Ich habe ein WÜSTEN UPDATE entwickelt…
Wüsten in Minecraft sind wie Wüsten im echten Leben ziemlich langweilig. Doch genau das werde ich heute ändern. Insgesamt habe ich mir 23 Mods rausgesucht, welche die Sandbiome deutlich spannender und endlich wieder lohnenswert machen. Sortiert wurden die ganzen Erweiterung dabei übrigens in vier Oberkategorien, welche alle zusammen das Wüsten Update ergeben, dass wir uns alle wünschen. [Musik] Starten wir direkt mit der ersten neuen Mechanik rein, die ich mir überlegt habe und das sind in diesem Fall Sandstürme. Wenn es jetzt in einer Wüste gewittert, dann wird nicht nur der Himmel dunkler, sondern dazu haben wir hier auch so neue Partikel, die das einfach viel viel cooler machen. Dazu seht ihr schon, dadurch, dass wir gegen den Sand ankämpfen müssen, sind wir auch deutlich langsamer. Also, ich sprinte gerade, aber so richtig merkt man das nicht. Außerdem entstehen mit der Zeit solche neuen Sandlayers auf dem Boden, die man ähnlich wie Schnee auch übereinander platzieren kann. Und wenn man seine Kessel draußen stehen lässt, dann gibt es eine gewisse Chance, dass ich auch diese mit Sand füllen, was auf jeden Fall ein cooles kleines Detail ist. Ansonsten gefällt mir außerdem, dass die Mod jetzt nicht unnötig übertreibt. Also man kriegt keinen Schaden oder so. Dafür können Mops spawnen, was auf jeden Fall eine kleine Einschränkung ist. Und wir sehen da hinten außerdem einen neuen Sand Tornado, aber dazu kommen wir später erst noch, denn der ist eigentlich von einer anderen Erweiterung. Machen wir direkt weiter mit der nächsten Mechanik, die einfach viel zu gut zu diesen heißen Wüsten passt und zwar mit einem Durstsystem. Ach ja, und keine Panik, ich kann eure Angst verstehen, aber ich habe mir da wirklich die simpelste Mod rausgesucht, die irgendwie möglich war. Wenn man durch die Gegend läuft oder Schaden bekommt, dann verliert man jetzt nicht nur Hunger, sondern auch Durst, wie ihr das schon in der neuen Leiste da seht. Und um diesen irgendwie aufzufüllen, muss man logischerweise was trinken. Da kann man allerdings nicht einfach nur Flusswasser benutzen. Das ist nämlich ziemlich dreckig. Wenn ich das trinke, dann stillt das zwar auch mein Durst, es gibt allerdings eine gewisse Chance, dass ich krank bzw. übel werde und in dem Fall ist einfach beides passiert. Stattdessen müssen wir die Wasserflaschen erstmal auf ein Lagerfeuer oder in einen Ofen tun. Auf einem Lagerfeuer kann man vier Flaschen gleichzeitig besser machen. Dadurch dauert das allerdings auch ein bisschen länger als im Ofen. Ihr seht, wir haben hier direkt akzeptables Wasser rausbekommen. Hier allerdings noch leicht dreckiges. Das heißt, das müssen wir da noch mal drauf legen. Ja, und je nachdem, wie oft man dieses Wasser durch die verschiedenen Hitzeprozesse durchhämmert, hat es eine bessere Qualität und man wird unwahrscheinlich erkrankt dadurch. Eine wirklich sehr, sehr einfache Mechanik, die nicht so übertrieben ist wie in den anderen Mods und die man eigentlich sehr, sehr easy in Minecraft implementieren kann. Auf die nächste Mechanikänderung freue ich mich wirklich fast mit am meisten, denn wir verbessern endlich das Archäologiesystem. Dadurch ist es jetzt möglich, dass überall in der Welt, besonders natürlich in Wüsten, diese neuen Ruinen spawnen. Ich muss dazu sagen, dass ich in letzter Zeit auch super viele Dokus über irgendwelche alten Hochkulturen und so gucke. Also, das passt einfach viel zu gut in das rein, was mich gerade interessiert. In diesen neuen Strukturen finden wir dann ziemlich viele verschiedene Kisten mit neuem Loot, z.B. einem verzauberten Buch oder eine Eisenspitzhacke. Außerdem gibt es hier natürlich sehr, sehr viel Suspicious Sand und auch Suspicious