riesenentäuschung. Das ist verrückt, da beißen einfach keine Fische an. Ich bin ein bisschen enttäuscht, aber genau deswegen testen wir das. Ja, bleiben wir direkt mal bei den Angeln und testen, ob man mit Luck of the Sea Level 1 Million nur noch Schätze und kein Müll und keine Fische mehr kriegt. Normalerweise erhöht das halt pro Stufe die Chance, dass man so krasse Sachen wie verzauberte Bücher und so bekommt, aber wie ist das auf Höhe 1 Million? Oh, da kommt da kommt der erste Fisch und wir Okay, ich glaube, eine verzauberte Angel gilt offiziell als Schatz. Ich würde sagen, ich angle einfach mal zehn Items und gucke, was passiert. Okay, kurze Analyse. Ich habe jetzt insgesamt zehn Items geangelt. Jedes dieser Items ist in der Schatzkategorie und somit können wir damit wirklich nur gute Items angeln. Das ist der Traum. Boah, bei verschiedenen Stufen von Multishot bin ich wirklich extrem gespannt, wie viele Pfeile da jeweils rauskommen. Starten wir erstmal mit Stufe 1 rein und da sind es die ganz normalen drei. Das ist ja eigentlich auch das Maximum. Wie sieht’s mit Stufe 5 aus? Und oh mein Gott, es werden wirklich immer mehr Pfeile. Stufe 10, okay. Oh, Stufe 100. Das könnte sehr Es geht in alle Richtungen. Jo, es geht in alle Richtungen und sogar mehrere Pfeile auf einmal. Oh Gott, wie soll das erst bei Stufe 1000 oder 10 000 aussehen? Wir machen weiter und das sind so das sind so viele Pfeile auf einmal. Wir schießen in jede Richtung, aber nicht nur ein Pfeil, sondern zehn auf einmal. Und als letztes kommt noch Stufe 10 000. Ich bin so unfassbar gespannt, wie das wie das aussieht. Irgendwie macht’s keinen Unterschied, aber ich glaube, es sind doch immer mehr Pfeile. Guckt euch das an. So viele nur in eine Richtung und das alles komplett um mich rum 50 mal oder so. Das ist einfach nur verrückt. Machen wir als nächstes weiter mit einem Bogen mit Powerstufe 2 Milliarden. Das ist das offizielle Limit in dieser Mod und ich bin super gespannt, ob wir damit den Enderdrachen one hitten können. So, Kollege Schnürschuh, theoretisch brauchen wir nur ein Pfeil. Also, wenn das so funktioniert, wie ich mir das vorstelle. Es ist egal, ob wir die Kristalle zerstören oder nicht. Ich muss sie nur irgendwie treffen. Oh, oh mein Gott. Ich weiß nicht ganz, was ich erwartet habe, aber ich bin unfassbar froh, dass das wirklich funktioniert hat. Durch Aqua Affinity kann man unterwasser ja genauso schnell wie an Land abbauen. Normalerweise gibt’s das nur auf Stufe 1. Aber wie sieht das Ganze auf Stufe 10 000 aus? Checken wir den Spaß erstmal an Land ab. Da bauen wir ganz normal ab mit dem normalen Tempo. Und wenn wir jetzt unter die Erde tauchen und dort vorne irgendwie versuchen Stein zu zerstören, dann wir können Insta meinen, wir können da mit einer höheren Stufe unter Wasser wirklich deutlich schneller abbauen, sogar viel viel schneller als an Land. Durch Blast Protection kriegt man nicht nur weniger Schaden durch Explosion, sondern auch weniger Rückstoß. Und genau deswegen will ich mich damit in 1000 TNT stellen. Ja, ich denke, der Würfel sollte für mein kleines Experiment auf jeden Fall ausreichen. Ich bin gespannt, ob wir das überleben. So, dann stellen wir einmal die Difficulty auf hart, einfach für das richtige Feeling und ab geht’s. Also normalerweise sollten wir auch kein Knockback bekommen. [Musik] Ähm ich glaube, das funktioniert ziemlich gut. [Musik] Okay, also erstmal, wir haben wirklich keinen einzigen Knockback bekommen. Ich