GRANNY 1, 2 E 3… MAS É NO MINECRAFT!

Granny, uma das trilogias de terror mais famosas dos últimos anos. Tente escapar da casa de uma velha louca que tem um marido que é um velho louco e uma neta que não é velha, mas também é louca. Pelo tanto de vezes que eu já trouxe esses games aqui no canal, tá mais do que na cara o quão fã eu sou dessa trilogia, né? E vocês não vão acreditar. Eu tava perambulando na internet quando eu encontrei um criador que não só recriou o primeiro, mas todos os três jogos oficiais da Granny no Minecraft. Então, no vídeo de hoje, o meu objetivo vai ser conseguir zerar Granny 1, 2 e 3, ou seja, fugir de todas as três casas de Granny, só que dessa vez no Minecraft e tudo isso em um único vídeo. Então, vamos nessa. Bora botar essa Velia para chorar no banho. Simbora então pra nossa primeira noite no primeiro Granny. A primeira coisa que vocês vão reparar logo de cara é que diferente do Granny original, eu não preciso carregar só um item por vez, mas sim dá pra gente carregar três itens por vez, o que vai facilitar muito a nossa perambulação pela casa. Então vamos começar aqui analisando esse barril. Ah, essa teia de aranha aqui é muito da hora. Ela basicamente serve como uma armadilha para poder diminuir a velocidade da Granny. E por falar em Granny, como vocês podem ouvir, é, eu acho que a Velia foi substituída por um zumbi. Então vamos pegar essa teia aqui. Aqui no armário não tem nada. E nesses barril nada, nada. Tá beleza. Agora vamos abrir essa porta com muita calma, tá? O zumbi não tá por aqui. Ah, não, ele tá assim. É, acho que esse jogo vai ser um pouquinho mais difícil que o Granny original, viu? Maluco, o zumbi me prendeu na parede e saiu me combando um monte de morte. Eu consegui passar por todas as cinco noites em menos de 10 segundos. Bom, vamos começar tudo de novo, então. Cara, que bizarro. Dependendo então de onde o zumbi pegar a gente, nós estamos, ó, cara, quando eu vi ele tava subindo igual louco essa escada aqui. Tá, vamos vir aqui no banheiro. Por precaução, vamos fechar a porta. Vamos dar uma olhada aqui nessa shooker box que era para ser a pia. Ah, poção de recuperação de vida. Pô, mas isso aqui vai adiantar de alguma coisa. O zumbi me mata com a porrada. Ele tá ali. Ele tá bem ali. Será que eu consigo sair correndo? 3 2 1 Vai. Não dá não. Ah, cara, se o bicho tiver assim não vai dar não. Cinco noites é a pinóia velha. Se esse bicho me pegar uma única vez, já era. E aí, agora que que eu faço? Que que eu faço? Dá para esconder aqui embaixo? Vai. A, vai me pegar. Quer ver? Ó, ó, ó, ó, ó, ó. E aí, que que eu faço? Eu não consigo acertar ele porque ele foi programado para ser invencível. E assim que eu saio daqui, ó, será que eu consigo correr? Isso. Vai embora. Vai, vai, vai, vai. Não, não, não volta, não, não volta. Mas que bicho insuportável. Vai embora. Ele não vai embora. Isso. Só me da Ele não consegue passar pela porta agora. Lá vai. Ai, já morri. Corre. Não, a minha própria armadilha. A minha própria. Os painel de vidro tudo bugado no chão, velho. Ele vai quebrar a porta. Ele vai quebrar a porta desse quarto. Pera, f silêncio. Eu posso tentar sair agora? Calma, calma. Tá, ele sumiu. Não sei para onde ele foi. Vamos embora. Vamos embora, filho. Deu. Bom, vamos ver aqui mais armadilha. Vamos ver aqui. Opa, achei uma alavanca. Sala do quarto da aranha. Que que esse bicho tá quebrando agora? Meu Deus do céu. Quer saber, filho. Vou vazar. Fecha aqui por precaução que a gente ganha tempo. Aqui tem uma shooker box. Mais armadilha queremos. Ah, mas algumas outras teias são só teias normais mesmo. Outras são armadilhas. Vamos dar uma olhada nesse quarto. Ah, aqui é onde fica o quadro, né? Tá, tem um barril. Ele tá aqui. Ah, sei lá, mano. Pega essa alavanca. É a chave do porta-mala do carro. Vaza, vaza, vaza, que ele vai quebrar. Vamos fazer o seguinte. Vamos descer por aqui que nunca que esse zumbi burro vai chegar aqui embaixo. Aí agora a gente chega aqui no caminho que dá pro porão. Ah, velho, tem uma teia de aranha aqui. Mas como é que eu vou passar por isso aqui, gente? Pelo amor de Deus. Para que isso, amigão, a Granny não vai vir aqui não. Tá, cheguei no porão. Eu acho que aqui, ó, é tranquilo a gente andar. Vamos vir aqui pra garagem. Ah, ó o carro aqui, ó. Tá. Eu posso colocar essa alavanca num concreto azul claro. Ah, é aqui embaixo, ó. Beleza. Coloca aqui. Abriu. E a gente consegue abrir o porta-mala. Agora eu encontrei uma picareta que quebra bloco de redstone. Ah, eu acho que eu sei para que que serve. Eu acho que isso aqui é basicamente a chave pro armário de armas. Pera, mas se a Granny Zumbie tá programada para ser invencível, não vai adiantar atirar nela? Não, no máximo utilizar o ark flecha para derrubar a chave de fenda. Ah, isso mesmo. A gente quebra aqui. Aí essa trapdor vai cair. Ah, aqui dentro tem o machado também, ó. Por hora eu vou deixar a picareta de ouro aqui. Aí vou pegar o machado que consegue quebrar a cerca que eu acho que fica lá no sóton. Aí por hora eu vou deixar essa chave da aranha aqui também, só para poder pegar a flecha. Ai eu vou ter que tirar a armadilha também, cara, porque eu queria tentar pegar a chave de fenda, tá ligado? Será que é seguro subir? Eu não sei não, velho. Eu não sei onde é que o zumbi tá. Ele tá arrebentando alguma porta. Calma, calma. Ali. Ai, não. Ele foi justamente pro sóton, velho. Tá, vamos fazer o seguinte. Lá na frente, ó, tem um botão de madeira. Vamos atirar nele. Ah, eu errei. Dá para atirar por aqui. Lá vai. Acertei. Ah, cuspiu. Cuspiu essa trap que eu botei aqui também, viu? Pelo amor de Deus. Tá, a gente conseguiu mais um machado. Maluco, olha isso. O zumbi tá arrebentando as portas tudo. Esse machado se quebra uma warp de fence. Ah, essa aqui, ó, é só a gente quebrar. Beleza, boa. O problema é que agora eu preciso ir pro sóton. Ai, zumbi tá ali, velho. Vaza, vaza, vaza, vaza. Vamos pro porão, tá? Que a gente tá naquela salinha de terra que fica na passagem do porão paraa casinha do jardim. Vamos ver esse barril aqui. Tem uma trap que eu vou pegar e eu vou deixar o machado que quebrou a arpa defence aqui. Agora tô com três armadilhas de novo. Aí agora a gente pode vir aqui na casinha do lado de fora porque aqui, ó, tem uma shooker box, tá? Não tem absolutamente nada aqui dentro. Mais nada para cá, nada. Mas tá bom então, né? Beleza. Estamos do lado de fora da casa da Granny. Tem essa portinha aqui que não tem nada. Aqui tá o poço que a gente vai colocar uma alavanca depois bem nessa lã verde. Ah, aqui tem um sino, ó. Nós temos que tomar cuidado porque tem um fio que ativa, tá vendo? Tá. Então vamos fazer o seguinte. Vamos pular. Ai, eu não posso pular. Não, não, não. Pera aí, fala nada. Cala a sua boca. Ah, cara, eu não acredito nisso, velho. Eu deixei meu machado lá fora agora. Tá. Que que eu faço? Então, tem alguma coisa que eu ainda posso vasculhar por aqui? Ó, tem essa mesinha. Ai, eu achei a alavanca pro poço que também tá lá fora. P, eu me lasquei demais. Agora quer saber? Ó, vou fazer o seguinte, eu vou descer pra cá de novo e aí eu vou vir aqui no armário e vou pegar as armadilhas que eu deixei para trás. Eu tenho que