Gravel, den man mit den neuen Pinseln relativ easy ausgraben kann. Dort findet man logischerweise unter anderem die normalen Items, die wir ja kennen, aber auch sehr, sehr viele neue, die wirklich super viele coole Mechaniken haben. Unter anderem gibt es hier z.B. verschiedene Arten von Vasen, die saugut für die Einrichtung sind. Es gibt eine neue verrottete Holzart, die mir auch ganz gut gefällt. Viel besser gefallen mir allerdings diese Dinger hier. Und zwar sind das Artefakte, die man in den neuen Archäologietisch legen kann. Dafür braucht man einfach nur ein Pinsel. Je nachdem, welche Stufe der hat, kann man das Ganze schneller erforschen. Und genauso kriegt man am Ende eines von insgesamt drei neuen Verzauberungen raus. Tunneling ist z.B. will eine Verzauberung für die Spitzhacke, wodurch wir schneller Tunnel graben können. Soring Rins ist ultra cool für die Tra, weil man sich so super einfach direkt vom Boden in die Luft boosten kann für so einen kleinen Startboost. Und dann wäre hier außerdem noch Penetrating Strike. Ich habe ehrlich gesagt keine Ahnung, was das bedeutet, aber es sieht auch cool aus. Die neuen dafür benötigten Artefakte kann man also wirklich nur in den Suspices Sand und Gravel Blöcken hier finden. Aber kleiner Spoiler, das war’s immer noch nicht. Durch das Ausgraben kann man auch an sehr, sehr viele neue Fossilblöcke kommen und die sehen nicht nur cool aus, sondern haben auch eine echt praktische Funktion. Erstmal gibt es von jeder Variante zwei, wo man beide Teile braucht, um diese zusammen zu craften. Ich habe hier z.B. gerade ein Hühnchenfossil hergestellt, dann gibt es auch noch eins für den Guardian oder für einen Wolf oder für viel viel mehr weitere Mops. Diese kann man sich dann relativ basic in seiner Base platzieren und dadurch kriegt man sehr, sehr viele coole neue Fähigkeiten, wenn man in der Nähe ist. Wenn wir in der Nähe von dem Hühnchenfossil sind, dann kriegen wir z.B. durchgehend Slow Falling. Wir können also keinen Fallschaden mehr erhalten. Der Elder Guardian gibt mir die ganze Zeit Water Breathing. Auch das ist super praktisch, z.B. für eine Unterwasserbase. Manche Fossile geben einem aber keine Effekte, sondern haben andere praktische Fähigkeiten. Z.B. kann ein Wolfskelette fernhalten. Durch die Mod gibt’s noch viel mehr neue Dinge, wie z.B. auch neue Totems die Fähigkeit haben, viel mehr Fossiler, aber das waren auf jeden Fall meine Lieblingsfeatures und es wäre so cool, das im richtigen Minecraft zu haben. Für die nächste Idee hatte ich ChatPT gefragt. Die meinten, es gibt ja auch Salzwüsten und deswegen habe ich jetzt Salz hinzugefügt. Ich weiß nicht, wie realistisch das wirklich ist. So oder so, wenn man unter der Erde unterwegs ist in Wüsten bzw. besonders in Dripstone Caves, dann kann man ab und zu diese neuen Ärze bzw. Blöcke finden. Diese kann man ganz normal mit einer Spitzhacke abbauen. Dann kriegt man je nachdem einen Salz Klumpen oder direkt die Blöcke logischerweise raus. Und wenn man diese wunderbaren Dinge vercraftet, kann man daraus Salz gewinnen und damit kann man sein Essen salzen. Ja, das war’s halt eigentlich. Scheinbar geht das gar nicht mit jedem Essen. Also mit einem Lachs hat es jetzt nicht funktioniert. Dafür haben wir jetzt ein wunderbares gesalzenes Steak. Ja, und wenn wir das dann essen, dann kriegen wir etwas mehr Sättigung wie bei einem normalen Steak. Und außerdem soll es besser schmecken. Ich habe ehrlich gesagt keine Ahnung, was das bedeutet. Machen wir gleich mal weiter mit der Pflanzenkategorie und da habe ich als erste Neuerung Steppenläufer hinzugefügt. Falls ihr den Fachbegriff nicht kanntet, Steppenläufer sind diese coolen Heubsche, die einfach random in jedem Westernmovie über die Erde sausen. In unserem Fall