bin immer noch genau auf demselben Stein wie zu Beginn, nur ein bisschen tiefer. Und durch Blast Protection Level 10 000 haben wir das wirklich überlebt. Sehr interessant. Durch Channeling kann man mit einem Trident ja Blitze erschaffen, wenn es Gewitter hat. Aber wie sieht das Ganze auf Stufe 1000 aus? Fangen wir erstmal mit Stufe 1 an. Ich denke, das kennt ihr alle. Dadurch entsteht halt ein Blitz, der den Gegner auch anzündet. Und jetzt direkt ein bisschen weiter, der Versuch mit Channeling Stufe 1000. Okay, und es gibt weiterhin nur einen einzigen Blitz, der scheinbar genauso viel Schaden macht. Schade, ich dachte, vielleicht gibt’s da irgendwie mehr Blitze oder so. Durch die Mod, die ich heute benutze, kann man tatsächlich auch negative Verzauberungen drauf machen. Und deswegen frage ich mich, was passiert bei Curse of Binding -5? Ich probi es einmal aus. Wir können sie normal anziehen, aber nicht wieder ausziehen. Also, es funktioniert einfach ganz normal wie normales Curse of Binding. Okay, wo wir gerade schon dabei sind, können wir an der Stelle auch gleich mal negatives Curse of Vanishing ausprobieren. Vielleicht kriegen wir dadurch ja sogar mehr Items anstelle, dass das einfach verschwindet. Stufe -10 ist angezogen. Ich stürze mich einmal von diesem Turm runter und ja, es funktioniert genauso wie der erste Fluch, ganz normal. Ich habe mir gerade für das nächste Experiment eine Spitzhacke mit Effizienz 1 Million gegeben, aber aber in der Beschreibung steht, dass wir dadurch viel langsamer sind. Da steht -700 Millionen Mining Effizienz. Das das muss ich direkt ausprobieren. Das wäre irgendwie ein bisschen belastend. Checken wir das direkt aus. Und eine Spitzhacke mit Effizienz 1 Million ist genauso schnell wie eine normale. Na ja, gut, dann müssen wir uns halt mit Effizienz 500 000 zufrieden geben. Ich hoffe, das ist auch okay. Probieren wir erstmal aus, ob man damit normales Stein instainen kann. Und das sieht schon mal sehr, sehr gut aus. Dann müssen wir das jetzt nur noch bei ein paar härteren Blöcken ausprobieren. So, starten wir erstmal mit einem Ancient Debris rein. Das können wir instant zerstören. Ein WT, ein WT funktioniert nicht. Der hat eigentlich dieselbe Härte wie ein Ancient Debre, aber das dauert ewig. ergibt ja gar keinen Sinn. Wie sieht’s bei Obsidian aus? Das geht dann wieder instant. Reinforce Deepslate ist ja noch mal ein bisschen härter und das das dauert auch so lange wie normalerweise. Das ist ja ultra weird. Funktioniert Badrock sieht leider nicht so aus. Genau wie Endportal Frames und auch common Blöcke. Schade, hätte ja sein können. Wenn ich auf diese Druckplatte laufe, dann werde ich 10.000 1000 Blöcke in die Luft teleportiert und wir checken, ob ich das Ganze mit Fedderfing 10 Millionen überlebe. Ich bin ehrlich, das kann ich absolut gar nicht einschätzen und genau deswegen wird es ausprobiert. Oh Gott, da unten sind die Wolken. Der Fall kann auf jeden Fall ein bisschen dauern. Na ja, dann könnt ihr sehr, sehr gerne die Zeit nutzen, um jetzt schon mal ein Like und auch ein Abo daz lassen, wenn euch das Video bis hier gefallen hat. Vielen Dank für euren Support. Boah, wir sind noch nicht mal 2000 Blöcke gefallen. Das habe ich echt unterschätzt, wie ewig das dauert. Oh Gott, wie soll das später erst bei Wincharge 1 Million werden? Da werden wir noch viel höher in die Luft geboostet. Da komme ich ja nie wieder runter. Uh, noch 500 Blöcke. Wir sind bei den Wolken. Oh Gott, oh