ficar com a armadilha na mão, velho, que aí assim que o zumbi aparecer eu coloco no chão. Ó, aqui tem esses armarinhos também que a gente pode dar uma verificada. Nenhuma armadilha. Opa, achei um slab. Ah, é pr fazer a ponte lá no sóton. Tá, então, espa. Vamos subir aqui com muito cuidado. Fica com a armadilha na mão, Jeg. Calma, calma, calma. Ai, o zumbi tá ali, velho. Bora, bora, bora, bora, bora, bora, bora. Por precaução, eu vou me esconder aqui embaixo rapidaço, tá? Aparentemente ele não tá subindo, então vamos colocar aqui o slab. E essa porta aqui, hein? Ah, é aqui realmente que eu tenho que utilizar aquele machado, tá? E pro lado de cá tem a prisão que ela já tá aberta. E aqui eu devo ter que colocar uma alavanca, né? Pera, aquela chave pro quarto da aranha vai abrir essa porta aqui do sóton, ó. Vamos fazer o seguinte, vamos vir aqui com muita calma. Cadê o zumbi, velho? Eu não sei onde é que ele tá agora. Bora, bora, bora, bora, bora. Corre, sempre nas canelas. Eu acho que agora é segure ir lá pra fora. Ó, aparentemente ele não tá no sóton também. Então vamos vir pra cá. Aí a gente vem aqui pra casinha. Cuidado, cuidado. Aí é o machado ali, ó. Tá, vamos fazer o seguinte. Primeiramente vamos colocar a alavanca. Ué, essa alavanca não vem aqui não. Ai, é porque é lã verde e aqui é lã verde limo, cara. Não, não é a mesma coisa. Tá, ó. Vamos pegar o machado de volta e vamos tentar voltar lá pro sóton. O zumbi tá caladão, hein? Tô gostando nada. disso. Vamos subir para cá. E essas portas aqui, hein? Tá. Aqui não tem nada aqui. Opa, eu não tinha visto isso aqui não. Ó, tem uma tesoura que quebra lã vermelha. Eu não vi lã vermelha ainda. Essa porta aqui é da passagem secreta. Ó, tem dois barril aqui. Ou será que isso aqui é para representar sangue? Sei lá. Vamos ver o outro barril. mais sangue de redstone, tá? Por hora, vamos deixar a tesoura aqui. Ou melhor, já que a gente tá guardando tudo no armário de armas, eu vou primeiramente guardar essa alavanca que eu não sei onde eu coloco aqui. E eu pego essa aqui do quarto da aranha, porque realmente ela vai numa lã azul, ou seja, é para lá mesmo. Ah, não, pera, devolve aqui rapidaço, porque eu vou descer aqui. Aí eu pego a tesoura que corta a lã vermelha, que eu não sei para que que serve. Vou deixar aqui e pego a alavanca pro quarto da aranha, tá? Agora com muito cuidado, pelo amor de Deus. Cadê o zumbi? Ó, eu não tô vendo ele, tá? Ele não tá aqui. Beleza. Nossa, que susto, mano. Eu vi a grade. Por algum motivo eu veio um zumbi de netherite. Tá, vamos colocar aqui. Abriu. Maravilha. Aí a gente pode vir aqui também. Quebra aqui, quebra aqui e quebra aqui. Nosa, que quartinho escuro, hein? Pelo amor de Deus. E olha que o brilho do meu jogo já tá no máximo. O que que eu vou encontrar de bom aqui? Uma alavanca que se coloca na lã laranja da Club House. Será que é a casinha de brinquedo do quintal? Provavelmente, né? Pera. E esse machado, ele não quebra a cerca lá da porta também, não? Ó, aqui em cima eu acho que não é uma boa ideia eu subir ainda, porque é para ter uma aranha, né? Ah, tem uma linha de armadilha aqui, ó. Tá, vamos dar uma olhada aqui, ó. Tem um monte de carne. Carne e uma poção de recuperação de vida que, como eu disse, é completamente inútil, porque pelo amor de Deus, eu tô peladão, sem armadura nenhuma. E o zumbi tá com a armadura inteira de netherite. Cara, será que eu não consigo pular esse fio? Não dá para fazer, bicho. Ó, eu consigo pular aqui. Deu. Nossa, não, não vai dar para fazer esse pulo, velho. Eu não arrisco. Ah, olha só, rapaziada. Lã vermelha, a tesoura quebra. Tá, então vamos lembrar disso por hora. Vamos descer com muito cuidado. O zumbi tá ali. O zumbi tá ali. Não, não, não, agora não. Zumbi maldito. Noite CCO, última noite. E para piorar, tem a porcaria da tea de aranha até agora aqui no meio do caminho. Ah, cara, eu não acredito nisso, velho. Como que eu já tô na última noite? Caçamba. Tá, vamos dar uma olhada. Aqui na cozinha tem a sopa suspeita. Sher box também não tem nada demais. Nada demais. Nada demais. E esse baú? Nada demais no mano, que ódio, velho. Opa, achei alguma coisa. Uma enchada que quebra tocha de redstone. Cara, eu já vi umas tochas de redstone antes. Isso que não é a tocha de redstone, não, eu, hein. Tá bom, então. Pera. Será que o zumbi ainda tá lá em cima? Ah, cara, esse zumbi é p demais, mano. Pelo amor de Deus. Ah, é aqui, não é que eu posso quebrar? É a chave do cofre. Entendi. Aí, agora a gente tem acesso a uma shooker box e o machado que quebra cerca de crimon. Cerca de crimson. Tá aí uma outra cerca que eu ainda não encontrei. Bom, vamos fazer o seguinte, então. Vamos vir aqui de novo no barril estoque de itens. Aí eu vou pegar a tesoura e vou pegar a alavanca também, porque se a gente ver com muito cuidado aqui na sala, a lã verde tá aqui, ó. A gente abre esse espaço. Pelo que parece não existe os túneis subterrâneos daquela aranha com cabeça de velia nesse mapa. Mas tem algum item aqui dentro. Uma alavanca para uma lã rosa. E tá falando que é a chave para uma grelha. Gente, que grelha é essa aqui? Não, não faz sentido. Tá, por hora eu vou fazer o seguinte, então. Como eu não sei o que de acho seria uma grelha no Gren Eu vou de novo guardar o nosso item no barril aqui. Aí, agora a parada é a seguinte, o zumbi ainda tá ou não tá no sóton? Se ele tiver, eu tô lascado. Calma, calma, calma. Aí ele tá. Eu eu tô com pressentimento que ele tá, cara. Ô meu Deus do céu, eu preciso vir para cá, velho. Calma, ó, peguei minhas trap devagar, tá? Não, ele tá aqui, cara. Nossa, ele podia ficar preso, hein. Ó, eu botei ele numa teia de aranha. Tenta botar em outra. Vai, olha, o bagulho. Não vai não. Será que ele vai tentar sair daí? Ai, que medo. Ai, que medo. Fica aí, amigão. Pelo amor de Deus. Fica preso. Fica preso, fica preso. Rápido, rápido, rápido. Quebra a lã, quebra a lã. Beleza, quebramos a armadilha. Vem aqui. Pera, ele não tá saindo. Ele tá saindo. Duas alavancas do cofre e a bateria do carro. Tá, tá, tá, tá. Sai, sai, sai, sai, sai, sai, sai. Mano, será que ele tá preso para sempre? Se ele tiver preso para sempre, vai ser a coisa mais maravilhosa do mundo. Mas vamos embora, filho. Não quero saber não. Vaza. Já não tinha aberto o cofre. Ah, eu achei a cerca de Crimson. Ela fica depois da porta e ainda tem uma cerca feita de cherry pr poder quebrar também. Nossa, isso vai dar trabalho demais, bicho. Tá a chave do cofre concreto cinza. Mano, tá escuro aqui embaixo. Tudo é cinza. Vamos fazer o seguinte. Vamos vir aqui na garagem e colocar a bateria do carro de uma vez. Eu posso colocar a bateria do carro num concreto vermelho. Concreto vermelho. Concreto vermelho. Ah, ele tá aqui dentro, ó. Beleza. Coloca aqui. Aí eu preciso puxar. Eu não sei. Ah, tem um barril aqui também, ó. Bom, tem uma trap. Vou pegar. Mano, eu tô muito com pressentimento que o zumbi ficou agarradão lá em cima na última sala de todas. Não dava para ter mais sorte do que isso, gente. Mas a chave do cofre, isso aqui não é o cofre, não, ó. Isso aqui também não pode ser o cofre porque é um barril. Esse bloco de ferro, eu acho que é uma caixa de energia. Vamos fazer o