spawnen sie einfach random in der Nähe von diesen toten Büschen. Also theoretisch kann man da sogar eine Farm draus machen. Abgesehen davon, dass sie irgendwie super cool aussehen und der ganzen Wüste mehr Leben einhauchen, kann man sie auch zerstören und kriegt so irgendwelche random Items raus. von Diamanten über Settel bis hin zu irgendwelchen Samen ist da wirklich alles möglich und somit ist das eine sehr sehr coole Quelle, um an bestimmte Items zu kommen. An der nächsten Neuerung kam ich bei meiner Recherche einfach nicht vorbei. Ich habe natürlich ein paar wunderbare Oasen hinzugefügt. Ich meine auch in echten Wüsten gibt’s ja manchmal einfach irgendwelche Wasserquellen drumrum wachsen dann ein paar Pflanzen und ich muss sagen, das sieht einfach so unfassbar gemütlich aus. Also, man hat hier mitten in der Wüste trotzdem eine Möglichkeit irgendwie an Holz zu kommen. Es gibt Melonen, es gibt Kürbisse, es gibt verschiedene weitere Pflanzen, es gibt ein bisschen Wasser. Außerdem finden wir hier ein paar Kakteen, es gibt Karotten, es gibt eigentlich alles, was man braucht und das ist super cool, um der Wüste ein bisschen mehr Leben einzuhauchen. By the way, ihr könnt ähnlich wie bei der Ozeanfolge sehr, sehr gerne jetzt schon mal unten in die Kommentare reinschreiben, welches Biom bzw. welchen Aspekt von Minecraft ich als nächstes verbessern soll. Ich bin da wirklich super auf eure Ideen gespannt und auch die Idee von der Wüste kam mir nur durch eure Einsendungen. Also danke für den Support und die klugen Einfälle. Machen wir gleich mal weiter mit einer Erweiterung, die ihr vermutlich schon die ganze Zeit im Hintergrund gesehen habt. Und zwar sind das die neuen Kakteen. Hier gibt es verschiedene Arten, die spawnen können. Wir haben einmal diese länglichen, dann die Classic aus jedem Westernfilm. Als nächstes gibt es außerdem die Runden, die glaube ich fast Kakteen heißen und dann gibt es noch die Dinger. Da habe ich ehrlich gesagt keine Ahnung, was das ist. Die ganzen Kakten sehen zum einen natürlich deutlich deutlich cooler aus. Man hat mehr Abwechslung und es gibt außerdem neuen Kakteaft, den man als Essen trinken kann. Kaktusse, das heißt Kaktain. Nee, nee, ich mein schon dich. Ha, versteht ihr? Wegen Kaktusse statt Kaktus. Tut mir leid, jeder kennt den Witz, aber ich konnte nicht anders. Der war meine Kindheit. Die nächsten Pflanzen, die ich mir rausgesucht habe, finden wir tatsächlich nicht in der normalen Wüste, sondern dafür wurden extra neue Biome hinzugefügt, die ein bisschen lebhafter sind. Jadies and Lentleman darf ich vorstellen, die Dünenwüste. Wie gesagt, das hier ist ein Unterbiom der Wüste und das Bawt gar nicht so häufig. Also, ich musste gerade echt lange suchen, um das irgendwie zu finden, sogar mit dem Locate Command. Nichtsdestotrotz hier haben wir wirklich sehr, sehr viele neue verschiedene Pflanzen und auch Sträucher und so, die einfach alle ultra cute aussehen. Ich meine, hier gibt’s dieses Ding, was irgendwie ultra giftig wirkt. Dann haben wir da noch einen hohen komischen Baum, wo ich nicht ganz weiß, was das darstellen soll. Auf dem Boden finden wir außerdem ein bisschen ausgetrockneten Sand und ab und zu hier auch roten Sandstein, was ich ultra cool finde. Dazu laufen irgendwie auf dem ganzen Boden noch ein paar weitere Tiere lang. Da habe ich ehrlich gesagt keine Ahnung, was die so machen. Da habe ich mich nicht drüber informiert. So oder so, das hier sind halt einfach neue Biome mit viel viel mehr Pflanzen, mit viel viel mehr Leben generell. Und ich muss sagen, alleine das hier wäre doch schon ultra cool für ein Wüstenupdate irgendwann mal. Wir kommen endlich zur letzten Pflanze in diesem Video und das ist eine Palme. Ja, das das war’s. Ich meine, es gibt