Gott, oh Gott, ist das aufregend. Ist das aufregend. Okay, das ist irgendwie belastend, aber da habe ich meine Antwort. Ich befinde mich auf einer Superflat Welt, die komplett aus Wasser besteht und bin gespannt, was hier mit Frostwer eine Million passieren wird. Also in meiner Fantasie sollte sich hier eigentlich alles zu Eis verwandeln, aber manchmal wird man ja auch von Verzauberungen enttäuscht. Wir droppen einmal runter und das das ist ein großer Bereich, aber für eine Million schon irgendwie relativ wenig. Ich habe ehrlich gesagt keine Ahnung, was ich erwarte, aber was passiert eigentlich bei hohen bzw. bei negativen Loyality Stufen auf einem Trident? Multipliziert sich irgendwie der Trident beim Zurückkommen dadurch und bei negativen Enchantments fliegt er dann absichtlich weg. Ich spawne mal einen Eisengolem, damit er nicht sauer auf mich ist. Wir probieren erstmal Loyality 10 000. Okay, er kommt schneller dadurch zurück. Gut, das ist sehr ähm zumindest in der Theorie. Wo ist er hin? Wo wo ist mein Trident hin? Ich probiere das noch mal aus. Also theoretisch kommt er super schnell zu mir zurück, aber wird auch sehr sehr schnell extrem verbackt, wie es aussieht. Checken wir als nächstes mal Loyality – 100 aus. Und ja, gut, das funktioniert einfach nicht. Hätte man sich denken können. Okay, Freunde, für das nächste Experiment habe ich eine 1000 Blöcke lange Kopwerblinie gebaut und genau hier werden verschiedene Stufen von Knockback ausprobiert. Wir starten bei 1 und gehen hoch auf bis zu eine Million. Ich bin gespannt, ob das für die ganzen 1000 Copwaps ausreicht. Ein dickes Schaut an der Stelle auch an den Villager Willly, der netterweise heute den Freiwilligen Part übernimmt. Ja, ja, vertrau mir, deine Emerald Bezahlung kriegst du noch. Ganz sicher. Okay, wir beginnen mit Knockback 1 und ja, das hat gerade mal ein Block oder so gereicht und und jetzt geht Willi einfach. Willly, hör auf, du musst die Strecke freihalten. Die nächste Stufe ist Stufe 10 und ja, immerhin zwei Copws. Verzehnfachen wir das Ganze mal wieder auf Stufe 100 und j Willly. Okay. Jo, guckt euch das an, wie weit. Das geht ja jetzt schon deutlich weiter als ich gedacht habe. Ich bin gespannt, ob wir eine Million überhaupt brauchen. Wir machen jetzt erst weiter mit 1000. Willly kann fliegen. Willly sag mal: “Pie Willi, er ist er ist nicht am Ende, aber ich ehrlich gesagt schon, weil ich finde die nicht mehr. Ich habe mein Willlie verloren. Na gut, dann ein neuer Versuch. Schön, dass dein Bruder Willly 2 auch am Start ist. Oh, hier ist er. Er ist Ah, also ich habe keine Ahnung wie, aber die sind hier scheinbar aus der Bahn rausgeschleudert worden. Ja, gut, aber bis ganz hinten haben sie es nicht geschafft. Dann probieren wir auch noch Stufe 10 000 aus. Ich bin sehr gespannt, ob WD 3 es damit bis ganz rüber schafft. Oh, wartet mal. Ich glaube, ich check das Problem. Die stoppen immer hier, weil hier die Render Distance vorbei ist, aber kein Problem, dann erhöhe ich die halt ein bisschen. Ein weiteres Mal. Knockback 10 000. Ich bin gespannt und er hat sich erst gar nicht bewegt. Das verunsichert mich. Ja, gut, der nächste Willlie ist schon wieder hier. Irgendwie scheint mein Experiment doch nicht zu funktionieren. Wir können uns also merken, alles ab Knockback 1000 sorgt einfach dafür, dass sie unfassbar weit wegfliegen und fast diepawnt. Tschüss Willly 18. Willly 18, ich habe ihn jetzt mit Knockback eine Million geschlagen und er Okay, also