Самый полный Скайблок в Террарии
Обычно скаyблок – это ограничение. Ты не можешь делать это, ты не можешь достать то, и никогда не увидишь некоторых боссов. Но тут всё иначе, ведь иногда из ничего может родиться всё. И только ты можешь быть архитектором нового мира, выстраивая по кирпичикам каждый биом, каждую структуру, убивая всех боссов и заново воссоздать всеми привычный мир. Это был один из самых интересных опытов на моей памяти, занявший у меня более 100 часов. И нет, я ни о чём не жалею. С вами Молвин. Устраивайтесь поудобнее, а это самый полный скайблок. [музыка] Появившись не в самом обычном мире, можно увидеть нескольких NPC, слоющихся по платформе. И да, они появились, потому что это легендарный режим. Не переживайте, ведь всего через сутки они должны помереть. За ними находится алтарь и сундук с полезнейшим стартовым лутом. Это не совсем тот стартовый лут, который мы привыкли видеть, но у нас тут есть блоки данжа, из которых можно сделать платформы и расширить свои владения. А также с помощью ведёрка с бесконечным шиммером можно сделать себе маленькое озеро света. Мы его будем использовать очень и очень часто. Я вам только что сказал, что NPC должны исчезнуть буквально через сутки. Да, это чистейшая правда, но если сейчас мы их искупаем в этом шиммере, то они поменяют свой облик, а также спустя сутки не пропадут, как это происходит обычно. Ну и не забываем, что в первые сутки у нас действует Хэллоуин и одновременно с ним Рождество. Тоже особенности легендарного режима. Какие-то одни плюшки от легендарной сложности, но нет, это лишь капля добра по сравнению с тем дерьмом, что нам предстоит разгребать. Например, та же самая тьма убивает буквально за пару секунд. И самое смешное, что у нас нет факелов. Но на той эта карта создана, чтобы постоянно находить способы выкрутиться. Поэтому я использую шиммер, чтобы светить и не помиреть. Нам нужно спуститься поглубже, чтобы организовать там формилку. Почему не на поверхности? Мне не нравится тот факт, что ко мне могут прилететь монстры и убить моих NPC. Если немного не достроиться вниз, то будут появляться монстры из пещер, а они намного плотнее обычных, и убить их будет сложнее. А нам как раз-таки нужно сейчас убить их как можно больше, ведь у нас Хэллоуин и Рождество, а это значит, что с мобов выпадают подарки и мешочки. Ну а я С каждого мешочка и подарка сыпятся дополнительные ресурсы, которые облегчат прохождение. Кстати, конструкция позволяет нам не бояться никого, ведь атаковать мы можем, а обратно получать нет. Ну ладно, почти. Таким образом мы затыкиваем врагов своей зубочисткой, лутаем с них монетки и разного рода плюшки, как, например, факелы, которые мне были по зарез необходимы. Так как освещать всё шиммером плохая идея, и немного эстетики в наш мир точно не помешает. Вторая наша цель на данный момент – накопить как можно больше золотых, хотя бы 10. Для чего, объясню позже. Кстати, можно сделать биом кладбища. Достаточно лишь помереть несколько раз и наспавнить кучу могилок. Это не только увеличит спаун мобов, но и даст возможность спавниться особенным врагам, как, например, жених. Нет, с него не падает ничего полезного. Мне лишь понравилась его прикольная шляпка. Пока что будем в ней. У меня ещё не набралось 10 золотых, но не забываем, что дома нас ожидает семья NPC, который можно по дешёвке продать всё то [ __ ] что нам не нужно. Вот теперь у нас есть возможность отовариться у принцессы, а это не хухры-мухры, а целый посох слизня. В сравнении с моей зуботычной это просто нечто. Какая-то палка-убивалка призывающего маленького бешеного блёбе. Теперь, когда у нас есть верный товарищ, мы можем подняться выше. Как бы это не было странно, но выше это означает в пещеры. Ну что сказать, особенности легендарного мода, которые не раз мне ещё оукнутся. Кстати, в легендарном режиме даже в Дохардмоде появляются мимики, и их главная особенность – выпадение предметов из золотых сундуков. И я очень рад, что мы не будем в начале обделены аксессуарами. И только сейчас я