jetzt Palmen, die einfach random in Stränden an Wüsten spawnen. Es gibt ein komplett neues Holz, was mir sehr gut gefällt, natürlich mit den ganzen passenden Blöcken dazu. Und als wäre das noch nicht genug, gibt es außerdem eine neue Essensquelle in der Wüste und zwar diese wunderbaren Kokosnüsse. Wenn man die mit der Hand abbaut, dann knackt man die direkt auf, man kann sie ganz normal essen und sie geben einen halt ein paar Hungerkollen und heilen ein wieder. Das war’s aber irgendwie cool. Wir kommen zu einer Kategorie, auf die vermutlich viele von euch gewartet haben. Und zwar gucken wir uns jetzt endlich die ganzen neuen Mops an, die ich mir rausgesucht habe. Bevor es damit gleich losgeht, allerdings noch ganz kurz die kleine Bitte, das alles rauszusuchen und auch zu installieren, war gar nicht so einfach. Also über ein Like und ein Abo würde ich mich jetzt wirklich extrem freuen. Danke für euren Support. Wir starten direkt relativ basic rein und zwar mit einer neuen Skelettart extra für die Wüste. Ich meine, es gibt ja mittlerweile schon den Bock für den Sumpf, den Stray für die ganzen Winterbiome. Also, warum gibt es nicht auch eine Wüstenvariante? In dem Fall ist das ehrlich gesagt nur einen Resource Pack. Also, die können jetzt nichts besonderes im Vergleich zu anderen Skelette, aber da könnte man ja auch irgendwas hinzufügen. Also, ich habe mir überlegt, dass wir vielleicht irgendwelche Pfeile schießen, die dem Spieler dann den Hungereffekt geben oder so, wie es ja auch die Husks machen, glaube ich. Und wenn man die dann tötet, dann kriegt man irgendwie neue Sandblöcke oder Kupfer oder so gedroppt. Da gibt’s ja eigentlich sehr, sehr viele Möglichkeiten. Auch die nächste Mobidee ist ehrlich gesagt nur eine Variante, aber eine, die ich mir wirklich schon seit Ewigkeiten wünsche und zwar ein neuer Creeper. Sind wir mal ehrlich? Grüne Creeper in der gelben Wüste, die fallen schon relativ auf. Also klar, man könnte denken, das ist ein Kaktus, aber dann wäre man schon ziemlich blöd. Da wäre es doch viel cooler, wenn man irgendwie solche Wüsten Creeper hätte, wie z.B. den Kollegen da drüben. Ich meine, den sieht man kaum. Wenn man sich ihm annähert, dann geht er ganz normal auf den Spieler drauf und sprengt sich dann auch in die Luft. Das kennen wir ja schon. Dazu kann man jetzt allerdings auch eine Schere benutzen, um ihn einmal den Kaktus auf dem Kopf zu klauen. Und wenn man den dann einsammelt, kann man sich den tatsächlich selber auf den Kopf setzen, was einfach nur unfassbar lustig aussieht, aber irgendwie auch unnötig ist. Oh nein, der Creeper. Ich habe ihn übersehen, weil er so gut getahn ist. Machen wir direkt weiter mit eigentlich fast schon meinem Lieblingsmob und zwar dem Kanguru. Ihr seht das, die Kollegen spawnen ganz normal in der Wüste. Normalerweise sind sie passiv, außer ich greif sie an, dann schlagen sie zurück mit ihren aua mit ihren Füßen, die sehr sehr viel Schaden machen. Dazu ist es außerdem möglich, dass sie mit einem Baby in ihrem Beutel spawn, was unfassbar süß aussieht. Mein absolutes Highlight passiert aber auf jeden Fall, wenn man sie zähmt und dafür braucht man einfach nur ein paar Karotten. In dem Fall kann ich die dem Kollegen einfach mal geben, wie bei jedem anderen Tier. Das kennen wir ja schon. Man braucht ein bisschen mehr Glück als normalerweise. Jetzt hat’s allerdings funktioniert. Sehr schön. Dann locken wir den Kollegen einmal von der Karawane weg. Er funktioniert eigentlich ganz normal wie einen Hund. Also, wenn ich angegriffen werde, dann wird er mich auch verteidigen und wenn ich was angreife, dann greift er mit an. Dazu am Kengurus allerdings auch noch ein weiteres sehr sehr cooles Feature und das muss ich jetzt gleich mal ausprobieren. Oh, er