Willly ist noch da, aber es ist eine Vater Morgana. Ich ich kann ihn nicht mehr schlagen. Ich glaube, das Spiel muss erstmal rechnen, wo er eigentlich rauskommt mit Knockback 1 Million. Ich habe hier einmal ein fast kaputtes Nether Schwert mit Manding Stufe 10 000 und frag mich, ob man dadurch vielleicht weniger XP braucht, um das voll zu heilen. Also, in meiner Vorstellung brauchen wir nur eine einzige Kugel und dann geht’s dem Schwert wieder komplett gut. Aber das scheint leider nicht so zu sein. Uh, aber wobei das bringt mich auf eine Idee. Wie sieht’s eigentlich mit negativen Manding aus? Das Ding hier hat noch eine durability Manding Stufe -1000. Und was passiert jetzt, wenn ich XP einsammel? Geht das kaputt oder wird das trotzdem geheilt? Wir testen es einmal aus. Ich sammel den Spaß ein und ja, gut, es funktioniert trotzdem wie ganz normales Manding. Wie viele Pillager kann ich mit Piercingstufe 100.000 mit einem einzigen Pfeil durchbohren? Ich bin sehr gespannt. Wir stellen uns einmal im perfekten Winkel hin und abfahrt. Ich muss kurz analysieren, ist der Pfeil hier irgendwo gelandet? Hat das überhaupt funktioniert? Wo ist mein Pfeil hin? Ich muss das noch mal testen. Wir schauen uns das kurz an. Und das funktioniert nicht. Piercing Stufe 100.000 funktioniert gar nicht. Okay, dann probieren wir es mal auf Level 100 und ich bin gespannt, ob das irgendwas ändert, wie das aussah. Okay, also der Pfeil ging bis hier durch, aber ich glaube, das liegt auch einfach an der Flugkurve und an der Kraft. Das sah so witzig aus gerade. Guckt euch das an, wie die einfach alle hintereinander rot werden, als wäre das so ein Disolicht. Kann ich mit einem Sharpness Schwertstufe 10 Millionen ein Warden one hitten? E Kollege, stehen bleiben. Ich muss was ausprobieren und natürlich funktioniert das. Ich wäre irgendwie enttäuscht, hätte das nicht funktioniert. Wie weit kann ich mit einem Rip Tight Trident auf Stufe 100.000 fliegen? Jadies and Gentleman, ihr Pilot Gustav hier. Bitte schneiden Sie sich an, denn der Flug geht lo Ich habe ein Standbild. Okay, ich habe es vielleicht ein bisschen übertrieben. Wir sollten erstmal mit entspannteren Stufen starten. Jo, der erste Spielabst heute und das nur ich einen Trident, damit habe ich nicht gerechnet. Na ja, gut, dann starten wir doch erstmal mit Stufe 1 rein und tasten uns langsam an die höheren Level ran und Abfahrt. Jo, das ist ja niedlich. Wie sieht’s bei Level 10 aus? Okay, das ist schon ordentlich hoch, wenn ich ehrlich bin. Probieren wir als nächstes einmal Stufe 100 und das geht 200. Wir fliegen immer noch höher. Alleine auf Stufe 100 sind wir 2600 Blöcke in die Luft geschleudert worden. Um Gottes Willen, jetzt verstehe ich auch, warum das bei 100.000 abgestürzt ist. Ich bin super gespannt, ob mein PC Level 1000 überhaupt schafft und wenn ja, wo zur Hölle wir landen werden? Ich werfe jetzt einfach mal random in diese Richtung und es ist nichts passiert. Oh, okay. Wir was bin ich? Okay, irgendwie leckt das ein bisschen, wenn ich den Trident benutze. Wir probieren es noch mal und Abfahrt. Stufe 1000 in eine Richtung. Ich glaube, je nach Level ist man halt schneller und wirft auch weiter. Also, dass es da ein bisschen lagt, hätte man sich irgendwie denken können. Ich bin im Himmel. Ich bin im Himmel. Ich habe kein Standbild. Ich bin ungefähr 12000 Blöcke von dem Ozean weg und 17 000 Blöcke in der Luft. Ach komm, was soll der Geil Stufe 100.000 geht schon auch noch. Ich werf es ja