seguinte, por hora, vamos voltar lá no nosso barril, onde a gente tem de tudo, porque tem mais uma alavanca que a gente pode utilizar. Ah, ela não tá aqui, velho. Ela tava comigo quando eu morri. É a chave que abre a play houseouse lá fora. Ah, cara, não acredito que vou ter que voltar lá naquela salinha lá em cima de novo. É, o zumbizão tá completamente preso, pô. Mas cadê a chave? Ah, cara, não me diz que ela despawnou. Pelo amor de Deus, não me diz que ela despawnou. Eu morri bem aqui. Era para ela est aqui, velho. Bom, pelo menos eu descobri uma coisa. Aonde tá a tal lã rosa? Pô, mas vai ser muita sacanagem se aquela alavanca tiver despawnado mesmo, tá? Então vamos pegar aqui a alavanca que a gente coloca na lã rosa. Coloca aqui. Puxou a alavanca e liberou um espaço. Ah, tá. Tem um barril ali na frente, ó. Eu consegui uma alavanca que vai ativar a caixa de energia, ou seja, é colocável num bloco de ferro, tá? Então, tudo que a gente tem que fazer e meu Deus do céu, o zumbi realmente ficou agarrado lá em cima. Pô, agora é só zerar o jogo, velho. Ele não vai me atrapalhar. Eu vou me aproveitar. Quero nem saber. Vamos colocar aqui. Puxou a alavanca, tá? E daí? Ah, a porta se abriu aqui, ó. Tá, mas essa cerca continua não me deixando passar. É, rapaziada, eu tô um tempão aqui procurando aonde foi parar a tal alavanca da casinha que a gente perdeu quando esse lazarento atacou a gente na covardia. E, infelizmente, eu não tô achando ela em canto nenhum. Ou seja, Minecraft bugou e ela desapareceu do mapa. Mas como todo mundo viu eu conseguindo pegar ela, então eu vou fazer o seguinte, eu vou vir aqui fora e aí eu vou entrar rapidaço no modo criativo, só para poder quebrar essa porta e aí eu volto para o modo aventura como deve ser de novo. É só porque todo mundo viu que eu consegui sim a alavanca ela só aconteceu de despawnar mesmo. Aqui dentro tem um outro barril com uma picareta que quebra um painel de vidro. Painel de vidro eu preciso quebrar. Ah, é ali, ó. Ó, tem um painel de vidro bem ali, tá vendo? Será que eu consigo quebrar daqui? Ah, não dá não, mano. Tá, mas uma coisa que eu acho que eu consigo quebrar é pegando esse machado de prata e vindo aqui na cerca e mandando ver nela. Aê, ó, agora foi uma cerca a menos. Ah, inclusive, a picareta de diamante se chama justamente a chave final, ou seja, ela é o equivalente à aquela chave vermelha, que é a chave mestra da casa. Nó, galera, só agora que eu vi que tinha uma shooker box na banheira. Ah, e ó, que da hora. Tem um bloco de concreto preto aqui que é a roda do carro da Granny. Ah, então dá pra gente fugir pelo carro também. Vamos vir aqui na garagem de novo. Então, aí eu posso colocar a roda aqui, tá beleza? Eu já coloquei o pneu e eu já coloquei a alavanca do motor. Era o motor, eu não lembro. E tá faltando mais uma alavanca que vem aqui. Aí o único item que eu tenho nesse momento é essa alavanca de novo que abre o cofre. Mas isso aqui tem que ser o cofre, cara. Ele inclusive tá no mesmo lugar onde deveria estar o cofre. E essa sala aqui, hein? Eu olhei ela, ó. Aqui no baú não tem nada. Aqui tem uma estante lotada de shooker box. Ah, cara, tinha coisa aqui. Um botão que eu posso colocar numa madeira de jungle. Ah, eu já até sei. É aquele baú que tem debaixo da escada que a gente geralmente utiliza a chave de fenda para poder abrir. E, mano, a Granny ter ficado agarrada lá em cima foi a melhor coisa que aconteceu. Roubadaço para caramba. Roubadaço para caramba. Fez a jogatina ficar mais fácil. Muito mais fácil. Mas sabe o que que também é roubado para caramba? A lazarência do zumbi me combando. Uma morte atrás da outra. Eu achei justo. Maravilha. Abrimos essa trapd aqui. E o que que a gente tem aqui dentro? Um machado de diamante. Ah, ele quebra cerca de cerejeira. Tá beleza? A gente já sabe aonde utilizar esse machado. A gente vai quebrar aqui. Aí agora a gente pode aproveitar pegar a chave final que quebra painel de vidro e quebrar os painéis de vidro bem aqui. Ah, cara, olha para isso. O botão de zeramento do jogo tá bem ali. Só falta encontrar o machado que quebra cerca de bambu. Só que para isso, eu tenho que descobrir aonde tá esse tal concreto cinza, onde eu coloco essa alavanca. Ô, rapaziada, vocês não vão acreditar. Vocês se lembram que há alguns minutos atrás a gente explorou essa cozinha inteira? Essa fornalha de assar comida, todas as sher box, esse baú aqui em cima. Mas agora analisa melhor essa mesma cozinha. Presta atenção e adivinha qual bloco eu não examinei? Pois é, se você disse a fornalha, você está certo, porque se eu tivesse examinado esta porcaria de fornalha, eu teria descoberto que aqui tinha um machado esse tempo todo. E adivinha que tipo de madeira esse machado quebra? Próximo Granny. De novo, o mesmo esquema que o primeiro jogo. Ao invés de carregar só um item por vez, eu posso carregar três. Embora por algum motivo, eu começo o Granny 2 com um coração a menos. Não que isso vai fazer muita diferença, porque o zumbi me mata numa porrada só. Ó, aqui embaixo a gente já tem a lã rosa. E agora eu fiquei curioso, será que tem dois zumbis dessa vez? Um para poder representar o grampa? Ah, cara, não me diz que eles já estão aqui. Calma, vamos dar uma olhada aqui. Tem um barril de novo. A gente tem as mesmas armadilhas. Maravilha. Tá, não quebrou nenhuma porta daqui de baixo, graças a Deus. Vamos ver se tem alguma coisa aqui. Tá mais armadilha. Vamos vir aqui para o porão. Ah, dessa vez a gente precisa de uma chave para poder abrir o porão. Uma alavanca que é colocada numa lã rosa. Então não tem jeito, galera. Nós vamos ter que subir, começar a explorar. Ah, não. Eu avacalei tudo. Eu enchi sala de teia de aranha. Ah, quer saber? Me mata logo. Eu nem vi o bicho me matando, cara. Mas avacalei tudo. Essas teias de aranha vou me atrapalhar demais. Vai, amigão, vai. Me mata, me mata. Pô, não tem como resetar o jogo não. Eu não tinha que ter colocado essas teas de aranha lá em cima, não. Ah, então realmente são dois zumbis no bicho. Mas então agora sim eu tô lascado pra caramba. Esses zumbis são muito ap, velho. Tá maluco. Calma, calma. Ó, eles não estão aqui. Já vamos ver esse barril. Só tem trap. Beleza, vamos entrar aqui dentro. Não tem nada. Vamos vir aqui. Fecha pro precaução. Vamos ver esse barril. Só trap também aqui. A gente vai poder abrir só depois, tá? Nossa, a porradaria começou. Tá. Vamos ver essas poker box aqui muito rápido. Opa, achei uma alavanca. Coloca em lã vermelha. E agora? Eu vou para onde? Eu não sei. Eu tô com medo. São dois zumbi. Caçamba. Outro armário aqui. Mais uma alavanca. Concreto laranja. sala de segurança, ou seja, lá em cima. Vamos ver, vamos ver, vamos ver. Não tem nada aqui. A gente pode vir aqui fora e a gente pode descer. Aí eu puxar a trap door, eu vou me agachar. Tem uma shooker box aqui, ó. Eu encontrei uma besta com algumas flechas, mas eu acho que não vai adiantar porque os zumbis são invencíveis. Então, por hora, eu vou deixar esse arco e flecha aqui. E isso aqui é um concreto preto que eu posso colocar alguma coisa. Será? Não é essa alavanca aqui não, né? Ah, não é não, porque essa aqui eu coloco numa lã preta e não no concreto preto. Eu