greift das Känguru an, weil das mich ja vorhin auch angegriffen hat. Okay, sehr cool. Es verteidigt mich. Jetzt darfst du aber gehen. Wenn so ein Känguru gerade kein Kind in seinem Beutel hat, dann kann man den nämlich einfach als Stauraum benutzen. Wir können da jetzt also z.B. die Wasserflaschen reintun und dann immer wieder drauf zugreifen, wenn wir das gerade brauchen. Als wäre das noch nicht krass genug, kann man den Känguruus allerdings auch Rüstung und Schwerter geben und diese können die dann wirklich benutzen. Ich meine, guckt euch das an. Das ist ein Kanguru mit einem Dir Helm, einer Diabrustplatte und einem Dia Schwert. Und wenn ich damit jetzt z.B. den Kollegen angreife, dann dann greift er wirklich mit dem Equipment an und macht dadurch auch mehr Schaden. Das ist so dumm. Ah ja, und dazu gibt’s übrigens auch noch Känguru Burger, aber wie man die genau bekommt, das will ich jetzt lieber nicht erläutern. Das nächste Tier, was ich mir rausgesucht habe, ist eine Springmaus, die normalerweise nur bei Nacht oder bei Gewitter spawnt. Wenn wir dieser Springmaus ein paar Samen geben, dann gibt es eine gewisse Wahrscheinlichkeit, dass wir den Fleed Effekt bekommen. Und was der macht, ist eigentlich relativ basic. Wenn wir damit normal laufen, dann ist alles normal. Aber wir können dadurch einfach schneller und besser springen. Ich meine, das ergibt Sinn. Es ist ja eine Springmaus und deswegen werden wir dadurch auch zur Springmaus. Es ist aber auch gefährlich. Machen wir direkt weiter mit dem nächsten Tier und das ist eine Klapperschlange. Die Dinger sind normalerweise passiv, außer ich komme ihn zu nah oder sie haben irgendwie ein Baby in der Nähe. Dann können sie mich ganz normal angreifen wie jeder Mob und sie geben mir logischerweise den Giftffekt, der sehr, sehr viel Schaden macht. Sie sind also schon gefährlich. Passend dazu habe ich allerdings auch den Roadrunner hinzugefügt und den seine einzige Mission ist es genau diese Klapperschlangen zu essen. Das heißt, wir können so ein Kollegen einfach mal spawnen und ihr seht schon, der rennt direkt los und greift diese Schlangen an. Oh, aber er wird trotzdem vergiftet. Jo, das ist voll der spannende Battle. Wer wird gewinnen? Der Road Runner oder die Schlange? Der Roadrunner hat Angst, aber macht es. Er hat den Highground ausgenutzt. Ja, ansonsten haben die absolut keinen Sinn. Die geben einem, glaube ich, keine besonderen Drops oder so, aber sie sehen auf jeden Fall lustig aus und sind sehr schnell. Kommen wir damit auch direkt schon zum letzten friedlichen Tier und zwar ist das der Regenfrosch. Vielleicht seht ihr den Kollegen schon hinter mir. Der greift mich nicht an, sondern verschanzt sich einfach manchmal im Sand und geht eigentlich nur raus, wenn es regnet. Aber der ist scheinbar ein bisschen besonders. So oder so was wir mit dem Kollegen machen können, ist wirklich ultra cool. Wir müssen einfach nur einmal eine Jukebox in der Nähe platzieren mit einer Music drin und dann seht ihr schon fängt dieser Frosch einfach so lustig an zu tanzen. Er macht jetzt einen Regentanz und deswegen wird es mit der Zeit anfangen zu regnen. Ich muss sagen, zum einen sieht das Ganze natürlich unfassbar lustig aus, aber zum anderen ist es auch eine ultra coole Mechanik, wenn man z.B. ein ganz bestimmtes Wetter braucht. Wir sind bei der letzten Idee aus der Mobkategorie angekommen und jetzt erfahrt ihr endlich, was es mit den Wirbelstürm hinter mir auf sich hat. Zum einen können mich diese in die Luft schleudern, wenn ich ihn zu nahe komme. Das ist auf jeden Fall sehr, sehr gefährlich. Nichtsdestotrotz haben sie auch eine super praktische Funktion. Und zwar kann man sie mit einem Ziegenhorn rechts klicken. Und genauso kriegt man dann das neue