Minecraft Java va changer à TOUT JAMAIS !! (ciao OpenGL…)

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Excellent hébergeur pour vos serveur !

Encore une énorme news de la part de Mojang, on passe de OpenGL à Vulkan !!!
Gros potentiel pour la suite, mais aussi gros challenge pour les moddeurs, malgré le fait que certains l’ai vu venir de loin.
L’article de Mojang : https://www.minecraft.net/en-us/article/another-step-towards-vibrant-visuals-for-java-edition

► La fin de l’Obfuscation du code Java : https://www.youtube.com/watch?v=LeVse7b37bM
► Le mod qui va doubler Distant Horizon : https://www.youtube.com/watch?v=HbfIot7LGHI
► La vidéo sur Bedrock que je dois mettre à jour : https://www.youtube.com/watch?v=JPQoXbi3I7I
► Bientôt la ré-ouverture de notre serveur Java / Bedrock : https://www.youtube.com/watch?v=1PPAs0UIcQs

Pour me donner un coup de boost ☕: https://ko-fi.com/lidlba69420
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Chapitres :
00:00 Minecraft et Vulkan !! (Let’s go)
01:21 Pourquoi laisser tomber OpenGL ? (parce que)
02:58 Comment ça va se passer ? (bien)
03:45 Et pour les dévs ? (easy…)
09:13 Outro et mention spéciale (hey)

Musiques : C418, Core Keeper

#minecraft #opengl #vulkan #minecraftshaders #minecraftfps #minecraftjava #vibrantvisuals

Bon faudrait peut-être bosser sur la 2e chaîne…

38 Comments

  1. Bon j’ai fais la vidéo en DEUX JOURS xD

    J’ai vu l’article et j’ai rushé de fou donc si c’est moins bien monté que d’habitude euh.. Voila 👀
    Et le passage à Vulkan concerne que les nouvelles version btw

  2. ça va être trop bien, tout ce qui nous fait gagner des FPS est bienvenue. On peut y'allez comme des porcs sur la taille des mods pack. J'ai aussi hâte de voir le nouveau Ice and Fire II qui est créé par les devs de alex cave

  3. Bah oui bien vu ahah, ça fait 2 ans que le dev d'Iris bosse sur un mod shader avec Vulkan (Aperture il l'appel je crois), oui ils l'ont bien vu venir du coup X)

  4. Mais ducoup. On est bien d'accord. Tout ça va impacter le jeu qu'à partir de la 1.22 ? Les autres versions ne seront pas impactées ? Car sinon ce serait dramatique

  5. Je suis quasiment sûr que quand Minecraft sera complètement passé sur Vulkan, il y aura un mod genre "OpenGLMod" pour pouvoir utiliser de vieux shaders sur des versions du jeu plus récentes !
    Un peu comme le VulkanMod mais l'inverse du coup.

  6. Les cartes AMD sont opti Vulkan, sous linux Minecraft tournais déjà mieux, mais alors là, sous linux + AMD, Minecraft sera sûrement le premier jeu jouable sur les nouveaux écrans 1080hz a 1080 fps

  7. Le mod radiance fait déjà ça 😅
    Les devs de radiance ont fait un recode pr faire du path tracing en vulkan sur java
    Je pense que les devs de cher Mojang devrait en prendre de la graine

  8. C'est très cool, mais en tant que développeur java, j'ai un peu peur des modifications dans le sens ou je sais pas à quel point cela va affecté mon code alors on verra j'imagine

  9. Enfin j’ai envie de dire. Y a quelques semaines je voulais jouer à un modpack, mais j’avais une incompatibilité entre une option OpenGL et mon processeur graphique. Normalement avec vulkan je n’aurai plus ces incompatibilités

  10. VulkanMod pourra surement servir pour la rétro compatibilité des mods de la futur Vulkan Edition.
    Du coup, dans la même idée, OpenGL mod pour faire venir tout nos bons vieux mods sur la nouvelle édition ?

    À suivre, seul la commu des moddeurs pourra en décider (évidemment si les technologies peuvent nous le permettre…).

  11. C'est complétement null cette update, ça veut dire que des millions d'ordinateur ne seront plus compatible avec minecraft. Vous êtes toujours à la recherche de meilleur graphisme, toujours plus de ram, toujours plus de carte graphique chère et c'est justement à cause de ce genre de mise à jour que nous sommes obligé d'acheter un nouvel ordinateur à chaque fois