【Terraria】Calamityの強化でゴーレムがついに最強になってしまった・・・/シン・惨禍世界 Part41【ゆっくり実況】

[音楽] どうも [音楽] テラリアンリ戦ジャングルジーをまず探索 そこからゴーレム撃破だななんだけどこの 世界4ザワーGじゃん動画的にジが超見 づらいなんでジが真っ暗なんだよバニラ4 ザジからそうなんだけどジの範囲に入ると 超暗くなる動画的に見づらいどころか普通 にプレイしてて見づらいんだぜ目に ダイレクトアタックしてくるよねしかも その上で罠もあるなんでジに機械があんだ よゼニス世界のやつ帰ってくるな一応若干 編集で明るさ補正少しは見やすくなったが それでも十分暗くて見づらいな道中は主に カットでお送りしますでもジには敵が追加 されててボールドール回転して突っ込んで くる敵リザードレンガを落とすのが特徴 みょんねゴーレム撃破前にレガ入試可能だ からどうした感はあるけどリスそれで囲っ てつまそうぜリザードパワーセルも ちゃんと拾いつつカラミティあっても パワーセル消費アイテムのままなんだな後 でこれリサーチして無限化するわボス アイテム有限のままだと苦戦した場合に マジで地獄だしなまあ初戦ゴーレムだし いけるはずまた頭増やしてくるかもしれ ないぞ頭5個ぐらいのゴーレム出てくる とりあえずゴーレム部屋に到着あとは罠と かを軽くどかして適当に松明置いて戦闘だ なジから出たら暴走する正直その方が バニラだと楽また卑怯だって言われるぞ リザードからコメント来る可能性あとなぜ かフザワージのバグ化しようか設定の ライティングをカラー以外にすると暗く なくなるっていうライティング設定たまに 使うよな地底とかライティングカラーだと めっちゃ眩しくて見づらいそういう時に 変えると結構楽そしたらゴーレム戦の準備 はOKだなゴーレムは松を壊してくるその ための足場上大量キャンプファイア左右の 松明は壁の位置の確認用ゴーレム出すと より暗くなるからなせめて左右の壁だけ 確認だぜ嫁と輝き使っててこの暗さバニラ でもそうだけどマジで動画に向いてない ボス明るさ補正はあくまでも暗めの場所 明るくする機能完全な漆黒は補正しても 無駄暗いというか黒いよね今それで腕は 破壊次は頭頭を壊したら頭と体が分離その 状態で体を倒したらこっちの勝利 ちょいちょいタックルしてるんだけど なんか無効化できてない気がする頭だけの 携帯の時のゴーレムは体が無敵化してる みたいな判定つまり体にタックルすると 無効化できない無敵化してるからタックル

判定じゃないとそれは予想外まあそれ 分かればタックルする場所を意識するだけ タックルをしない判断はないともちろん まあタックルはしないととりあえず少しで もゴーレムを見やすくしたいと思って松 置きまくってたらトチごいべ完全放置して たな今更来てもまあ困らない視界が暗く なる効果あるけど元々暗いから意味ない ゴーレム出た時の方が暗かったぜお前の暗 さはその程度か私の影の力見せてやる教室 の炭で壁見てるとか影を操りしものだから 任せてそれで場面は変わって手を壊した とこ頭だけのパターンもそろそろ慣れたな 下手に左右に動かず上下移動メインで壁際 追い詰められたら横に移動する感覚 ゴーレムが画面端ゴーレム頭と体分離の 最終形態玉の量えぐくなってないか黄色い ビームが増えるのはいいけど問題は日の玉 これがきつい狭い場所で戦うことを強い られるゴーレムに対して狭い場所を反射し まくる火の玉のセットバニラだとこんな量 出さないけどMOD強化で火の玉の量 えぐくなってる四方発砲から大量に火の弾 ただ今回のゴーレム致命的血管あって裁断 の下が元々トゲだったんだよね今は木材に 置き換わってるがこの裁断回収できちゃう な回収できた裁断が悪いってことでこんな 狭い場所で戦っても勝てない テラリアンリな地形に持ち込んで戦う広い 場所なら日の玉も気にならない回収できる 地形が悪いよねこんな生成されちゃやる しかないってことで寺院から戻って プランテ戦をした場所これだけ広けれ 火の玉は余裕だなさあ第2ラウンド開始今 移動速度えぐいのが見えた気がこの戦闘の 落ちが読めましたビームも火の玉も速度超 上がってるこれクリア不可能なやつだろ 重点バーストのSMG撃たれてるレート的 にはマジで完全にえっとうん陣内の方が 希望が見えるわこの環境じゃ外出したら罪 だな意味わかんない弾速レートそして超 早いゴーレム本体だがゴーレムにぶつかり 敗北ジ内で真面目に戦おうかってことでジ 戻って最終形態一応1番HPを削れてる 場面だなやってることとしては テラリアダンジョンガーディアン きついんだけどデストロイヤーと同じ現象 をきてるバニラでは最弱だったゴーレムが カラミティMODとフザージーの効果で なろうゴーレム系作るな工合と フィッシュロンカラミティだとハード突入 時点で戦えた早めに虫湧くようになってた なちょっと戦った強くはなかったただ火力 不足で微妙だったそういう点でもゴーレム 撃破したいな光を緑にして敵のたみやくし

