Что если положить губку в серного слизня? #minecraft #майнкрафт
По поводу сотрудничества – https://t.me/ThisGridlock
Мой сайт с Лицензией: https://forscore.info
Команда из видео: execute as @a at @e[type=minecraft:sulfur_cube] run fill ~-5 ~-5 ~-5 ~5 ~5 ~5 air replace minecraft:water
32 Comments
Мой сайт с Лицензией: https://forscore.info
Команда из видео: execute as @a at @e[type=minecraft:sulfur_cube] run fill ~-5 ~-5 ~-5 ~5 ~5 ~5 air replace minecraft:water
Я первый ❤❤❤❤❤
Грид, куда ты пропал? Ты из ютуба исчез, у тебя был теневой бан
А где спуки тайм
О да, как же я люблю байты в шортсах
Мне кажется, что вода не впитывается из-за слизи.
Блин. А я уже подумал😅
А ловко ты это придумал, я даже сначала и не понял, молодец!
MrGridlock❤❤❤
Всё-таки каноничным это не будет: и по текстуре слизня, и по вашему ролику с теорией о них понятно, что слизень обволакивает блок, а значит вода в него поступать не будет. Если и имеется обоснование для такой фичи, то тогда губка должна работать как обычная: заменяться на мокрую и действовать однократно
Получается губка это просто визуальный скам на просмотры?!
Почти как в майнкрафт классик
Зачем на твоем сайте покупать если на ггсел дешевле на 650рублей
жалко некич не видит с его осушённым подводным манументом
Афигеть Моисей
Я уже размечтался
Ну по твоей же теории вроде бы слизень и не может так высушивать воду из за своей оболочки, или я что то не понял.
Ну так.. это же не логично и убивает баланс..
Выглядит так как будто Аанг по дну моря ходит😅
Хех, видео чела с Запада который тоже команды такого типа делает
а почему она сушит бесконечно еслм дрлжен только один раз????
Недо моисей
Идея интересная, но реализация так себе. Во-первых, можно добавить в команду определенный тег, чтобы вода осушалась только вокруг кубов с губкой, а не любых. Команда будет выглядеть примерно так:
/execute as @a at @e[type=minecraft:sulfur_cube,tag=gubka] …
Можно добавить так же и условный командный блок, который, при срабатывании первого, будет изменять дату серного куба так, чтобы губка в нем заменилась на мокрую.
Вот моя версия команды:
Командный блок 1 (Цикл, всегда активен, безусловн.):
/execute at @e[tag=sponge] run fill ~-2 ~-2 ~-2 ~2 ~2 ~2 ~2 ~2 air replace minecraft:water
Командный блок 2 (Цикл, всегда активен, условн.):
/data merge entity @e[limit=1,tag=sponge] {equipment: {body: {count: 1, id: "minecraft:wet_sponge"}}}
Командный блок 3 (Цикл, всегда активен, условн.):
/tag @e[tag=sponge] remove sponge
Все командные блоки располагать друг над другом по порядку, смотреть все они должны вверх.
Тег придется присваивать кубу самостоятельно. Вот команда: /tag [uuid куба] add sponge
Оптимизация вышла из чата
Гад
Я это сразу понял потому что я с командами и не такое делал
Ты хороший обманщик, я в начале подумал, что реально работает, но нет.
Логичнее было бы если бы он один раз впитывал и губка становилась мокрой
Так тут даже логично. Губка внутри слизи.
Ты чё мойсей?
Я бы сделал это качественнее…
Не логично, так как после того, как губка впитала воду она становится мокрой😢