17 Comments

  1. Vou zera esse mapa do Water Park

    Eu botei o nome dele de "Too Much Water" só por causa daquela avaliação da IGN com Pokémon Ruby, Sapphire e Emerald

  2. Man posta curiosidade eu to sem nada pra fazer no terraria e nn gosto de criar outro mundo pra zera eu fiz tudo que eu lempro 😭😭😭

  3. Eu criei duas classes pro terraria analizem, e comentem qual vcs mais gostaram e se achou elas boas

    ⛏️ CLASSE ANÃO

    Identidade: Força bruta, resistência e mestria na forja.
    ✅ Armas: Machados de guerra, martelos pesados e escudos de combate.
    ✅ Características:

    – Muito dano, velocidade baixa: Golpes poderosos, mas demorados.
    – Melhoria Exclusiva: Ganha XP ao matar inimigos → usa na Bigorna de Anão para evoluir armas/escudos até ★10, ganhando efeitos únicos.
    – Estilo de luta: Duas mãos (dano máximo) ou uma mão + escudo (defesa alta + contra-ataque).
    ✅ Evolução: Mesma progressão de materiais do jogo (Cobre → Ferro → Ouro → Clorofita → Luminita), cada um com efeito especial próprio.

     

    🐾 CLASSE DOMADOR

    Identidade: Sincronia total com montarias, agilidade e investidas rápidas.
    ✅ Armas: Apenas Lanças de Montaria — o ataque É o movimento!
    ✅ Regra Principal:

    – Ao atacar = DASH automático na direção que mira. Funciona montado ou não, mas só tem força total montado.
    – Ataque Duplo: Você + montaria atacam juntos sempre.
    ✅ Efeitos por Tipo de Montaria (mesma lança muda sozinha):
    🌊 Aquática: Dano +35% na água/chuva → Gêiser → Debuff Molhado.
    🏔️ Terrestre: +25% dano, dobra se correr → Onda de terremoto → Debuff Atordoado.
    🌬️ Voadora: +30% alcance, dano de cima → Rajada de vento + arremesso → Debuff Lento.
    ✅ Armaduras: Aumentam distância do dash, duração de efeitos, sincronia e bônus exclusivos (ex: dash duplo, atravessa blocos, investida divina).

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