встретил первого слезня, содержащего в себе хоть что-то. Например, в этом была железная руда в количестве пяти штук. Позже я закинул её в шиммер несколько раз и в итоге получил землю. Я не знаю, зачем это сделал. Всё было лишь в угоду изучения этой мерцающей жидкости. И по каким-то мистическим причинам нас покинула принцесса и коллектор. Старого не жалко, а вот принцесса была бы полезна в будущем. Печально. Фарм тем временем на подземной платформе продолжается. Не буду углубляться в детали, но за это время я выбил крыло летучей мыши, что значительно облегчило фарм. Хоть слезень и был лучше, чем моя зубочистка, но старая добрая дубина по голове всегда лучше и тем более интереснее. На её замену пришёл костяной меч, так что я уже не испытывал вообще никаких проблем. Да, меня до сих пор даже самый маленький мобик ваншотает, но я сижу в стене, я в другом городе. Что ты мне сделаешь? Ну ладно, может быть, драться с помощью слизня не так уж и плохо. Тогда давайте сделаем побольше звёзд маны, чтобы можно было призвать слизня в нужную точку без проблем. Ну и вот он, один из ключевых мобов начальной игры. Скелетподрывник. Из него мне выпала каска шахтёра, а в условиях, когда темнота убивает за 2 секунды, это потрясающий предмет. Но не за этим мы тут собрались. С него по зарез нужны бомбы. Это чуть ли не главный предмет, без которого пройти скайблок хоть и возможно, но очень трудно. Сейчас ответственная часть. Изначально у нас был топор, но если мы его кинем в шиммер, то получим один кусочек медной руды, но что важно, одну древесину. Совмещаем её с тем самым единственным блоком древесины, что была изначально на платформе, и также кидаем сундук в шиммер. Замеряем время. Первый верстак сделан. Я откладывал это слишком долго, но теперь мы готовы. Пора открывать все те мешочки и подарки, что я успел скопить за это время. [музыка] Чего? После стольких часов мучения это идеальный подарок. Но не столь важный, ведь я всё равно спустя минут 15 мог бы скрафтить свой собственный хук. Но вот что важно выбить блоки из подарков. Я выбил конфетные блоки. И самое главное – блоки ёлки. Мне даже пришлось перезаписать один раз прохождение, так как я выбил слишком мало подарков, и мне не попалась ёлка. Вот поэтому я так долго откладывал открытие этих подарков. Ну ладно, это всё теории. Сейчас у нас рабочая практика по постройке домов с минимальным количеством ресурсов. Вот такие маленькие кабинки у меня получились. Перестройка, наверное, будет обязательна, но не сейчас. Сейчас мы пока что спускаемся вниз, чтобы NPC торговец не стеснялся и мог свободно прийти. Кстати, а вот и полезный лут из мимика. Сапоги Гермеса. А тут до этого мне падал один мусор. Теперь же, когда пришёл торговец, наш челлендж становится в разы легче. Покупка копилки – это, конечно, хорошо, но вот бесконечный источник древесины – это просто нечто. Я это ещё немного доработаю, чтобы автоматизировать процесс получения ресурсов. Но пока что мы должны заняться более важными делами. Например, сортировкой мусора в новые сундуки. Нет, на самом деле нужно купить как можно больше верёвок и направиться в самый низ. Ват. Но перед этим нужно запастись блоками. Древесина – это всегда хорошо, но вот способ её добычи в этом мире напрягает мой карман. Но есть более дешёвая альтернатива. Достаточно набросать руды из топоров в шимер, чтобы получить землю. А совместив землю с бомбами, которые можно купить у прибывшего подрывника, мы получаем земляные бомбы. Они, как и обычные бомбы, взрываются, но не уничтожают блоки, а создают. И почти ровно в два раза больше, чем изначально мы потратили. То есть таким образом мы получаем халявные блоки, да ещё и задёшево. А вот теперь спускаемся в аду. У нас ещё очень много дел, но на данный момент нам необходимо достать лаву. Так как это легендарный режим, то в этом мире лава выливается не из слизней, а из летучих мышей, но они не спавнятся в центральной части мира. Поэтому для начала нам необходимо построиться в любую из сторон подальше, а когда появляются первые