nur gerade in die Das ist der Loyality Trident vom letzten Mal. Wo kommt der auf einmal her? Loyality 10 000. Der ist so loyal. Der hat die ganze Zeit auf mich gewartet und war dann einfach oben in der Sonne da. Sorry, das hat mich gerade abgeholt. Damit habe ich nicht gerechnet. Ich wollte sagen, wir werfen den Rip Tight 100.000 Trident in die Luft und checken einfach, wie hoch wir fliegen. Oh Gott. Oh Gott! Oh Gott! Wie weit, wie hoch sind wir? Ich habe keinen Überblick. Wir sind bei 3 Millionen. Wir sind bei 3,7 Millionen Blöcken in der Luft. Okay, ich glaube, hier komme ich sonst nie wieder runter. Ich ich muss einmal mit mit Commands nach unten gehen. Bleiben wir direkt unter Wasser, denn ich will wissen, ob man mit Respiration Level 100.000 nie wieder auftauchen muss. Ich habe ehrlich gesagt keine Ahnung, wie ich das testen soll, aber ich ich chill jetzt einfach 3 Minuten unter Wasser und wenn ich bis dahin keine Luftblase verloren habe, dann geht das scheinbar. Ah ja und ihr könnt an der Stelle übrigens sehr sehr gerne mal unten in die Kommentare schreiben, was euer Lieblingsgetränk ist. Das pusht den Algorithmus und würde mich wirklich interessieren.
Psychopath. Wer da nicht Wasser sagt. Ja, gut. 3 Minuten sind um. Ich habe immer noch keine Luftblase verloren. Es ist genau das eingetreten, was ich mir gedacht habe. Ich muss aber ehrlich sagen, das hat schon was so die ganze Zeit unter Wasser zu chillen. Ich fühle mich irgendwie wie so ein Unterwasserbewohner aus meinem Buch, das bald rauskommt. Ich habe mal wieder eine komplette Welt aus Soulsent erstellt und bin unfassbar gespannt, wie schnell wir mit den verschiedenen Soulspeed Stufen werden. Fangen wir erstmal auf Stufe 1 rein. Das kennt man ja, aber ich glaube, danach eskaliert’s komplett. Boah, alleine das kommt mir schon sehr schnell vor. Aber wir machen direkt weiter mit Stufe 10 und oh Gott, oh Gott, oh Gott, was soll das nur werden? Wir verzehnfachen immer weiter. Wir sind auf Stu Jo, ich unterwegs in die Küche, wenn meine Mutter hochgerufen hat, dass es Burger gibt. Stufe 1000. Ich bin ich bin Ich muss zurück zu Ich muss zurück zu meinem Block. Um Gottes Willen. Stufe 10 000. Was wird jetzt? Okay, wir sind in dem Dorf. Wenn ich sogar, wenn ich sneakee, bin ich zu schnell. Okay, Stufe 100.000. Ich glaube, das ist wirklich das Maximum. Ich drücke einmal W nach vorne und wir landen einfach im Void. Ich muss einmal kurz hier das. Oh mein Gott, oh mein Gott, ich bin 10 000 Blöcke gelaufen. So schnell. Wir laufen innerhalb von einer Sekunde 12000 Blöcke oder so. Wir sind so schnell, dass die Welt gar nicht lät und wir deswegen immer wieder zurückbugen. Boah, ich bin ehrlich. Ich liebe dieses Video. Das war die das war die beste Entscheidung von mir seit langem. Ich habe eine gesamte Rüstung mit Dornenstufe 100.000 an und bin gespannt, ob ein Warden instant stirbt, wenn er uns damit angreift. Hallo Kollege Warden, ich bin lalala. Ich mache richtig viele Geräusche. Greif mich an. Oh, ich bin super gespannt. Ich kann das gar nicht einschätzen. Oh, er greift an. Okay, er kriegt er kriegt Damage, aber er ist nicht one hit. Sogar im Gegenteil. Er hält ultra viel aus. Kollege Schnürchu, was soll das? Du sollst eigentlich sterben. Ist man mit Swift Sneakstufe 100.000 tausend schneller als wenn man zu Fuß läuft oder ist das Maximum für die Verzauberung? Ich gehe einmal runter, ich lauf ganz normal, dann sneak ich und ja, also wir sneaken halt genauso schnell wie