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  1. Para matar a un dios cósmico todo vale porque si el Señor de la Luna se quedaba solo se recuperaría y volvería para destruir Terraria y sin los druidas el mundo está condenado.

  2. Essa teoria não faz tanto sentido se você considerar que a dríade não tem nada contra o jogador, mesmo ele coletando diversos recursos por poder, pois é tudo por uma causa maior. Além de tudo, os NPCs comemoram no final do jogo com você durante os créditos, mostrando que todo mundo tá feliz (onde eles vão morar cabe a você, mas canonicamente eles ficam nos seus biomas favoritos).

  3. Mas tipo, a gente tbm faz coisas boas, por exemplo: salvar a mecânica dos cultistas, limpar o mundo dos biomas malignos e defender de o mundo de invasões, tipo o eclipse solar e a loucura de marte

  4. Sim, somos vilões. Nós construimos casas para desabrigados, impedimos o avanço do bioma malígno/hallow, impedimos o progresso dos bosses mecânicos (eles são tipo uma forma de reconstruir o Moon Lord), impedimos o Cultistas de regenerar o Moon Lord e o derrotamos para que não cause mais caos e destruição pelo mundo.

  5. Mas a maioria dos bosses são monstros malígnos ué, acho que nem tem excessão, todos são agressivos e sanguinários que atacam o jogador por nada (boa parte spawnam naturalmente). Além disso, nós ficamos forte para derrotar o Moon Lord, que é a personificação do mau e do caos, e para limpar as impurezas do mundo assim como a Dríade pede.

  6. Quer dizer, depende da perspectiva
    Na perspectiva do MoonLord, ele ter ficado emputecido e querer destruir o mundo não muda o fato q, na perspectiva dele, ele é o herói