мобы, не считая слизней, строим конструкцию для фарма. Не стоит сильно заморачиваться. Сейчас нам нужно лишь достать лаву и не огрести от здешних мобов, что убивают меня за один пуг. Бель. Таким образом, набираем два ведра лавы, которые кидаем в шиммер и получаем вначале ведро с мёдом. А из ведра с мёдом добываем первую воду. Все жидкости открыты. Это уже достижение. Нужно бы уже не тянуть и разбить, наконец-то, эту сферу. Но для начала давайте построим парочку землянок, чтобы к нам мог прийти оружейник. И да, он к нам в любом случае придёт, ведь из первой сферы всегда падает гробовщик. А это наш начальный огнестрел. Пока не пришёл торговец оружием, я решил занять себя постройкой платформы. Нам всё же необходимо восстановить мир. Начнём с этого. И немного железной дороги для удобства перемещения никогда не помешает. оружейник и есть, а это значит, что бесконечный поток патронов у нас на базе. А рельсы созданы не только для удобства перемещения, но и для кое-чего повеселее. [музыка] Ну вот и всё. Нет, из мешочка мы получаем один из самых полезных аксессуаров в игре. Щит к тулху. Но самое большое сокровище тут, как бы ни было странно, семечка искажения. Первый биом начал разрастаться в нашем мире. Но не только этим рады. Ведь после победы над первым боссом всегда приходит дриада, [музыка] а дриада продаёт жёлуди, так что древесина у нас больше не будет в дефиците. Ну и как же можно забыть, что теперь мы можем потрогать траву? Биом леса разрастается. Также можно закупиться семенами тыков и сделать тыквенную ферму, чтобы наконец-то приготовить хоть что-нибудь съесное. Да, забыл сказать, что в этом мире есть механика голода. И если ты забыл покушать, смерть. Прямо как в реальной жизни. Мне нужны джунгли. Но как достать семечко джунглей? А никак. Да, семечко мы не достанем, но есть более утончённый способ. Я не просто так посадил искажение и дожидался роста. Мне оттуда нужен лишь один грибочек. Теперь же кидаем в шимер любое зелье, чтобы получить баночку с водой. А из банки с водой просто пустую баночку. Если её поставить, то на ней можно будет крафтить зелья. А из этого грибочка на этой баночке крафтится гнилой порошок. А он уже в свою очередь отправляется в шимир. И мы получаем порошок очищения. Да, в обычном мире он продаётся у дриады, но у нас легендарная сложность, и его у неё нет. Не отвлекайтесь, мы ещё не закончили. Я хотел достать из искажения ещё и его семечко. Для этого нужно было лишь порубить там побольше травы, но намного легче будет прибить ещё одного ктулху. В этот раз с него упало два семечка кримзона. Одно мы оставим для восстановления кримзона, а второе посадим уже на подготовленное место с грязью. Грязь делается просто, стоя у воды с помощью блоков земли. Если очистить порчу на грязи, то появляются джунгли. Джунгли разрастаются. Ну как, ещё не устали? Не бойтесь, у нас начинается самая душная арка. Каким способом, вы думаете, мы можем достать большинство материалов, чтобы жить в этом мире припеваючи? Сердечки, руды, деньги, аксессуары. Это всё можно достать с помощью рыбалки. На данный момент у меня всего лишь 100 ХП, и пока что мне большего не надо, но если мы добьём хотя бы до 200, то к нам смогут прийти гоблины, а боссы, особенно в хардмоте, скорее всего, они будут меня ваншотать, но это неточно. Не забываем, что легендарная сложность усиливает ещё и боссов. Тогда решено, нам нужно рыбачить и оченьоченьочень много. Я считаю рыбалку переоценённой в Террарии, но сейчас это единственный способ достать хоть что-то. Думаю, понятно, что я постоянно бегал за наживкой и сделал себе самую сильную удочку из возможных, из кримтана. Но даже это не поможет мне сейчас, ведь спустя целый час у нас есть только одно сердечко, и то благодаря большой удаче. Ой-ой-ой, у меня такие страшные флешбеки, связанные с прохождением пустого мира, где я также рыбачил часами на пролёт, но мне в оконцовке не поверили. Поэтому давайте я не буду вам тут мурыжить рыбалкой, а просто буду говорить улов и вы мне будете верить. А кто не