tenho certeza que os dois estão lá em cima, cara. Ô, cçamba, viu? Nossa, tem muita coisa para explorar aqui, velho. Aí, estão ali, ó. Já me viram. Vaza, vaza, vaza. Ô, mas isso aqui vai ser difícil demais, ó. Eu vou entrar aqui no banheiro e eu acho que eu vou guardar alguns itens aqui, hein? Será que aqui no chuveiro tem alguma coisa? Ó, T, tem, mas eu preciso de alguma coisa para poder abrir essa trap door. Ah, não, não tem nada aqui não. Eu tô só me confundindo mesmo. É que eu vi essa trap door de ferro e eu achei que teria alguma coisa aqui embaixo. Tá, vamos ver essa shooker box também não tem nada. Alguém me explica como que eu vou lá para cima? Bom, dá pra gente ir pelo outro lado, mas eu acho que aqui vai tá trancado, não vai? Ah, tá. Ó, eu preciso quebrar essa escada aqui. Porque lembrando que no jogo original, na verdade, essa porta tá trancada pelo outro lado, né? Nossa, ol, olha, escutaram essa porradaria, ó. Se os zumbis tiverem para lá, bem na mocadinha, eu posso ver esses barris aqui. Eles são aqui, velho. Eles são aqui, ó. Ô, mano, vai ser difícil demais. Não vai dar não. Se eu conseguir atrair a atenção deles e der um olé. Ai, tinha um zumbi atrás de mim. Esses bichos é muito rápido. Quando você vê, você já morreu. Ó o zumbi camperando a escada, velho. A, lá vem ele. Isso, desce. Nossa, mano, ele é muito rápido. Ele é muito rápido. Vem para cá, lazarento. Ué, posso bater nele? Ah, então a flecha vai funcionar. Isso aqui vai ser muito difícil. Será que eu posso subir agora? Calma. Ah, cara, ainda tem um zumbi ali, velho. Os dois estão ali, velho. Cara, eu preciso destravar a porta do outro lado, mano. É a minha única esperança. Deixa subir, caçamba. Ai, lá vem. Nossa, os bichos estão aqui. Isso, isso, isso, isso, isso. Agora dá a volta, dá a volta. Vai, vai, vai, vai. Nos conseguimos. Calma, calma, calma. Não dá. Bota não, ele me acertou. Eu não acredito nisso. Ah, mano, aí agora lascou tudo porque eu botei uma armadilha para mim mesmo. Ah, cara, eu não acredito nisso, velho. Eu não acredito nisso, velho. Eu tinha conseguido, mano. Eu tinha conseguido. Eu nem vi como que eu morri. Ah, quer saber? Eu apelei também. Não consegui pegar um item sequer. Toma game over logo. Noma esse Gran 2 vai ser difícil para caramba, bicho. Se eu não conseguir ir lá para cima, não vai dar não. Ó lá, o zumbi já tá camperando, velho. Será que eu consigo dar olé neles? Ah, cara, olha aqui. Ah, mano, não dá, mano. Por que que eles são tão rápidos? Mais fácil começar tudo de novo. De novo. Ó, aqui embaixo eu posso andar tranquilamente porque eles estão lá em cima, tá? Eu tenho a alavanca que eu coloco numa lã preta. Aqui na TV tem uma outra alavanca. Ah, que eu coloco num concret amarelo. É uma chave da cela. Tem alguma cela por aqui? Eu não lembro não. Será que nesse mapa tem a Slendrina versão bebê macabra? Agora não tem jeito, eu tenho que conseguir ir pro segundo andar. Vem zumbi, vem, vem. Bora, bora, bora, bora, bora. Me segue, me segue. Cara, eu tenho que dar um jeito de conseguir abrir o outro lado da casa. O zumbi tá ali. A cara não dá, mano. É muito roubado, velho. Por que que os zumbis são tão rápidos assim? Nem a grem é rápida desse jeito, bicho. Aí, ó. Ó a velocidade deles. Você automaticamente tá jogando o jogo no modo hard. Vai, vai, vai, vai, vai, vai, vai. Ai, vai, vai, vai. Fecha rápido, rápido. Nossa, eu consegui entrar. Eu consegui chegar em lugar seguro no segundo andar. Eu não acredito. Olha, olha, olha. Eles estão querendo quebrar a porta. Tá, ó. Aqui tem um barril e tem um botão rosa aqui dentro. Ah, é para aquela lã rosa que tá lá no porão. Tá, agora a gente pode vir para cá. Aí vai ser aquela passagenzinha que conecta com a sala. E aqui tem mais um barril. Opa. Achei uma alavanca. Chave do helicóptero. Eu posso colocar um concreto laranja, tá? Vamos abrir aqui com muito cuidado. Aí o zumbi ali, ó. Ol, olha o safado. Será que eu consigo explorar a cozinha? Pera, eu posso bater nesse zumbi? Ah, mas el não deve morrer não, né? Pô, ele deve ter vida pra caramba. Ele deve ter sido programado para poder, sei lá, ter 1 trilhão de vida. Mas imagina que da hora se eu conseguisse matar pelo menos um deles. [Música] Me chamem de doido, mas eu vou fazer o seguinte. Corre, vai, vai, vai, vai, vai, vai. Fecha. Tá beleza, rápido. Nada aqui. Ai, eu posso cair aqui embaixo. Ah, ele vai quebrar. Ele vai quebrar. Vai, vai, vai. Achei um botão rosa. Beleza, desce. Ah, mentira. O cara tá aqui. Não, não, não. O zumbi tá bem aqui, velho. Não, mentira, mentira. Tá por hora. Vou colocar a nossa alavanca nesse barril aqui, que é onde eu tô guardando tudo. Bora, bora, bora, bora, bora, bora, bora, bora. Aí, agora eu venho correndo, desço para cá e coloco um botão aqui para poder liberar. Foi boa. Aqui a gente encontra um bloco de redstone que eu posso colocar numa land verde limo e o machado que quebra log de madeira. A gente viu madeira bruta em algum canto por aqui. Eu não tô lembrado não. Ó, lá vem o zumbi. Lá vem o zumbi. Corre, corre, corre. Ó, lá vem ele. Lá vem ele, lá vem ele. Vou dar olé. Vou dar olé. Vai, vai, vai, vai, vai, vai. Bora, bora, bora, bora. Vai, foge, foge, foge. Ai, o zumbi tá aqui ainda, cara. Me dá sossego, bichão. Me dá sossego. Bora, bora, bora. Sobe, sobe, sobe, sobe, sobe. Lá vem ele. Esconde. Nossa Senhora, velho. Bagulho tenso. Ah, eu descobri para que que serve o bloco de redstone. Ele é a bateria do barco lá de baixo. O problema é que, como eu tô com inventário cheio, eu vou ter que voltar. Volta, volta, volta. Tem zumbi, tem zumbi atrás de mim. Tem zumbi atrás de mim. Fecha aqui. Vamos guardar os itens que a gente não tá utilizando por enquanto, porque ainda tem muita coisa pra gente caçar. Lá vem, lá vem, lá vem. Será que eu consigo dar olé? Será que rola olé? Ah, que velho. Vocês não estão ligado como eu tô com saudade de vocês. Vocês foram substituído por dois zumbis extremamente psicopatas. Aparentemente não tem ninguém nessa sala. Então eu vou fazer o seguinte. Corre, corre, não olha para trás. Corre. Ah, mano, ele quebrou tudo. Os caras quebraram tudo, velho. Aqui eu tinha visto se tinha alguma coisa. Ah, eu já vim aqui antes, né? Ô, caçamba. E aqui tem alguma coisa? Pera, eles não estão aqui. Vamos olhar isso aqui. Nada. Ai, não. Ah, vaza. Nossa, eu de como que eu consegui fazer isso? Meu Deus do céu. Vai, vai, vai, vai, vai, vai, vai. Dá um minuto, pelo amor de Deus. Dá um minuto, ó. Não tem jeito não. Nós vamos ter que ir lá para baixo porque eu acho que eu já sei o que eu tenho que fazer agora. Bora, bora, bora, bora, bora pro banheiro, pro banheiro. Corre, corre, corre, fecha. Eu vou pegar esse botão que eu posso colocar numa lã rosa e vou pegar a alavanca da sala de segurança. Ah, cara, olha para isso. Estão camperando todos os cantos dessa casa, velho. Não, mas que vontade de botar umas teias de aranha aqui, bugar eles tudo. Não, mas que saudade que eu tô da gren bugada, viu? Vem para cá, vem. Fica bugadinho aqui. Isso, isso, isso. Vem, vem, vem, vem, vem. Buga os dois. Bug os dois. Ó, tem um zumbi aqui preso com uma teia de aranha. Eu consigo correr para cá. Vai, vai, vai, vai, vai, vai. Sobe