wir laufen, aber jetzt nicht unfassbar schnell dafür, dass wir auf Stufe 100.000 sind. Schade, das habe ich mir irgendwie cooler vorgestellt, aber immerhin kann ich dadurch endlich fast bridchen. Das konnte ich noch nie. Machen wir direkt weiter mit Unbreaking auf der höchstmöglichen Stufe. Und da will ich wissen, ob sie bei einem Angriff überhaupt Durability verliert. Ey, jo, mein guter alter Warden Kollege, wir kennen uns ja mittlerweile schon. Los, greif mich an. Mach meine Rüstung kaputt. Oh mein Gott, das hilft überhaupt nichts. Er macht trotzdem mit jedem Hit fünf durability Schaden. Die ist die ist gleich kaputt. Das ist ja unfassbar schlecht. Na ja, gut, dann hoffen wir wenigstens, dass das dritte Rüstungsenchantment besser läuft und zwar Protection Level 1 Million. Wir spawen mal wieder ein Warden. Ich habe kein Resistenzeffekt mehr und bin gespannt, ob wir damit überhaupt Schaden bekommen. Und auf geht’s. Ab geht’s. Einmal bitte angreifen, Kollege. Boah, ich bin so gespannt, ob wir überhaupt Damage kriegen. Oh, was? Das hilft gar nichts. Das ist ja ultra schlecht. Das ist wie eine normale Netherright Rüstung. Was soll was soll das? Ich sag ehrlich, die Rüstungen waren gerade schon ein bisschen enttäuschend. Umso gespannter bin ich, ob ich mit einem Punchbogen auf Stufe 100 Millionen dem Enderdrachen Knockback geben kann. Ich meine, wenn mich nicht alles täuscht, dann kann der ja eigentlich gar kein Knockback kriegen, aber ich meine, es ist Stufe 100 Millionen. Wenn es geht, dann damit. Okay, wir probieren es aus. Ich habe ihn gehittet und es war ihm es ist ihm komplett egal. Nur noch mal als kleiner Test, funktioniert das bei einem Okay, also eigentlich funktioniert der Bogen scheinbar ein bisschen zu gut für mein PC, nur beim Enderdrachen leider nicht. Das wäre auch zu cool gewesen. Kann man mit einem Quickchge Bogen auf Stufe 10 000 durchspammen? Wir testen das mal. Okay, kann man. Zwei Klicks sind immer ein Schuss, wie es aussieht. Ein zum Nachladen, ein zum Abfeuern. Also, ich muss sagen, Quickchart Stufe 10 000 hat auf jeden Fall was. So durch die Gegend zu laufen ist schon sehr krass. Auf die nächste Verzauberung freue ich persönlich mich wirklich ganz besonders. Es geht nämlich um Lootingstufe 10 000 bzw. später vielleicht auch noch eine Million. Ich habe mir dafür verschiedene Mops rausgesucht und genau diese werden wir jetzt mit Looting 10 000 töten und jeweils gucken, wie viel Zeug wir rauskriegen. Okay, also ein Schwein reicht für ein komplettes Inventar. Raw Pork Chop hätte man sich irgendwie denken können. Jetzt stelle ich mir allerdings die Frage, wie sieht das z.B. bei einem Eisengolem, einem Wither Skelett oder bei einer Schalker aus, die ja eigentlich eine Obergrenze für Drops haben? Also Eisengolems können ja theoretisch glaube ich nur zwischen drei und fünf Eisen droppen und genauso ist es auch mit Looting 10.000. Wir kriegen sogar nur drei, das Minimum. Bekommen wir durch einen Wither Skelett so vielleicht mehrere Köpfe? Ich bin mir nicht ganz sicher. Ich gebe mir mal einen ins Inventar, damit wir den theoretisch einsammeln. Und ja, wir haben einen einzigen gedroppt dadurch. Das ist nicht so krass, wie ich gedacht habe. Und dann als letztes will ich unbedingt noch eine Schalker testen. Ich meine, die bestehen theoretisch ja nur aus zwei Schalen. Die dürften ja eigentlich nicht mehr droppen, oder? Ja, genauso ist es. Wisst ihr was? Ich habe es euch versprochen. Wir probieren Looting 