верит, зайдёт в описание и увидит весь процесс рыбалки в отдельном закрытом видео. Сразу скажу, что я установил парочку модов для облегчения, такие как автоматическая рыбалка, автозелье, чтобы не помереть голоду во время афк рыбалки и показ квестовых рыб, чтобы постоянно не бегать к рыбаку. Спустя какое-то время выбиваем ещё одно сердечко. Начало положено, и ещё столько всего впереди. За этот заход рыбалки я выловил также рыбу, шар, лягушачью лапку и несколько джунглевых кейсов. И ещё возле могилки я нашёл цветок Эбигеil. Он будет немного полезнее нашего Блёва. Так что, как бы это не было грустно, нам пора прощаться с нашим верным склизким товарищем. Пока я там периодически афк рыбачу, давайте займёмся делами посерьёзнее. Нам нужен рыбак. А рыбак появляется где? Правильно, в океане, на поверхности воды или же на песке. А как добыть песок? А всё просто. Открываем ящики, полученные с рыбалки. Оттуда достаём кучу разных зелий, ненужные отправляем в шиммер, а из них получаем индигреенты, такие как паутина, которые откладываются до лучших времён, а также банки, которые ещё пару раз закидываем в святую водичку и получаем песок элементарно. Теперь отправляемся на конец мира, куда я уже построил дорогу из Земли. Кстати, старикан из Данджа. Я очень боялся, что из-за багов он может не заспавниться. Теперь же спускаемся под землю, строим небольшой водоём. И вот он, рыбак. По идее, как вы видите, тут даже не понадобился песок. Спрашивается тогда, для чего я его добывал. Не бойтесь, чуть позже мы будем делать из него пустыню. И песка нам нужно будет очень и очень много. Опять рыбалка, но вместе с этим расширение джунглий, так как там очень легко добывать наживку. И знаете что? Рыбалка до сих пор не радует глаз. Ящиков минимум. Наживку трачу в секунды. Постоянные обрывы лески. С последними двумя справимся чуть позже, а сейчас нужно увеличить выдачу ящиков. У меня было два пути: достать всё лёгким способом с помощью рыбака, всего лишь выполняя его простецкие квесты и набрать побольше зельй ящиков. Но я решил делать всё сам. Нет, на самом деле я только сейчас об этом подумал. Для этого направляемся в то место, где спавнятся подземные мобы. Не забываем, что это легендарный режим и тут всё перепутано. И строим там домики. Это уменьшит спавн враждебных мобов, но также начнут появляться драгоценные животные. Да, это буквально алмазы на лапках. Нам нужно лишь один единственный янтарный. И если бы я знал, что он самый редкий, то давно пошёл бы к рыбаку. Но вы просто посмотрите, сколько у меня животных. И только одна янтарная белка. Да, да, что говорить, у меня даже золотой кролик появился раньше. Ладно, теперь мы кидаем её в шиммер и получаем янтарь, который сразу же соединяем с жёлуем. Осталось лишь дождаться, когда вырастут деревья, срубить их и посадить новые. Повторяем эту операцию нужное количество раз. Вот и всё. Бесконечный поток янтаря у нас в кармане, а ингредиенты для зельй у нас и так уже были, так что скрафтить зелье ящиков было проще простого. Снова рыбалка. И в этот раз мне падало намного больше ящиков. Правда, в основном это были ящики джунглей, а не золотые. Мне они тоже нужны, ведь из них можно получить браслет ветра, палку выращивания, бумстик и новую удочку. Но не в таком же количестве. Так что уходим в нейтральный биом, как, например, лес, чтобы не сбивать и так маленький шанс на получение золотого кейса. Но это всё душноватые дела. Давайте я лучше вам покажу, как из небольшого количества песка можно сделать его хоть сколько угодно, а нам его нужно более полутора тысяч. Теперь добыча песка происходит в афк режиме, а это значит, что биом пустыни восстановлен. Рыбалка хоть и приносила кейсы из-за зелья ящиков, всё равно была неблагодарной работой. Поэтому принимаем крайние меры. Начинаем выполнять квесты Рыбака. Тут ничего сложного нет. Спим, ожидая подходящий квест. Ведь у нас до сих пор не все биомы восстановлены. Берём задание, ловим сразу же три рыбки, ну, чтобы в будущем не ловить. И сдаём рыбаку. Таким образом можно набрать не