escada, sobe escada, sobe escada. Beleza. Tá, até onde eu me lembro, o zumbi não sobe escada no Minecraft. Então, aqui em cima a gente tá seguro. Vamos dar uma olhada aqui para cá. Tem uma trapdor aqui. Cai pro outro lado. Tem dois barril. Nada, nada. Ah, ó o helicóptero do outro lado ali, ó. Tá, vamos vir para cá agora no a gente já encontrou alavanca para esse lugar aqui, não? Já. Concret powder amarelo. Já encontramos sim. Ai, olí a madeira bruta também que a gente pode quebrar, tá? Vamos ver esse baú tem car nenhuma. E essa porta para cá a gente pode colocar um livro que vai abrir aqui, certo? Tá? Ou seja, a gente vai ter que descer de novo. Vamos fazer o seguinte, ó. Vamos descer aqui. Vai, vai, vai. Opa, achei um baú. Pega o baú e volta. Ah, eu posso colocar num concreto cinza e ele vai abaixar o nível da água. Tá ali, ó. Tem um barril. Eu achei um slab que é uma prancha pr poder acessar o barco. E agora, hein, em que que eu faço? Meu Deus do céu. Corre para cá. Eba! Beleza, me escondi. Maravilha. Cara, eu preciso urgentemente liberar a porta do outro lado. Queria muito tentar fazer o seguinte, ó. Os zumbis não estão aqui, então eu vou correr para cá. Venho aqui. Como eu imaginava, isso aqui é um cofre e eu coloco o botão aqui. Eu vou abrir e eu posso abrir esse barril. Ah, eu encontrei o manual do helicóptero. Ah, que porcaria, mano. Tem mais nada não, pô. Eu quero muito quebrar essa escada, bicho. Ah, pera, tem essa passagenzinha aqui pro banheiro, né? Nó maravilha. É justamente para cá que eu tenho que vir. Tá rápido. Vamos pegar aqui os itens que eu preciso e guardar o que não preciso. O machado que quebra madeira. Alavanca. Alavanca. Essa aqui. Beleza. Ai, meu Deus do céu. E agora, hein? Ah, pera, não. Volta, volta, volta. Vamos pegar o botão cinza, colocar ele. Aonde que eu coloco para baixar o nível dessa água? Ah, é aqui embaixo, né? Ah, é isso mesmo. É aqui, ó. Coloca aqui. Aí vai abaixar o nível da água. Não abaixou o nível da água. Ué. Aí eu não tô entendendo nada. Será que eu consigo pular pro outro lado mesmo assim? Ah, cara, tem um fio na água, velho. Eu não tô gostando nada disso. Ah, então talvez tenha sido isso que o botão fez. Ele desativou a propriedade do fio. Será que é isso mesmo? Ó, não aconteceu nada. Maravilha. Então, a gente pode vir aqui. Não temos a aranha slendrina. Vamos dar uma olhada nesse barril. Nada. Achei um bloco de redstone. Ah, a bateria do helicóptero. Tem mais alguma coisa aqui? Achei o machado. É a primeira chave da frente da casa e ela quebra madeira de cavalho descascada. Ok, não tem zumbi aqui. A gente corre para cá, guarda, volta para cá. E só pra gente não esquecer, pega o machado de novo. Acho que eu ainda não consigo usar esse machado porque na porta de entrada tem uma cacetada de coisa no meio do caminho, tá vendo? Ou seja, o jeito vai ser subir de novo, mas os bichos com certeza estão lá em cima. Bora, bora, bora, bora, bora, bora, bora, bora, bora, bora. Aí, foi maravilha. Tá, chegamos aqui. Ai, os zumbis estão tudo aqui mesmo, cara. Olha para isso. Olha o safado. Some daqui. Zumbi chato do caramba. Bora, bora, bora, bora, bora, bora, bora, bora, bora. Corre, corre. E foi. Conseguimos. Caçamba. Aí agora a gente coloca a alavanca aqui, pega o machado e quebra aqui. Aí, aqui dentro da cela a gente tem dois barril. Esse aqui não tem porcaria nenhuma. E esse aqui tem duas coisas, o volante do barco e uma chave final da porta que quebra um painel de vidro. Ô, só isso? Eu queria tanto encontrar aquele bendito machado que vai quebrar o outro lado da casa. Olha pra cacetada de itens que eu tenho nesse momento. Pô, aqui na cozinha não tem nada mesmo, não? Ah, tem uma alavanca aqui, velho. Cara, tinha uma alavanca, eu não tinha visto. Pera, foge, foge, foge, foge. Fecha a porta. Que que essa alavanca faz? Noó maravilha. É a chave que abre lá embaixo. Ou seja, agora a gente pode finalmente vir aqui, colocar a alavanca nessa lã e abrir essa porta. Caramba, mano. Chegamos na saída pelo barco. Na verdade, tem um monte de coisa que a gente pode colocar nele. Ah, inclusive, eu posso trazer alguma coisa com lã preta para poder abrir essa trap door. A gente já tem um item para isso, não tem? Tá, então calma. A gente precisa urgentemente voltar no banheiro. Bora, bora, bora, bora, bora, bora, bora. Corre, corre. Aí fui pro lado errado. Ô, mula. Tá, vamos guardar só a picareta. Pega aqui essa prancha aqui, ó. Cave safe key. Black wool, lã preta. Boa. Agora desce, desce, desce, desce, desce, desce, desce, desce. Vamos fazer o seguinte, então. Isso aqui a gente tem que colocar pr poder terminar de completar o barco. Tá vendo? Essa parada de livros do Minecraft representa o volante do barco que a gente coloca aqui. Aí agora a gente pode colocar essa alavanca aqui para poder abrir a trap door. Maravilha. A gente encontrou uma alavanca que eu posso colocar em terra cota amarela que vai abrir o telhado. E a picareta de diamante que quebra blocos de ferro. Ah, é pra porta principal. Mas maravilha, filho. Vamos embora. Acho que os zumbis estão presos lá em cima. Vai, vai, vai. Beleza, quebramos. É, agora eu vou aproveitar ir no banheiro. Mano, esse andar de baixo tá muito quieto. Isso tá muito estranho. Vamos depositar a picareta aqui. Eu ainda posso pegar a bateria do barco. Eu ainda posso pegar esse machado aqui rapidaço, já que os zumbis não estão aqui, e quebrar essa cerca aqui, ó. Agora falta essa cerca. Então, agora vamos correndo. Só colocar a bateria do barco que eu coloco aqui, tá? Beleza. Pera, é impressão minha. Então agora só tá faltando alguma coisa para eu poder colocar nesse bloco laranja para poder ir embora de barco. Pior que eu nem sei o que que deve ser. Deve ser, sei lá, algum tipo de fusível. Enfim, agora a gente pode fazer o seguinte. Vamos focar lá no helicóptero que a gente também tem. Ah, tava bom demais pr ser verdade. Eu não aguento mais esse zumbi lazarento. Eu preciso pegar meus itens rápido, hein. Ah, já sumiu daqui, ó. Beleza, peguei a chave de volta. No que sorte. Vai que essa alavanca d spaw de novo. Agora vou pegar a chave do helicóptero e a bateria do helicóptero. 3 2 1 Bora, bora, bora, bora, bora, bora, bora, bora, bora, bora. Subiu, subiu. Não agarra, não foi. Ué, como que eu vou abrir essa porta aqui? Eu achei que eu ia abrir com a chave que dava pro telhado. Ah, eu já tô vendo ali, mano. Concreto laranja. Tá, eu vou fazer o seguinte, vou deixar esses itens aqui. Aí, agora eu preciso voltar lá pra cozinha, cara. Sabe por quê? Aqui, ó, a gente tem um espaço onde a gente tem que colocar um livro. E eu já vi esse livro antes. Tá no pior lugar do mundo chamado cozinha. Aí não tem ninguém na cozinha, graças a Deus. Vai, vai, vai, vai, vai, vai. Pega o livro, pega o livro. Boa. Eu não sei onde é que os zumbis são. Eu não sei onde é que eles são, mas vamos embora. Tá maravilha. Me diz que vai funcionar. Foi. Abriu a porta. Beleza. Tá. Aqui a gente tem um botão que vai cuspir. Ah, tá. Precisa tirar naquele bloco ali, né? Hum. Caçamba. Vou ter que voltar de novo lá embaixo para pegar a besta. Vamos pegar então a besta e voltar lá para cima. Será que vai dar certo? 