Suspicious Horn. Mit genau diesem muss ich mich dann einfach nur irgendwo in der Wüste hinstellen. Das einmal rechts klicken und wir beschwören den letzten Mob in diesem Video und zwar den neuen riesigen Sandwurm. Oh mein Gott, er ist gespawnt worden und wir sind schon tot. Das ging schneller als ich gedacht habe. Na ja, so oder so. Das Ding ist auf jeden Fall unfassbar riesig. Es hat 250 Leben und sehr, sehr viele neue Attacken, glaube ich. Gegen den Kollegen zu kämpfen ist mir persönlich ein bisschen zu stressig gerade. Ich meine, wir sind ja immer noch in einem Update Ideen Video und ich musste den nicht besiegen. So oder so, wenn ihr das irgendwie hinkriegt, dann kriegt ihr als Belohnung einen wirklich sehr, sehr coolen Bogen gedroppt. Das hier ist der Barry Nate spricht man das glaube ich aus. Und was den so besonders macht, wenn man damit einen Pfeil schießt, dann hat der tatsächlich keine Gravity. Das heißt, normalerweise, ihr kennt das ja, die Pfeile, die haben so eine Flugkurve. Damit zu zielen ist unfassbar schwierig, aber das war einmal. Ich ziele genau auf den Strung von der Melone und der Pfeil wird genau da einschlagen. Wirklich ein sehr, sehr cooler Bossmob und ein sehr, sehr cooles Item, was es exklusiv nur dadurch gibt. Finde ich eine wilde Idee. Wir sind in der letzten Kategorie und zwar bei den Strukturen angekommen und die erste seht ihr direkt schon im Hintergrund. Das hier, Jadies and Gentleman ist tatsächlich nicht der neue Wüstentempel. Zu dem kommen wir später noch, sondern das hier ist der neue Wüstenbrunnen. Normalerweise, ihr kennt das ja, sind die unfassbar langweilig, aber ich würde sagen, das wurde hier sehr, sehr stark geändert. Wenn wir reingehen, haben wir erstmal noch den Classic Saschus Sand mit dem ganz normalen Loot, wenn mich nicht alles täuscht. Dazu sieht der ganze Spaß aber natürlich viel viel schöner aus. Und außerdem gibt es hier oben eine versteckte Kiste. Und wenn man da reinschaut, dann haben wir ein Emerald, ein Wassereimer, ein paar Bricks und eine neue Karte in dem Fall zu einem Wüstentempel. Theoretisch gibt’s die Karten, glaube ich, auch noch zu Dörfern und zu Run Portals. Wüstentempel sind natürlich die besten, weil die irgendwie am seltensten spawnen. Nichtsdestotrotz, ich muss ehrlich sagen, dass mir das Design unfassbar gut gefällt und auch die Idee, dass man hier halt Karten für die anderen Strukturen finden kann. Als nächstes habe ich mir die Mapfts vorgeknüpft und ich denke, ihr seht schon, die sehen jetzt einfach deutlich wüstiger aus, wenn das ein Wort ist. Also zum einen sind sie deutlich deutlich breiter. Von diesem Hauptgang gehen verschiedene kleinere Gänge in die Seite lang. Man kann hier außerdem neue Blöcke finden. Es gibt irgendwelche Lushcave Items, es gibt viel mehr Ärze, es gibt gemeißelten Sandstein. Ergibt ja Sinn, wenn ihr mal gebaut wurde. Ja, und auch ansonsten können ab und zu am Rand solche neuen kleinen Räume spawnen, die auch super praktisch für die Verpflegung unterwegs sind. Bleiben wir direkt bei alten verbesserten Strukturen und zwar sind als nächstes die Dörfer dran. Ich muss ehrlich sagen, die fand ich eigentlich auch davor ganz cool, aber aber so sehen sie schon deutlich deutlich krasser aus. Ich meine, wir haben hier richtig coole Felder mit so Blättern drüber gegen gegen die Sonne, damit sie das Schatten haben. Wir haben super viele neue Häuserarten, die auch mit den Bannern super cool aussehen und generell die Liebe zum Detail, die in jedes einzelne Gebäude, vor allem in dieses große hier geflossen ist, ist einfach nur unfassbar schön. Ich liebe das hier. Also absolut nichts gegen die alten Dörfer, aber das hier sieht schon viel viel besser aus, vor allem mit den neuen Wüsten und den viel mehr