только крутых зелий, но и много полезных штук. И не стоит забывать, что мы можем получить дополнительные плюшки во время самой рыбалки, как у меня тут, когда я выпил небесный ящик и из него небесный магнит. Он в будущем понадобится. И вот теперь, когда у нас есть всё добро, можно приступить к рыпалке по-серьёзному. Я оставил в афк своего персонажа на целых 5 часов. И вот такой улов у нас есть. 115 золотых ящиков. Правда, я немножко перебрал, ведь даже после открытия только половины я уже набрал нужное количество сердец. Ух. Ну и наконец-то у нас фул хп. У вас, наверное, может возникнуть вопрос, почему я до этого не активировал сердца, хоть у меня и было в запасе целых два? Во-первых, это, скорее всего, не помогло против мобов, потому что они меня всё равно бы ваншотали. А во-вторых, если бы я получил хоть одно сердце, то у меня в мире могла бы наступить кровавая луна. А мне это, особенно стоя в афк рыбалке, где можно нечаянно выловить какого-нибудь опасного чубрика, не надо. Из ящиков не забываем, падают не только сердечки, а также руды. Поэтому делаем себе платиновый сет из добытых ресурсов. Ну и раз у нас уже больше 200 ХП, можно испытать его на гоблинах. Погнали. Гоблины побеждены, и я наконец-то не боюсь получить удар, который убьёт меня даже с полным ХП. Вы не представляете, как это прекрасно. Все знают, что после победы над гоблинами в пещерах спавнится их дружественный брат. И всем, я думаю, понятно, что у него можно купить мастерскую инженера и ракетные сапоги, чтобы потом объединить все аксессуары. Но не все знают, что можно создать такой забавный предмет, как магий свет. Он светит в темноте, и значит, она нас не убьёт. Но самое интересное, он прокачивает вашу мобильность при разворотах. Вот это реально полезно. Вот теперь я почувствовал настоящую силу в своих руках. Что-то мы давненько не дрались с боссами. [аплодисменты] Ну вот и всё. Правда, мне пришлось разик умереть, чтобы вспомнить, что я нахожусь в легендарной сложности. Данж для нас теперь открыт. Хотел бы сказать я, но у нас даже нет данджа. У нас даже данджа нет. И что же делать? А ничего, у нас есть кое-что получше. Блоки данджа. Если поставить 250 розовых кирпичей, которые у нас лежали в сундуке с самого начала, то у нас образуется данж. Подождите, но у нас же не 250, а 256. Куда девать остальные? Нет, никуда девать их не надо, ведь если мы не будем стоять за стенкой из розового кирпича, то монстры данже не будут появляться. И появляются они тоже за стеной из кирпича. Осталось лишь поставить стенку с той стороны, где буду стоять я. А чтобы начали появляться мобы, стенки нужно поставить и за экраном. Но пока я делать этого не буду. Для начала я хотел бы порыбачить в дан, чтобы выбить его биомные ящики. Кстати, я не знал, что рыбача в данже, можно выловить самогонный аппарат. Прикольно. Он нам пригодится, ведь позволяет экономить при создании зелий. И когда у меня было достаточное количество ящиков, ставлю стены за экраном и уаля, появляются монстры из данджа. Мне нужно выформить из них побольше ключей. Именно для этого я и вылавливал ящики, так как при их открытии падают закрытые шкатулки, открыть которые можно лишь золотым ключом. И, как вы, наверное, уже поняли, там находится лут из закрытых золотых сундуков. Да, тут ещё и вещи немного перепутаны. Это же легендарный режим. Не бойтесь, он сильно ослаблен, так что пользы от него сейчас будет немного. Но главное, что мы выбили теневой ключ. А теневые сундуки, которые обычно сами генерируются в аду, в нашем мире добываются по тому же пути, как и сундуки из дажа. Только вот рыбачить нужно в лаве. Ах, как же я не люблю делать лавовые озёра. Поймав парочку обсидиановых ящиков, я выбил из них не только теневые шкатулки, но и высушивающие бомбы. Вот как раз из-за них я и рыбачу тут. Они не только могут убрать жидкости, но и также вылить любую из них. Достаточно лишь сделать нужные бомбы. У нас всё складывается прекрасно. Нужно лишь завершить некоторые дела и свободно идти на стену плоти. В данный момент я