3 2 1 Ah, deu, ó. Ué, não abriu não. Tá, vamos tentar de novo eu, hein. Aê, ó, agora foi. Então, vamos pegar eles de novo. Aí eu venho, coloco aqui, abro a porta. Vamos colocar a chave do helicóptero. A bateria vem nesse pistão aqui. Helicóptero bonitinho, viu? Será que tem algum item dentro do helicóptero? Ah, tem um baú aqui dentro também. Não tem nada. Ah, mas tem um barril aqui fora, ó. Nossa, com duas coisas. Tesoura que quebra caminho de redstone e mentira, uma parte do barco. Uai, pera aí. Então, galera, eu terminei todos os itens do barco, não terminei, mano? Não tá faltando mais nada, cara. Não tá faltando mais nada. Corre, corre, corre, corre, corre, corre, cor, cor dessa. Beleza. Sai, sai, sai, sai, sai, sai. Tinha um zumbi me perseguindo, filho. Eu tenho certeza disso aí. O zumbi tá ali. Fecha. Nossa, ferrou. Ferrou. Ele vai descer. Ele vai descer. Que que eu faço? Que que eu faço? Não, por favor, que eu consiga fugir só com isso. Foi. Consegui me escapar pelo barco. Oi, caramba. Simbora então para o terceiro e último Granny. Eu vou falar uma coisa que eu nunca falei antes. O Granny 3 é de longe o meu Granny favorito. É o Granny que eu acho que tem a melhor exploração, tá ligado? Aqui não tem nada. É, dentro da cela não vai ter nada. Eles já estão arrumbando a porta para cá. Não é possível, velho. Ó, vamos dar uma olhada aqui bem rápido. Opa, já achei uma alavanca. Ah, é a chave do gabinete de arma. Vamos ver aqui. Nada. Vamos entrar aqui dentro. Fecha aqui por precaução, tá? A gente vai ter que colocar dois livros aqui. E aqui tem uma alavanca que abre essa trap dooror. Aqui a gente tem uma parada para poder colocar a alavanca também. Outra para colocar aqui, ó. Essa porta tá bloqueada, mas a gente pode atravessar por aqui, né? Aqui embaixo a gente tem a saída de trem e dessa vez a gente não tem o robozinho lazarento que fica buzinando nosso ouvido e atrai nos velos. A gente pode entrar aqui? Pode. Tem alguma coisa aqui? Aparentemente não. Ah, mas tem uns barril aqui, ó. Vamos ver se a gente encontra alguma coisa importante. É, pelo visto não tem nada. Ah, vou pegar umas trap aqui, então. Mas só pela barulheira, já deu para ver que os zumbis arregaçaram tudo lá em cima. Ah, eu posso até abrir essa cela aqui, ó. Lan cinza escuro. Bom, vamos nessa. Ó, a minha estratégia vai ser a seguinte. Abriu, sai correndo. Sai correndo. Olha para trás. Vai lá para fora. Aqui fora, olha para isso. A gente tem muito espaço para fugir, meu amigo. Que que é isso? É para ser Slendrina ela. Ela dá dano. Ela dá dano. Será que ela me percebe? Se eu olhar para ela, eu tô mudando, velho. Caramba, que tenso. Hã? Como que ela me matou? A cara, já vi que eu vou sofrer com esse grem 3 também, viu? Tá, mas pelo menos já deu para ver que não tem ninguém aqui embaixo. Então, ó, vasculha aqui. Vou entrar aqui. Fecha a porta por precaução. Vasculha aqui. Nada, nada. Tá, então vamos dar o fora. Será que tem alguém na cozinha? Vamos ver aqui. Nada. Tô sentindo que não vai ter ninguém na cozinha não, viu? Opa, achei mais uma alavanca. Chave da cela. Lã cinza. Então não vou nem perder tempo. Já vamos lá embaixo. Vamos vir aqui. Coloca aqui. Abriu. Beleza, amigão. Com licença, viu? Deixa eu olhar os barril aqui. Nada, nada. Nossa, uma lã marrom. Ah, é o ursinho. Eu posso colocar uma lã rosa. Tá, seria bom eu encontrar algum ponto para eu poder guardar os meus itens. Ah, pode ser aqui, ó. Beleza. Cara, eu tô com medo de vir aqui fora agora. Essa Slendrina é cabulosa, bicho. Vamos ver aqui o porta-mala do carro. Ah, é a madeira da lareira. E aqui embaixo achei uma flecha. Ah, é uma pedra, na verdade. Interessante. E essa aqui seria a porta de saída, tá? Cadê a casinha? Ai, não, não, não, não, não, não. Os bichos estão aqui. Os bichos estão aqui. Vaza, os dois estão aqui fora e a Eslina também. Vai, vaza, vaza, vaza, vaza, vaza, vaza. Aí meus itens aqui, ó. Preciso pegar eles de volta. Calma, joga fora, joga fora. Beleza, peguei a alavanca de volta. Sai, bicho chato. Aqui, ó. Tá os dois aqui, mano. Tá, pelo menos os dois estão aqui fora. Já sei, eu vou tentar entrar pela cozinha. Eu só queria ver esse barril aqui. Ah, só tem uma pedra. Tá, deixa para lá. Vamos entrar aqui. Cozinha. Beleza. Eles me perseguiram. Não, graças a Deus. Tá. Vamosculhar a cozinha então para ver se a gente acha alguma coisa interessante. Achei uma maçã dourada, mas deve ser pra Slendrina, né? Vamos ver aqui. Nada. Na fornalha também não. Ah, não. Tem sim. Ó, a melancia. Mas a melancia ela para fora também, né? Ó, por hora eu não vou olhar mais nada aqui não, que eu preciso guardar alguns itens. Ó, como eu sei que eles estão lá embaixo, já vou vir aqui de uma vez e vou colocar a madeira na lareira. Beleza, foi. Ah, eu posso vir aqui também, ó, já colocar essa alavanca aqui que dá acesso para o armário de armas, tá? Sling shot. Vamos ver aqui. Não tem nada. Ah, o zumbi passou ali. O zumbi subiu. O zumbi subiu. Foge. Vamos fazer o seguinte. Vamos lá fora, então. Vamos colocar a melancia aqui. E aí vira um baú. Que da hora. Várias melancias e uma alavanca que é o elevador de comida. Ai, a Slendrina, mano, ela é muito roubada. Vai, voz, vaza, vaza, vaza, vaza. Beleza, fecha a porta, coloca aqui. Abriu. Maravilha. Vou pegar aqui uma poção de recuperação de vida que eu não sou doido. E agora a gente tem acesso ao elevador de comida. Boa. Ele tá todo bloqueado, cara. Ele vai servir só para poder me proteger por enquanto. Ou vim para cá. Ó, chegamos no quarto da Eslina, não é? Ah, eu já posso botar o gusso aqui, porque a gente tem a marrom, tá? Deixa eu só ver esse barril. Mano, duas alavancas, a chave do trem e a porta do trem. Mentira. no mesmo barril. Você tá de brincadeira comigo, tá? Então agora a gente vem para cá e aí eu posso até dar uma exploradinha aqui nesse segundo andar, se for possível. Vamos entrar aqui no banheiro. Nossa, o banheiro tá uma bagunça, você tá doido. Tem alguma coisa que eu posso pegar aqui? Pelo visto não, né? Opa, tem no hopper. É a chave da casinha lá fora. Tá, vamos lembrar. Eu tô colocando a besta dentro do banheiro. Nossa, e agora para descer, hein? E o cagaço que eu tô. Calma, calma, calma. Bora, bora, deu certo. Vai, vai, vai, vai, vai. Tem ninguém aqui embaixo não, né? Pelo amor de Deus. A inteligência artificial do zumbi no Minecraft não consegue andar isso aqui tudo. Ah, cara, nem é nada demais. Olha, as alavancas são pra mesma porta. Se eu conseguir abrir uma, já foi. Para abrir a porta principal, eu preciso de outra alavanca, tá? Então, vamos colocar aqui, ó, só por gasto de item. Mas pelo menos aqui dentro, ó, tem um barril com uma picareta que quebra bloco de ferro. Pô, eu não vi nenhum bloco de ferro ainda. Tá, vamos ver esse barril. Não tem nada aqui. Tem bloco de ferro? Ah, não, mano. Tem uma shooker box com uma alavanca que eu nem tinha visto. É a chave do cofre do telhado. Tá beleza. Vamos voltar então porque eu quero devolver o ursinho pra Slendrina. Bora, bora, bora, bora, bora. Calma. Sem zumbi aqui. Então vamos depositar alguns itens. Vamos pegar aqui o Ted Bear. Ah, não. Vou pegar a Shad aqui também que ela para fora, né? Coloca aqui. Abriu a porta. Beleza, entramos. Vamos