Pflanzen und so. Der Loot ist aber natürlich immer noch genau derselbe unnötige. Ich persönlich fand es irgendwie schon immer weird, dass Höhlen unter jedem Biom gleich aussehen, aber genau das hat sich jetzt in der Wüste geändert. Das, was ihr hier seht, ist eine verlassene Wüste, also eher eine Sandwüste. Wir haben hier neue Sandblöcke, die irgendwie verdrocknet sind, dann gibt es sogar Kakteen, die hier unten wachsen, was ich ultra cool finde. Außerdem gibt es neue Kaktenranken, die da von oben nach unten wachsen. Sieht auch sehr wild aus. Und wir finden hier sogar den ein oder anderen Mop, wie z.B. hier so eine so eine Sands Schildkröte ist das glaube ich. Und wenn ich mal langlaufe, dann kann es auch sein, dass ich dass ich aus dem Sand gleich geschnappt werde. Nee, das ist wieder nur so eine Schildkröte. Also, die verstecken sich teilweise unten im Sand. Ich glaube, die greifen auch an. Und generell sind solche sind solche Sandhöhlen einfach was. Das brauchen wir irgendwie in Minecraft. Ich weiß auch nicht, warum. Auch den Pillager Outpost habe ich natürlich eine eigene Wüstenvariante gegeben. In dem Fall sehen die richtig cool aus wie so orientalische alte Burgen. Sind wir mal ehrlich, dass diese Türme in jedem Biom gleich aussehen, ist wirklich ein absolutes Verbrechen. Auch das hätte so viel Potenzial. In dem Fall finden wir hier drin super viel praktisches Zeug. Wir haben z.B. einen Blasfurnness, wir haben Heuballen, wir haben Birkenholz. I. Nichtsdestotrotz der Loot an sich ist, glaube ich, mehr oder weniger normal, aber wir haben mehr Truhen als normalerweise und sogar einen Vindicater hier drin. Ich denke, die nächste Neuerung ist ziemlich offensichtlich und viele haben vermutlich drauf gewartet. Natürlich habe ich die Wüstentempel zu einer krassen Pyramide gemacht. Das Besondere ist hierbei, wenn man dieser Pyramide etwas zu nahe kommt, dann kriegt man direkt den Mining Fatgeffekt. Jetzt hat’s funktioniert. Die einzige Möglichkeit hier reinzukommen ist also durch diesen Eingang hier oben und auch dann kann man hier drin immer noch keine Blöcke zerstören. Stattdessen muss man verschiedene Rätsel lösen. Hier z.B. mit einem Bogen die unterschiedlichen Lampen anschießen. Das hier ist irgendwie ein antikes Snakespiel oder so. Ich habe ehrlich gesagt keine Ahnung, was das darstellen soll. Hier drüben muss man noch mal auf irgendwas drauf schießen, wenn mich nicht alles täuscht. Ja, und wenn man die ganzen Rätsel dann geschafft hat, dann öffnet sich hier dieses Ding. Man kann einmal nach unten gehen und kommt erst in den richtigen Dungeon. Genau hier muss man dann durch die verschiedenen Räume durchgehen. Man kann voll viel looten, muss aber auch gegen sehr, sehr starke neue Mops kämpfen. Als Belohnung landet man hier dann aber im Grab vom Pharao, kann da die Kisten looten und da ist auf jeden Fall besserer Stuff als in ein normalen Wüstentempel drin. Klar, ich muss ehrlich sagen, so eine krasse Pyramide wäre für Vanilla Minecraft vielleicht ein bisschen übertrieben, aber darum ging es ja nicht in dem Video. Was ist das hier? Ist hier ist ein Geist. Ich kann mich ehrlich gesagt nicht erinnern, dass ich den hinzugefügt habe. Ich ich glaube, wir sollten das Video hier lieber mal beenden. Jadies and Gentlemen, sollten euch meine Ideen gefallen haben, dann könnt ihr euch als nächstes sehr, sehr gerne den Ozeanpart jetzt über die Endcard anschauen. Über den Link in der Videobeschreibung kommt ihr außerdem zu Minigustauff, der alleine in der Wüste würde schon reichen, um sie absolut perfekt zu machen, natürlich. Ansonsten bedanke ich mich wie immer hecht herzlich bei jedem von euch fürs Zuschauen. Wir sehen uns dann als nächstes übermorgen wieder. Bis dahin noch eine wunderbare Woche.