всё ещё не готов к ней, ведь у нас даже нет нормального билда. Но вот чем мне её бить? По идее, в запасах у меня лежит запинатор, и я даже не помню, когда я его купил у странствующего торговца. А также огнепледь, что мы получили из обсидиановых шкатулок. Да, это означает, что нам необходимо перестроиться в мой самый нелюбимый класс. В мага. Нет, ну что ещё остаётся, если броню для него сделать проще простого. А некоторые из аксессуаров у меня уже есть, такие как Небесный магнит и дар природы. Для получения полного света мага необходимо лишь выфармить некоторые штуки в джунглях, а именно споры, лазу и жало. Но благодаря моей вселенской удаче, спасибо вселенная, мне получилось выбить древний кобальтовый нагрудник, который можно бросить в шиммер и получить часть сета джунглей. Ну а остальные две части скрафтить проще простого. Незаконченные дела – это также не убитые боссы. Боссов до хардмода у нас ещё целая куча, но из-за ограниченных ресурсов некоторых из них можно призвать только после победы над стенкой, а некоторых мне просто лень убивать прямо сейчас. Поэтому сейчас давайте возьмёмся хотя бы за двух. Первый на очереди у нас идёт червь. Призвалка есть, а значит босс убит. Это проще простого с нашим уровнем развития. Правда, я всё равно один раз сдох. Позорище. Теперь же на очереди пчела. У нас есть почти все индигренты для её призывалки. Не хватает лишь блоков улья. Улья, как вы понимаете, у нас в мире нет. Не переживайте, ведь блоки улья создаются очень даже просто. Разливаем воду и мёд, получаем отвердевший мёд, который закидываем в шиммер и лутаем блоки. Призывалка есть. И как вы думаете, что будет дальше? Правильно, смерть. Я имел в виду не свою. Да, один раз не помрёшь, никого не убьёшь. Вот так-то лучше. На данный момент мне не нужны вещи из мешочка червя, но вот из пчёлки мне понадобились только соты. Сейчас сделаем из них аксессуар. Но перед этим, пока мы ещё в джунглях, необходимо их немного расширить с помощью грязи. Ведь если мы перейдём в хардмод, в джунглях появится хлорофит, и чем его будет больше, тем лучше. А вот теперь принимаемся за аксессуары. Создаём цветок маны и медовое ожерелье. Ну и теперь самое время спуститься в ад. Я уже однажды бил стену плоти в легендарном режиме, и это было очень даже непросто. Но в этом мире всё иначе. Ведь если правильно высчитать высоту, то это будет не страшный босс, а лишь мясная ступенька к хардмоду. Нам необходимо построить железную дорогу из рельс примерно в её центральном сегменте. Ну что же, погнали. [музыка] Да, это было не так эпично, как я представлял. И как видите, это было проще простого. Главное, соблюдайте скорость. И прекрасный лут сё мешочка у нас в кармане. Дальше нас ожидает куча проблем, ведь у нас нет и половины тех биомов, что есть в обычном мире. Сложные боссы легендарного режима и много-много трансмутаций в Шимре, чтобы стать архитекторами нового мира. А пока ты не ушёл, хотел бы показать тебе подписчиков с Бусти, что посмотрели этот ролик раньше и без рекламы. Спасибо вам всем большое за поддержку, а в особенности хочу поблагодарить Морфа, мистер Баланса и Розина. А с вами был Молвин. И ещё как-нибудь услышимся.
💎 ПОПОЛНИТЬ СТИМ на PLAYEROK – https://plrk.co/p/molvine1108
►Мой Бусти (дополнительный контент) – https://boosty.to/molvine
►Ссылка на карту – https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3474882235
►Рыбалка – https://youtu.be/C3DZKqrnzZ4
Что такое Скайблок? Это выживание в мире с ограниченными ресурсами. Мне нравится данный челлендж, но он уже устарел. А если я тебе скажу, что есть карта Скайблок, где ты можешь заново воссоздать весь мир, убить всех боссов и пройти все нашествия? Тяти питяти, это все равно никто не читает. А если ты тут, то знай, что ты крутой! Ну, и конечно, тяти-питяти (приятного просмотра)
►Твич – https://www.twitch.tv/molvine
►Телеграм – https://t.me/mo1vine
►Группа – https://vk.com/molvine
►Инстаграм – https://vk.cc/8QxW11
Подпишись на канал, не будь бякой 😉
#Terraria #Молвин
49 Comments
ураааа ты жив !
