Minecraft 1.21.4 – The Garden Awakens Update: Résumé FR !
Résumé de minecraft 1.21.4, The Garden Awakens ! Le deuxième game drop de fin 2024 !
00:00 – Résumé 1.21.4 ou 1.21.50
01:03 – Pale Garden
02:24 – Mob Creaking
06:34 – Creaking Heart
08:43 – Obtenir la résine
09:19 – Que faire avec la résine
11:39 – Armor trim en résine
12:33 – Ferme à résine
15:26 – Fleur de Eyeblossom
16:57 – Pale Moss
19:34 – Arbre de Pale Oak
21:19 – Tout les blocs de pale oak
23:42 – Plein de bug fixé dont un vieux !
25:37 – Changements important ressource packs
28:16 – Et bien plus encore
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#minecraft #snapshot #minecraftupdate
36 Comments
Est il normal que sur Bedrock on n'aient toujours pas la MAJ?
Si seulement les bots pouvais etre détruit en cassant un seul bloc comme le creaking 😀
En attendant, que pensé vous de cette 1.21.4?
Je crois que c'est pas sorti sur Switch j'ai essayé tout à l'heure
1:51 petite erreur de montage :p
C'est sortie !! Vraiment fun cette maj , aller go faire des builds dans ce nouveau biome.
C'est chaud aussi peu de contenu
Au moins le Creaking ne renvois pas dans le passé 😂😂
Petit bug à 24:00 😉
Bon, et cette cape alors ? On se fait ** ou pas ?
Mais donc si un Warden rencontre un creaking et qu'on le fait faire un son ? L'expérience peut être intéressante
Ca me fait beaucoup rire de voir "résumé FR" dans le titre sachant que tu utilises globalement les noms anglais dans le jeu. Pour quelqu'un jouant en français et ne comprenant pas l'anglais, ça peut facilement devenir compliqué de tout comprendre
En petit changement qui a pris du temps pour être tweak : les textures des blocs de nether bricks, red nether bricks & chiseled nether bricks ont été "changées" pour enfin s'adapter a tous les autres blocs de briques du jeu. Il y a plus de décalage un peu bizarre si tu place des briques/de la stone bricks et de la nether bricks côte à côte par exemple.
Et oui ça a toujours été le cas
Snif mais c'est moi a la fin !
Yayyyyy
Et d'ailleurs p'tite info, ont auras très probablement une 1.21.5, ils ont déjà corriger 21 bugs a mon avis ont auras une mini-maj orientés Datapack/ResourcePack.
Dans la liste des fonctionnalité manquante avant l'arriver des items customs, ils manquent :
– Les onglets de menu créatifs customs et les onglets de recette customs.
– Les recettes customs pour les alambiques et surement en conséquence les effets de potions customs
– Et une vingtaine de components pour les items.
Donc il reste pas grand chose ont voit le bout
on avait déjà le cuivre en orange pour les armures!
20:27 pas grave que les mobs ne pop pas en faisant poussé les arbres de pâle garden suffit juste de faire ses propre arbre.
Et pour la ferme c'est bien au moins les fermes auto fonctionne toujours. 😀
Très très bonne maj (en tout cas c'est mon avis) Je vais pouvoir finir mes builds qui attendait cette maj 😀
c'est super le biome et le mob mais ça veut dire qu'il faut again reset sa map …
24:00 y a un oubli dans le montage :p
Salut, Est ce que le biome est trouvable sur une graine qui a été crée avant la mise jour ?
ça aurait été bien d'avoir une version gentille du creaking : en écorçant le coeur du creaking, on obtiendrait un coeur du creaking écorcé, avec la lumière bleue au lieu d'orange. pareil pour la texture du creaking ainsi invoqué
Les gens, est ce que vous etes contents de cette maj ? Je veuille bien accepter que ce soit un gamedrop et qu'il n'y ait pas beaucoup de contenus, mais j'ai l'impression que malgre la bonne volonte de Mojang, j'ai l'impression qu'ils n'arrivent pas a ajouter quelque chose de substantif au jeu. Attention ! Quand je dis qu'il n'ajoutent pas beaucoup de contenus, je veux bien sur dire en matiere de gameplay pure vanilla, car en termes de customisation par datapack et ressource pack on est servi. Mais ce que je voulais vraiment dire c'est que depuis plusieurs grosses updates, tous ce que Mojang ajoute a l'air totalement facultatif et par consequent oubliable, non marquant, ou ininteressant.
A mon avis, ce qui manque aux recents ajouts de Mojang c'est la dimension "ecosysteme" du gameplay: les choses qu'ils ajoutent n'interagissent tellement pas avec ce qui existe deja qu'on pourrait s'en passer et le jeu serait toujours le meme experience. Tous les ajouts donnent l'impression d'etre "pas totalement cuit", comme si il y a encore tellement de possibilites inatteintes.
NUL NUL NUL.
1:38 le ptit creeper fourbe et 2 seconde après "c'est plutôt calme et sans danger" haha ^^'
hmmm perplexes, merci du partage
Franchement je ne comprends tjr pas pourquoi ils ont fait un live qui était catastrophique juste pour ça
La maj en sois n'a rien d'incroyables le mob et le biome sont stylé mais c'est tout encore une fois c'est un truc tu peux faire tout une aventure survie sans avoir croisé le biome
A quand une playlist pour les snapshots et nouvelles version ? Je plaisante même si ça serait cool. 😉
Merci très bonne vidéo.
Merci pour le recap Auré , par contre la beta de montage video par IA est pas tres concluante 😜
Ils font des progres , plus de nouveauté dans une petite maj qu'avec la 1.15
Donc Mojang ont réglé le fait de pouvoir tuer le creaking a la main (et de le one shot) en le faisant sortir de sa zone autour du creaking heart?
La calcite en pls après cette maj
👍👍👍👍💙💙💙💙
C'est juste dommage d'avoir mis le Jardin Pâle dans l'Owerworld !
Ca vas ruiner les paysages, pas moyen de faire une base à côté, t'imagine à chaque fois que tu passe, ce ciel tout brun dégueulasse ?
J'espère vraiment que les Shaders auront une option pour diminuer ce brouillard, voir carrément le supprimer !
🤭
Ce biome aurait été très bien dans le Nether ou même l'End!
Je n'aime pas du tout ce bois blanc, faudra voir avec des couleurs si ça rend mieux, la résine orange et les orchidées encore ça j'aime bien mais voilà…
8:15 petit bug de ta part lol
Merci pour ton travail !
Quelques erreurs de montage durant la video Auré ! Mais on t'en veut pas ahah, tu peux pas être parfait tout le temps 🙂