dar uma olhada aqui dentro. Eu nem vi de novo. Eu nem vi. Quando eu percebi, eu já tava morto. Ah, cara, eu não acredito nisso, velho. Que ódio, mano. Que ódio. Preciso pelo menos pegar meus itens de volta antes que eles dê de de spaw, igual no Granny um. Ah, o zumbi tá ali, cara. É lógico. Tá os dois. Não, mentira, é só um mesmo. Eu confundi isso. Vem para cá, vem. Ah, mano, a Slendrina começou a atacar. Pega os itens, pega os itens. Beleza, calma. Ah, mano, eu acho que bugou. Eu só tava com essa lã mesmo. Tá, vamos olhar rápido. Vai, vai, vai. Ó, tem uma madeira aqui, tá? É só isso. Madeira eu já não consegui. É, eu posso colocar num bloco de resina. Oxe, me deram item repetido, foi? Uai, aí eu me lasquei demais. Tá, vamos colocar então aqui o ursinho de volta no berço. Slendrina, suspira para você. Slendrina foi embora. Tá, pelo menos ela não vai perseguir mais a gente do lado de fora. Ah, e olha que da hora, galera. Ó o ejector ali no telhado, que seria equivalente aos vasos. A gente pode fazer o seguinte, então. Não tem zumbi por aqui não, né? Não. Beleza, tá safe. Vamos pegar aqui o stiling de volta. Cara, e essa madeira aqui, hein? Não é para colocar aqui. Eu já coloquei. A gente pode subir. Eu não subi para cá ainda não. Vai ter uma passagem para cá com barril. Achei mais uma alavanca. Ah, mentira, é a chave da cabine do trem, mano. Eu vou escapar pelo trem. Eu vou escapar pelo trem. Aí aqui a gente tem um gerador de energia que ele vai dar energia tanto para a ponte que abre do lado de fora quanto pro próprio trem. Então, a gente também precisa desse gerador para poder fugir com o trem. Pera, se eu coloquei a madeira, o covo não deve ter fugido do telhado ainda, não, né? Porque eu não botei fogo. Mentira, o zumbi tá aqui. Como? O zumbi tá no telhado, velho. Ah, pelo amor de Deus, como? Vaza, vaza, vaza, vaza, vaza, vaza. Vamos fazer o seguinte, vamos descer aqui e só colocar essa alavanca nova aqui. Não é aqui não. Ah, não. É numa smooth red sand stone. Ah, é o cofre do trem. É aqui fora? Ah, é aqui, ó. Tá beleza, abrimos essa trap door. Tem um botão que é a moeda pra gente conseguir o ticket do trem. Mano, eu tô falando, velho, nós vamos vazar de trem, cara. Não é possível que não vai ser isso. Coloca aqui. Aí vai ejetar o ticket do trem. Ah, que maravilha. O jogo tá me falando que, na verdade, eu nem preciso manter esse item. Muito obrigado por nada, jogo. Ó, por precaução. Eu vou guardar esse ticket aqui dentro, rapaziada. E esse cofre do telhado? Eu não me lembro de um cofre no telhado. Será que o zumbi ainda tá lá no telhado, inclusive? Ó, aqui tem um barril. Nossa, tem uma alavanca. Maravilha. É o cofre do porão. Ah, esse aqui eu acho que eu sei onde é que é. É aqui embaixo, ó. Bem nessa caixa aqui. Lembra que a gente abre com pé de cabra? Beleza. Nossa, chave do gerador. Tô falando que a gente vai dar o fora daqui de trem. E o bom é que eu acho que um dos zumbis tá realmente preso no telhado. Então por enquanto isso é bom, porque é um zumbi a menos para atazanar a gente. Vamos colocar aqui. Será que ainda tem que colocar alguma coisa aqui? Eu posso fazer o seguinte agora. Eu vou pegar aqui algumas pedras que ficam nesses barril espalhados pelo lado de fora. Aí eu volto aqui para dentro, venho aqui, pego o arco e flecha. Aí eu tenho que acertar aquele ejetor ali. De primeirinha, hein? De primeirinha. Boa. Foi. Tá, o livro caiu aqui embaixo. Pega ele. Tá. Aonde tá o outro ejetor mesmo? Eu acho que pra gente conseguir ele, eu ten que subir pro telhado. Ah, cara, tem um zumbi ali, velho. O zumbi tá aqui ainda, cara. Eu não acredito nisso, velho. Pelo amor de Deus, zumbi. Vem, desce, desce, desce. Vem aqui para fora. Melhor ainda, ó. Nossa, tem um zumbi aqui. Nossa, ele quase me pegou. Você tá doido. Agora vem para cá. De novo, de novo, de novo, de novo, de novo. Sobe. Beleza. Que olé gostoso, meus amigos. Agora sim, o telhado tá livre, né? Pelo amor de Deus. Não é possível. Tá, agora a gente pode finalmente explorar essa joossa de telhado com calma. Ah, é aqui que eu trago a alavanca para poder abrir essa trap dooror. Como não tem como acender um fogo na lareira para poder expulsar um corvo que estaria aqui em cima no Minecraft, eles fizeram com tanto que eu coloque a madeira lá embaixo, eu tenho acesso à alavanca que abre essa trap dooror. Tá legal. Achei criativo. Que que o cara arrumou para conseguir o item? Aí, aqui tem uma shuer box também. É a ponte pro lado de fora. Tá, por hora eu vou deixar ele aqui porque eu tô focado nos livros. Cadê a abertura da casa, hein? Não era para ter uma abertura por aqui não. Eu tô doido, gente. Era para ter uma outra abertura no telhado que não tem aqui. Não tô ficando doido não. Tá, vamos fazer o seguinte, então. Vamos voltar. Eu tenho que guardar alguns itens porque eu não tô conseguindo ver aonde tá o outro ejetor do próximo livro. É aquele ali? Eu não sei. De algum jeito o zumbi conseguiu ficar preso naquele quarto. Bom, eu que não vou reclamar. Normalmente isso aqui não seria um livro, né? Seria um jarro que a gente teria que vir aqui na cozinha e encher ele de água nesse barril aqui. Só que como é um livro do Minecraft, então eu sei que tudo que eu preciso fazer é vir aqui nessa sala e colocar ele aqui. Aí agora eu vou voltar aqui para cima. Vamos temporariamente guardar o sling shot, pegar aqui a alavanca que abre a lã branca lá em cima. Aí agora a gente vem aqui primeiro, pega o botão que vai abrir a ponte lá embaixo e aqui a gente coloca a alavanca que vai abrir essas trap doors. Vamos ver o que que tem aqui dentro. Nossa, é a chave do condutor do trem. É, rapaziada, estamos quase lá, cara. Estamos quase lá. Só que ainda acho que ainda tem que colocar alguma coisa nesse bloco laranja aqui. Aí a gente já coloca aqui no trem de uma vez. Ah, agora só falta a chave para poder ligar o trem, tá? Vamos voltar. Vamos lá para fora. Mas tomar cuidado que o zumbi provavelmente tá aqui. Aí a gente traz o botão para cá, tá? Beleza. A ponte abaixou. Bloco de ferro. A gente tem a picareta para poder quebrar esse bloco. Bora. E esse telhado aqui? Ai, tem alguma coisa ali, cara. Geralmente vaza, vaza, vaza. O zumbi tá aqui. Geralmente a gente encontra uma tábua nesse telhado. Calma, calma, calma. Bora, bora. Aí ele tá ali. Eu tô vendo as perninhas dele. Ah, não é o outro zumbi, cara. Ele se libertou. Eu não acredito nisso, tá? Mas espera, nenhum sinal dos zumbis. Pega a picareta. Maravilha. Bora, bora, bora, bora, bora, bora, bora. Vamos quebrar esses blocos aqui. Vai, pelo menos dois eu acho que já basta, tá? Tem mais duas portas de ferro. Elas devem ser abertas com gerador lá em cima. Tá, mas como que eu vou pegar aquele barril que tá lá em cima ali, cara? Eu vou ter que descer do telhado. Deve ser, né? Ai, tem um zumbi ali. Eu vi ele passando. Corre, vai, corre, corre, corre. Bora, bora, bora, bora. É aqui, não é? Tá, a gente desce aqui. Aí eu sabia que ia tomar dano, mas foi pouco. Aí desce aqui e tem esse barril. Ah, nós encontramos o pé de cabra, finalmente. Tá calma. Eu preciso descer aqui e ir pra cozinha. Ah, não pra cozinha não. Ah, mentira. Não, mas que bicho chato. Tô com