11:11 эти ноускопы войдут в историю
Лучший
Path of terraria будет?
А у него был коллаб с Обсидианом Таймом?! Я чёт забыл
Давай чувак круто видос
5:03 ШОК ВИДЕО ОБСИДИАН ВЕРНУЛСЯ В ТЕРРАРИЮ!!!!!!!!! СМОТРЕТЬ ВСЕМ!!!!!!
вообще для проходения по-моему достаточно батарейки + алтаря голема, биома данжа, 25 блоков земли и семечки джунглей. Тут же скайблок в котором почти всё есть и как-то не чувствуется челенджовости, просто времени куча на востановление мира тратиться, что не очень нужно и интересно, как по мне + всё проще.
Vau:000
Spasibo za video!!:000
Vsem priyatnogo prosmotra I appetita!!😊😊😊
Хоть и редко видео, но контент крутой❤
Молвин сыграй в Fargo s Satanist мод пж
расширение территории весь видос
спасибо за видосы Молвин!
давайте будем честны, тут точно не 100 часов, а намного больше, если учесть монтаж видео и прочее. Большое спасибо автору
о том как бог создал мир террарии
Молвин давай в Satanist mod нужен лютый завоз контента
Молвин, когда закончились идеи для видео:
-всем привет, сегодня мы будем проходить теракт в реальной жизни
Молвин. Как ты относишься к скоплению плеяд?
А потом кто то спрашивает- как образовалась земля? Вот как молнии создал мир
окак
Втх, я уже забыл манеру речи моли вне стримов, где пиво, где кисы, где алина((
Этот ролик пов:
Грузи ящики – получишь ящики
Выиграешь – получишь ящики
Потеряешь ящики – получишь ящики
Не ну ты казуал зачитерил нпс, удаляй видео и переснимай прохождение. Иначе отмена
Ты ведь мог просто наковальни в землю превратить
24:15 ты проклят ?
Молвин настолько крут что он создаст из говно и гриба зенит
Жду прохождение Terraria без кода, спрайтов, и компьютера, думаю Молвин всë равно пройдëт еë
Доктор стоун в мире террарии
11:13 лучший тайминг падения звезды который я видел в моей жизни
5:02 общение с обсидиан тайм, на тебе сказалось.
Емае молвин Террария с скаблоком
Сделал покушать пошел искать видео и увидел то что ты выпустил новый ролик❤
16:48 да ну , я потратил больше 5ти часов живого времени отстаивая в родном мире подземный мегабиом с драгоценными деревьями в поисках алмазных вариаций белки и кроля , я думал что с ума сойду . Ещё кстати драгоценные камни тоже можно преобразовывать в шимере , так что янтарь можно было раньше получить
Прохождение намного интереснее чем я ожидал, куча механник о которых не знал или не задумывался задействуются в прохождении.
Ну ты и демиург конечно)))
Вспомнил что у него есть ютуб канал
Зачем эти ваши плеерки, конла можно пополнить стим не с комиссией не адекватной в 9%, а с комиссией в 0% через газпром
17:48 есть быстрее фарм, но нужно убить короля слизней,
Кроч убиваем его, на отвердителе крафтив песок застывший, делаем из него стены, кидаем в шимер , даже без песка размещаем в пещере эти стены, выбиваем 5 челюстей + нелегал оружие детали,+ топазы= песочная пушка, крафтим зелье экономии патрон и фармим песок быстрее
Молвин ты мог купить светильники сердца у принцессы и кидать в шиммер для кристаллов жизни!!!
Мна нужна шлю.. А ой эээ Джунгли!!!
Буду ждать скайблок каламити инфернум, если это вообще возможно
Спасибо за видео!
10:58 самое большое сокровище тут это ты
Вспомнил пароль от канала?)
оооооо божеееее, Молвин с каждым роликом прокачивается в монтаже роликов и подводе рекламы. А еще мне раньше казалось, что Молвин – переодетый Обси, который до сих пор играет в тёрку, но теперь я понял, что Обси не настолько сильно любит террарию.
23:51 что за музыка?
Не хочешь сделать видос по ноите? Дизайн похож на терку, так что пойдет))0)
Ураа, Молвин!
Шимер всё видео вывез 😀