1 Million aus und zwar an einer Blaze. Das wäre auf jeden Fall der absolute Traum für jede Was ist da? Was ist das? Das ist ein Kreis. Was ist das für eine Form? Oh mein Gott. Habt ihr das gesehen? Um Gottes Will. Guckt euch das an. Wie viele Blaze Rods. Es leckt mal wieder unfassbar krass. Ich bin ehrlich, ich habe genau das erwartet. Wie sieht eigentlich Infinity auf einer hohen bzw. auf einer negativen Stufe aus? Checken wir erstmal Infinity Stufe 100 und das funktioniert ganz normal. Wir kriegen leider kein Fall geschenkt oder so. Und jetzt als nächstes Infinity Stufe -10. Und das funktioniert trotzdem ganz normal. Wir verbrauchen kein Pfeil, aber kriegen auch keine weiteren. Fire Protection verringert nicht nur den Schaden, den man durch Feuer bekommt, sondern auch die Zeit, die man brennt. Und deswegen frage ich mich, ob man mit Fire Protection 10.000 überhaupt noch brennen kann. Ich meine, check das mal ab. In der Beschreibung steht, wir haben -1,5 Millionen% Burning Time. Das das heißt, eigentlich sollten wir unbrennbar sein. Ich wechsel einmal in den Survival Modus. Ich zünde mich an und jo, wartet. Okay, also sobald wir rausgehen, kriegen wir keinen Schaden mehr, aber wenn wir in dem Feuer sind, dann brennen wir scheinbar trotzdem noch. Das einzig positive, dadurch dass wir auf Stufe 10 000 sind, kriegen wir logischerweise kein einziges Herzschaden dadurch. Das Enchantment Fireffekt kann ja Gegner beim Schlagen anbrennen. Je nach Stufe brennt diese länger und deswegen will ich unbedingt Firepekt auf Stufe 1 Million ausprobieren. Ich habe mir dafür als Versuchsobjekt mal wieder ein Eisengolem rausgesucht, einfach weil das der Mob mit den meisten Leben ist, der überhaupt Brennschaden kriegen kann. Wir hitten ihn einziges Mal und ich bin sehr gespannt, ob er wirklich so lange on fire ist, bis er stirbt. Bei Firect Stufe 1 sind das glaube ich 4 Sekunden. Auf Stufe 2 sind es 8 Sekunden und hier müssten es ja keine Ahnung drei realall life Tage sein oder so. Okay, also er brennt auf jeden Fall sehr sehr lange. Das sieht theoretisch relativ gut aus. Leute, Essen ist fertig. Ich habe gegrillten Eisengolem gemacht. E jo, er hat wirklich bis zum Ende gebrannt sogar fünf Eisen gedroppt und somit multipliziert sich die Zeit von Fireaspect scheinbar auch auf eine Million hoch. Sehr interessant. Wie schnell ist man eigentlich mit Deathst Rider 1000? Dafür habe ich mal wieder eine wunderbare Wasserwelt und wir probieren es, wir probieren es aus und man ist genauso schnell wie an Land. Das ist scheinbar das Maximum. Durch Bane of Atropods kriegen Ahropoden nicht nur mehr Schaden, sondern auch Slowness, je nachdem auf welcher Stufe man das hat. Aus genau diesem Grund habe ich hier eine wunderbare Spinne mit Resistance Level 255 gespawnt und bin gespannt, ob sie sich durch Bane of Atropots 100 nicht mehr bewegen kann. Klingt jetzt alles ein bisschen random, aber wir probieren es einfach mal aus. Und sie, okay, sie hat auf jeden Fall den Slowness Effekt, aber sie, okay, sie ist schon sehr, sehr langsam, aber ich glaube normal langsam und vor allem kann sie auch springen und dann ist das ja egal. Ich dachte irgendwie, dass wir sie dadurch vielleicht einfrieren können, aber ja, ganz eingefroren ist jetzt nicht. Jadies and Gentleman, wir kommen zu dem Moment, auf den ihr alle gewartet habt. Wir probieren verschiedene Stufen von Windburst aus. Wir starten rein mit Windburst Stufe 1 und alleine das ist schon relativ hoch. Das