fome. Caçamba. Nem era para estar com fome nesse jogo. Pega a carne, pega a carne, pega a carne, carne, carne. Ó, maçã dourada. Bom, come. E agora eu preciso ir lá para baixo. Esse pé de cabra vai quebrar aquele painel de vidro marrom. E aí eu vou ter acesso a essa salinha aqui, ó. Beleza, vamos agachar. Tem uma alavanca aqui. Ah, tá. Eu liberei essa porta. Cara, eu acho que é bem melhor a gente deixar os blocos aqui, porque aí os zumbis não conseguem invadir. Aqui tem dois barril, nada. Um slab. Ah, é a parte do gerador que tava faltando. Pera aí. Se eu colocar esse gerador, eu vou poder fugir pela porta da frente, porque provavelmente vai abrir aquela porta de ferro, que é a última coisa que tá faltando. Mentira. Será que é isso mesmo? Ai, calma, calma, calma. Por favor, não aparece não, zumbi, não aparece não. Vai, vai, vai. Beleza, sem sinal deles. Colocou aqui. Será que foi? Agora é descer. Desce, desce, desce. É a corrida da vida. Bora, bora, bora, bora, bora, bora, bora, bora, bora, bora, bora. Saida, saída, saída. Onde é que tá? Onde é que tá? Tá aqui, ó. Vai, vai, vai. Me diz que abriu. Me diz que abriu. Ai, o zumbi. Não abriu. Não abriu. Esse gerador era um grande enfeite. Ah, cara, pior que agora eu nem sei mais o que fazer. Ó, eu tenho meu sling shot aqui, mas eu não sei aonde atirar nele. Eu tô perdidão, bicho. Eu achei o outro ponto da outra madeira. São duas lareiras aqui por algum motivo que eu não sei. Tá, mas o que que essa madeira aqui fez de especial? Aconteceu alguma coisa? Ah, que da hora. Essa chaminé que levantou revelando essa shuer box laranja. E tem uma alavanca aqui dentro. Mas é só uma alavanca repetida. É essa mesma alavanca que tá aqui. Ou será que tem algum outro cofre do trem? Eu não tô sabendo. Ah, não, mano. Não me diz que era pr ser isso mesmo. Isso tá estranho, cara. Isso tá me cheirando. A tá errada a alavanca. E na verdade era pr eu colocar aqui, ó. Por que que ia ter duas alavancas pra mesma coisa? Bom, por enquanto eu vou deixálo aqui, então. Pera aí, deixa eu testar uma coisa. Se lembra de um ejetor aonde eu tirei o primeiro livro? Será que? Ah, meu Deus do céu. Esse tempo todo o ejetor entregava os dois livros. Beleza, pegamos ele. Ah, cara, por que que eu não testei isso, mano? Por que que eu não testei? Mula. Bem que eu tinha percebido que eu tava um tempão tentando procurar aonde estava o outro vaso e eu não achava de jeito nenhum. É porque o mesmo ejetor dropava dois livros, velho. Tá, mas essa trapdor ainda não abriu. Tá, mas o que que esses dois livros fazem? Eu acho que eu escutei o barulho de um pistão se mexendo em algum lugar. Eu só não sei aonde. Ah, velho, vocês não vão acreditar no que que eu acabei de descobrir. Primeiramente, deixa eu dar um contexto para vocês. Vocês não viram porque o vídeo tá todo cortado, bonitinho para vocês, mas eu tô a pelo menos 1 hora e meia tentando encontrar algum item que eu acabei pegando em algum dos barril sem querer. Eu vasculhei cada barril, eu vasculhei cada porta ou trap door que eu abri com alguma alavanca, só para ver se eu tinha deixado algum item para trás e eu não tinha percebido. Porque para eu fugir dessa joossça com o trem, tá me faltando uma alavanca que eu vou colocar nessa areia vermelha aqui. E se eu quiser fugir pela porta de entrada dessa casa maldita, eu preciso colocar uma alavanca nessa areia cinza para poder abrir essas duas portas de ferro. Só que aonde estão essas alavancas é o que eu venho tentando encontrar há mais de uma hora. A última coisa que vocês viram foi eu colocando esses dois livros nos pedestais aqui. Só que ainda preciso de uma chave de cadeado para poder abrir essa trap door que com certeza, mas com certeza, vai ter algum desses dois itens que a gente precisa para dar o fora dessa casa. Agora, aonde está esta bendita alavanca? É o que eu não estava encontrando. Mas boas notícias, porque eu acho que eu finalmente encontrei um item que vai me levar a uma dessas alavancas finais. Só que você não vai acreditar aonde tá esse item. Várias vezes eu mostrei para vocês esses barril que ficam no meio do chão, do lado de fora da casa, que neles você pode encontrar flechas que simulam as pedras que você encontra no chão do jogo original. Só que vocês não vão acreditar numa coisa. Esse chão inteiro de terra da casa tá completamente lotado desses barris. Tá vendo, ó? Mais um. Esse aqui não tem nada porque eu já peguei a flecha que tinha dentro dele. Vamos dar uma olhada aqui atrás da cabaninha. Outra flecha nesse barril em frente à janela. Barril vazio porque tinha uma flecha. Outro barril perto da casa, mais flecha. Barril mais ou menos perto da ponte de saída, mais uma flecha. Agora, se eu virar para trás e vir até esse barril em específico, se liga no que que eu encontrei. São as madeiras, são as talba podre que a gente vai colocar no último andar. Maluco, para vocês terem noção, eu tô há tanto tempo perambulando nessa casa que olha lá para cima, os zumbis nem tão me perseguindo mais, porque eu dei um jeito deles agarrarem em algum canto esquisito da casa, tipo essa varandinha na parede aí. Mas agora se a gente chegar aqui no último andar da casa, virar pro lado de cá, a gente tem esse espaço aqui. A gente pode colocar as talbas que a gente encontrou. E agora a gente tem finalmente acesso a esse quarto da casa que a gente não teve em momento nenhum. E pelo amor de Deus, que um desses três barril tenha o que eu preciso para dar o fora daqui. Vamos ver. Nada, nada. Achei uma alavanca, graças a Deus. É a chave da trapdor dos livros, porque eu posso colocar ela numa brown glazer de terra cota. Eu não acredito nisso. Eu tô a 1 hora meia ou na moral, deve ser umas 2 horas procurando o jeito de zerar esse jogo, gente. Nalba maldita, velho. Olha aonde a lazarenta tava escondida. Bom, vamos ver agora o que que tem aqui dentro do duas alavancas. Meu Deus, vocês não vão acreditar. São as duas chaves que eu precisava ao mesmo tempo. É a chave para abrir o portão e a chave para abrir o trem. Ou seja, agora eu posso literalmente escolher como eu quero dar o fora daqui. Bom, eu falei para vocês esse tempo todo que a gente ia dar o fora com o trem. Então vamos pegar a alavanca do trem. Nossa, eu não acredito, mano. Eu vou finalmente zerar esta joossa de Gran 3. Pelo amor de Deus, bichão. Mas que bagulho, nossa senhora. dentro de um barril que é igual a todos os outros barril, mas esse era diferente. Enfim, esses foram os três granis recriados no Minecraft. Apesar do meu estress, eu achei o trabalho bem feito para caramba. Os três jogos ficaram extremamente fiéis ao original. Então, o criador tá de muito parabéns. Escutou # da boss? Parabéns, você fez um trabalho incrível, mas eu tô estressado, então eu vou dar o fora daqui. Tchau para vocês. Pelo amor de Deus, onde é que tava essa tava podre? Co.

Um criador recriou a trilogia de jogos da Granny no Minecraft e ficou muito fiel! Então no vídeo de hoje, nós vamos zerar todos eles! CONFIRA E SARAIVA O LIKE!

●Nome do Jogo: Minecraft
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●Instagram: julianoab
●Email de contato: jazzghost@gmail.com

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