Никто не обещал 1.5 Плюсом – разработчики делали перерывы(отдых, плюс неприятное событие происходило) Ну и вместо большого количества интерьера у нас реально немало оружек, обновление ui, визуал, сиды и их микс(ютуберы дуреют), ачивки. Помимо этого немало реворков. Т.е разрабы не накинули всякого сверху, а углубились в саму игру, улучшив её и QoL. Единственное – жаль что босса не завезли, в новостях вот трындят об этом. Единственное – будет круто, если это всё подготовка к 1.5 😁
Обновление визуала по итогу, жалко конечно, и самое ужасное в этом не то, что не добавили или добавили, а то что это делаллось очень долго, хотя предметов минимум, мебель вобще не требует тестирования, вся проблема обновления это то, что время превысилось в 3+ раза по сравнению с контентом которое было добавлено
Поработали над QoL и визуальной составляющей, добавили удобный конструктор сидов, наконец несколько вариантов данжа Скелетрона, довели до ума призывателя, для строителей кучу блоков и мебели. Поэтому это и не 1.5, в 1.5 должен быть переработан океанический биом (подземная его часть где сейчас кишка в никуда), добавлена альтернатива святому биому в хардмоде, в пустыню босса наконец добавить, сделать парящий замок аля данж голема (небеса пустуют). Обнова бесплатная, сама игра бывало меньше 50р стоила, так что ныть не вижу смысла. Контент можно сделать в конструкторе сидов (скайблок тот же), там много комбинаций, моды в конце концов. Световые мечи хорошо переработаны, пал-огнемёт тоже прикольное оружие. Разочаровали только грибные парниши, которые бесполезны на этапе получения (если бы не образцы ткани/теневая чешуя в крафте, было бы нормальное начальное оружие. А так Флинксов можно получить раньше и они сильнее, заодно и на шубу нафармить.
Я думаю тут дело в сложности реализации механик, которые добавили, так же работа с багами и закулисными моментами игры. Так же рисование новых спрайтов, музыка и, учитывая что relogic это всё ещё инди студия с малым количеством сотрудников это всё играет роль. Но обновление по предметами и контенту получилось действительно небольшое. Разве что мне хотелось бы видеть ещё один хлыст из dead cells – плеть вельмонта, которая наносит больше урона если попасть по мобу именно кончиком хлыста, а так же хотелось бы увидеть уникальных призывных существо для террарии, а не взятых из других игр. Почему бы не сделать посох из Скелетрона или Голема? Более того, я заметил что конкретно на стрелка и мага достаточно мало аксов, которые, как, например, у призывателя, увеличивают конкретно урон от магических или стрелковых оружий. Вот чего действительно не хватает, но имеем что имеем
31 Comments
Никто не обещал 1.5
Плюсом – разработчики делали перерывы(отдых, плюс неприятное событие происходило)
Ну и вместо большого количества интерьера у нас реально немало оружек, обновление ui, визуал, сиды и их микс(ютуберы дуреют), ачивки.
Помимо этого немало реворков.
Т.е разрабы не накинули всякого сверху, а углубились в саму игру, улучшив её и QoL.
Единственное – жаль что босса не завезли, в новостях вот трындят об этом.
Единственное – будет круто, если это всё подготовка к 1.5 😁
27:36 ну можно было бы спавн мобов увеличить до 10x чтоб наверняка))
О, догадался)) 😌
После привета можно не смотреть
15:43 триммер да. Мне как прызывателю нравятся что добавили новые хлысты😅
Нытик
Какой же ты нытик..
Сними ты эту дебильную шапку наконец
Помимо цифр предметов, есть еще реворки и графические изминения.
Боссов можно докинуть модами. Давно пора начать делать Террарию 2.
Мне лично норм обновление
Вот почему не горят фонари 🥱
жесть как же я по тебе соскучился
Все классы кроме Призывателя: Обнова фигня.
Обновление визуала по итогу, жалко конечно, и самое ужасное в этом не то, что не добавили или добавили, а то что это делаллось очень долго, хотя предметов минимум, мебель вобще не требует тестирования, вся проблема обновления это то, что время превысилось в 3+ раза по сравнению с контентом которое было добавлено
Террария 1.4.5 – разбор математики с Сережей GGGAME
Поработали над QoL и визуальной составляющей, добавили удобный конструктор сидов, наконец несколько вариантов данжа Скелетрона, довели до ума призывателя, для строителей кучу блоков и мебели. Поэтому это и не 1.5, в 1.5 должен быть переработан океанический биом (подземная его часть где сейчас кишка в никуда), добавлена альтернатива святому биому в хардмоде, в пустыню босса наконец добавить, сделать парящий замок аля данж голема (небеса пустуют). Обнова бесплатная, сама игра бывало меньше 50р стоила, так что ныть не вижу смысла. Контент можно сделать в конструкторе сидов (скайблок тот же), там много комбинаций, моды в конце концов. Световые мечи хорошо переработаны, пал-огнемёт тоже прикольное оружие. Разочаровали только грибные парниши, которые бесполезны на этапе получения (если бы не образцы ткани/теневая чешуя в крафте, было бы нормальное начальное оружие. А так Флинксов можно получить раньше и они сильнее, заодно и на шубу нафармить.
там вроде секретный изменённый скелетрон есть, ну это так что бы прям с обсосанными штанами не сидеть фанатам
требую рум тур на 200 часов по тому миру с коллекциями!!!!!!
Серёжа давай по новой, все Бузня
Честно: хочу по делу узнать что нового а по итогу куча воды и бесполезная информация
Разработчики скорее всего готовят сюрприз а сейчас обнова под предлогом последнее но это только догадки
Побрился, а попу мыл?
Школяр доволен этим видео
в видео больше спойлеров чем за 3 года ожидания
10 лет назад мне было 10 и я играл в терку на телефоне и на мамином компе
Не знаю что сказать… ну заплач
Нет, спасибо релоджик. Я лучше в Infernal Eclipse of Ragnarok сыграю, или в Calamity – Fargo's Souls DLS.
Пик Обнова
нихера себе, он жив, здоровья тебе, легенда
Сундуки теперь при получении сигнала всасывают ближайшие предметы, считай воронка
Бесплатное обновление на старую игру, еще и ноют. Радуйтесь что не умерла , что про нее не забыли разрабы. Не добавили донат , уже в ноги целуй )
Я думаю тут дело в сложности реализации механик, которые добавили, так же работа с багами и закулисными моментами игры. Так же рисование новых спрайтов, музыка и, учитывая что relogic это всё ещё инди студия с малым количеством сотрудников это всё играет роль. Но обновление по предметами и контенту получилось действительно небольшое. Разве что мне хотелось бы видеть ещё один хлыст из dead cells – плеть вельмонта, которая наносит больше урона если попасть по мобу именно кончиком хлыста, а так же хотелось бы увидеть уникальных призывных существо для террарии, а не взятых из других игр. Почему бы не сделать посох из Скелетрона или Голема? Более того, я заметил что конкретно на стрелка и мага достаточно мало аксов, которые, как, например, у призывателя, увеличивают конкретно урон от магических или стрелковых оружий. Вот чего действительно не хватает, но имеем что имеем