た今までで1番削ってる場面ボス残りHP 4万それに対してこっちは100HPワン チャンあるけど残りHP4万で 敗北それで何千もしまくって作戦変更と いうかアリーナ調整足場が完全になくなっ てオリハルコンで囲われてる探検下の ポーションを使うことでアリーナのサイズ が分かる作戦ボス戦で探検カポを使う場面 これならゴーレムに壊されもしないし戦う 場所の範囲が分かりやすいボス戦で使う ポーションではないまさかまさかの大活躍 中とりあえず腕と頭のパターンは慣れた この辺はマジでほぼ苦戦しない両で壊れて 頭だけの場面頭もまた上下に動くまくれば OKもう最終形態からスタートしない中間 地点保存機能欲しいなってことで頭も壊し て最終形態こうなるとほぼ特殊な強化も ないただただ弾幕ゲが始まる状態一応頭を 倒すことができてそしたら攻撃が減る みたいだが何何回か試みたんだけど頭戦闘 エリアが行くんだよねどう上いても倒し きれないと最終形態ある程度削って残留炎 マジでこれさえなければマシゴーレム部屋 ってシードによって結構サイズ変わったり するサイズによってはマジでえぐそうだな 現時点でも相当きついからねこれなんとか 炎の隙間を通って残留炎さえなければ もはやもう勝ってるまである残留炎に 当たったらかなり痛いし当たらないように したら下で普通の球に当たりやすくなる こっから行動パターン変化とかもないし マジでもはテラリアじゃないでしょ完全に ただの弾幕ゲーだぜ残りHP3万今までで 1番こっちのHPも相当やそのタイミング で広がるのはずるじゃん真横を通ろうとし た瞬間に広がる炎いやもうそれは回避不可 だよそしてゴーレム戦を繰り返してえ こちら現在のボスチェックリスト アテンプト戦闘回数が100回100回 戦って1回も勝ててない仮に1回3分だっ たとしてそれでも5時間は戦ってる計算 マジでこれ勝てるのか他のボスとは違って 足場を拡張とかができないそれも合って マジでやばいもまあなんとかするしかない よなとりあえず今回はこの辺で終わる 果たして次回どうなることやらそれではご 視聴ありがとうございまし [音楽] た

今回はバニラでの最弱ボス、ゴーレム戦なのですが・・・
カラミティの強化でとんでもなくなってました・・・
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【シリーズ目標】
ボス全撃破
Calamity追加武器コンプ

【導入MOD】
https://note.com/raibeta/n/n0bb06ce1231c

【縛り内容】
《ジャーニーモード関連》
リサーチは武器、ボス召喚アイテム、ポーション、弾丸、コイン、キャンプファイアや石像、松明、足場等の設置系のみ許可(随時追加)
時間、天候操作は全て許可
無敵モード禁止
ブロック設置範囲拡大禁止
敵の出現量は増やす場合のみ許可、ボス戦時のみ0倍を許可
浸食設定許可
難易度はマスターモードで固定

《その他》
ボス戦でのバニラ武器使用は原則禁止
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ゆっくりムービーメーカー4様
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#Terraria #テラリア #ゆっくり実況

7 Comments

  1. マジでゴーレム強くなりすぎなんですよね…。自分も100回くらい挑戦しましたけど、らいべーたさんも使ってる剣が1番安定してました…

  2. Bohldohrが寺院ブロック落とすの利用して、先にRavager倒してシーケンスブレイクできるとかなんとか
    しかしゴーレムはキツいですね…この広さだとバブルブロックと水使ってプレイヤー専用足場用意してもあんまり意味なさそうですし
    どうやれば勝てるのやら

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