GuMo Freunde,
für dieses Video habe ich mir insgesamt 23 Mods rausgesucht, welche die langweilige Wüste endlich wieder spannend machen. Sortiert habe ich die ganzen Neuerungen dabei in vier Kategorien: Mechaniken, Pflanzen, Mobs und Strukturen. Mein Ziel ist es dieses alte Biom so deutlich abwechslungsreicher zu machen und dafür zu sorgen, dass sich eine Reise dahin wieder lohnt.
Viel Spaß 🙂
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► Zu den Mods aus diesem Video:
1.) https://modrinth.com/mod/scorchful
2.) https://modrinth.com/mod/thirst-was-taken
3.) https://modrinth.com/mod/better-archeology
4.) https://modrinth.com/mod/salt
5.) https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/tumbleweed
6.) https://modrinth.com/mod/unnamed-desert
7.) https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/dynamictreesplus
8.) https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/deserts-and-dunes
9.) https://modrinth.com/mod/tropics
10.) https://www.curseforge.com/minecraft/texture-packs/better-skeletons
11.) https://modrinth.com/mod/creeper-overhaul
12.) https://modrinth.com/mod/alexs-mobs
13.) https://modrinth.com/mod/alexs-mobs
14.) https://modrinth.com/mod/alexs-mobs
15.) https://modrinth.com/mod/alexs-mobs
16.) https://modrinth.com/mod/alexs-mobs
17.) https://modrinth.com/datapack/desert-scourge
18.) https://www.planetminecraft.com/data-pack/transformed-desert-well/
19.) https://modrinth.com/mod/yungs-better-mineshafts
20.) https://modrinth.com/mod/better-village
21.) https://modrinth.com/mod/yungs-cave-biomes/gallery
22.) https://modrinth.com/mod/unnamed-desert
23.) https://modrinth.com/mod/yungs-better-desert-temples
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28 Comments
Mojang killt dich😂😅
Plains als nächstes bitte
22:13 anakin i have the high ground
pls jungel
Also ich wäre für den Ozean.
end
Kannst du auch ich biome fürs end hinzufügen ❤
Verbessere bitte das End du bsit mein lieblings you tuber
Du rettest immer meinen Tag!!❤💞
Jungle bitte Gustaf bin Riesen Fan von dir
Schneebiom bitte!!!😊
Gustaf oder Gustaf? 😂
Besiegt den Wurm bitte
Wer ist dafür das es Kakteen sind ?
Je Gadies und Lantlemen gibt es leider ein Dislike
Kannst du am Schluss die ganzen Modpacks zusammen setzen, damit es ein grosses gibt, bei dem alle Bione geupgradet werden? Das wäre nice.
Ich meine natürlich palmen 😂😂😅😅😅❤❤❤❤
Bitte end oder jungle
Wäre alles so ein cooles Update aber wie immer ein rivhtig cooles video❤
Bitti das cherrygrove ❤❤❤
Du hast nichts entwickelt! Das haben andere, du hast es zu einem Pack "zusammengefasst"
die Ebene wehre cool weil das BIJOM irgentwie langweilig ist
bitte Snowy Taiga
Die plains verbessern bitte
Kannst du mal gegen den Wurm kämpfen der Kampf wird bestimmt nice
Bitte Birkenwald sonst brenn ich den nähmlich immer ab
Mach pls Soulsand Valley oder Basaltdeltar, das sind die beiden Hassbiome aller Spieler 🫨
Pale garden❤❤❤ mein Favorit