reicht, dass ich hier zurück auf dieses Dach kann. Dann machen wir als nächstes weiter mit der theoretisch höchsten Stufe im normal Minecraft und zwar Windburst 3. Das ist sehr ordentlich. Als nächstes Windburst 10. Es wird immer Wir sind jetzt schon auf Wolkenlevel und wir sind gerade mal bei Windburst 10 und es geht bis 1 Million hoch, wenn es davon nicht abstürzt. Weiter geht’s Stufe 100. Ich bin gespannt, was passiert. Wir sind auf Höhe 1500, aber das da geht noch mehr. Da geht noch mehr, vertraut mir. Bo 1000 könnte sehr sehr heftig sein. Wir probieren Was passiert? Moin, ich bin’s Fleifach Gustav. Wir sind 17 000 Blöcke in die Luft geschleudert worden. Okay, vertraut mir auf Ansage. Ich als schlechtester MLG Mensch aller Zeiten kriegt einen Wassermlg hin. Oh Gott, ich habe keine Ahnung, wo ich lande. Ich weiß es nicht. Ich habe Angst. Achtung. Oh, ich habe dran geglaubt. Na ja, dann machen wir halt weiter mit der nächsten Stufe und zwar Stufe 10 000. Ich habe keine Ahnung, was da passieren wird. 3 2 3 2 1 Ab! Was? Wie schnell sind wir? 170.000 Blöcke. 174 000 Blöcke in der Luft. Ich muss mich kurz killen, ansonsten dauert das zu ewig. Also, wenn das so weitergeht, dann sollten wir jetzt ja eigentlich auf die Millionen hochgehen. WB Stufe 100.000 und Abfahrt. Wir sind bei der Millionen. Was ist da denn los? Wir sind 1,7 Millionen in der Luft. Stell euch vor, das gt in reallife. Dann könnten wir so viele neue neue Planeten erkunden. Raumfahrt wä so chillig. Stufe 1 Million. Ich sage euch ehrlich, ich habe ein bisschen Angst. 3 2 3 2 1 Windburst 1 Million. Okay, wir fliegen, wir fliegen. Wo sind wir? Wie, ich kann die Zahlen nicht erkennen. Wie viele sind das? Ich muss mit Finger nachzählen. 17,5 Millionen. Wir sind 17,5 Millionen Blöcke in der Luft. Ich ich bin unfassbar überfordert, aber irgendwie ist es cool. Die Abmoderation gibt’s dieses Mal aus dem Flug. Ich meine, ich werde noch sehr, sehr lange fallen. Jadies and Gentleman sollte euch dieses Video gefallen haben und wenn ihr jetzt direkt noch mehr Verzauberungsvideos sehen wollt, dann checkt als nächstes sehr, sehr gerne das in der Endcard ab. Über den Link in der Videobeschreibung kommt ihr außerdem zu Minigustauff. Jeder von denen ist mit ganz viel Liebe verzaubert, natürlich. Ansonsten bedanke ich mich wie immer recht herzlich bei jedem von euch fürs Zuschauen. Wir sehen uns dann als nächstes übermorgen wieder. Bis dahin noch eine wunderbare Woche.

GuMo Freunde,
für dieses Video habe ich mir eine Mod installiert, welche das Limit für Verzauberungen komplett entfernt. Statt, wie normalerweise, die verschiedenen Enchantments nur auf Level 255 benutzen zu können, sind mit dieser Erweiterung deutlich krassere Stufen möglich. Um dieses Feature bestmöglich auszureizen, habe ich mir die interessantesten Verzauberungen rausgesucht und werde genau diese auf extrem hohen Leveln testen.
Viel Spaß 🙂
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Zur Mod aus diesem Video:
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44 Comments

  1. Kann bitte jemand meinen Mod Witherexpansion testen gerade fügt er nur zu das man WitherSkellet Köpfe herstellen kann, aber im nächsten Update kommt hinzu das man ein Item crafted kann womit man zum Beispiel ein Item herstellen kann das ein alle 1,5 Minuten einen Wither spawnen lässt und wither Schädel abfeuert (Der Mod ist für forge 1.20.1 und ist ab morgen spielbar)

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