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47 Comments

  1. 說實話,免費的更新還要求什麼? 再說,上次嗅探獸被票出來,但現在有多少人去挖嗅探獸?
    編程師花那麼多時間做一隻只能看但沒啥用的東西,就像歌手嘔心瀝血創作的歌曲放YT,點閱永遠卻鎖在1萬一樣
    我看到的是這次設計比較強調機能性,或許是希望生物的互動率能更高些(縱使只是去找到它們並綁架或宰了它們)
    當然,我也覺得這些生物能再"奇幻"些,會有更好的發展空間(建議MC可以說這些是票選生物的"原型"之類的)
    看到這個40萬連署的事情… 是蠻可笑的,還不如每人拿1美元請MC將所有生物加入來的實在。

  2. 其實另外一方面來說就是這次三種生物大家都超想要的,所以吵來吵去最後目標一致對準官方了

    我也在螃蟹與企鵝中間猶豫了很久,最後選了螃蟹(實用取向)

  3. 幻想成分真的太少了,除非有經典屬性的生物,不然肯定人氣都一定會輸給現實可愛生物。對,我說的就是敗北者魔像系列

  4. 說個笑話,設計師的老婆唉一下就能加入北極熊。
    這次投票真的爛,現實生物明明是官方自己依更新主題決定要加入什麼就好,直接把問題丟給玩家。
    真的懶得發想還不如搞個敗部復活賽,像我就很想要陶氣鬼,這次投票官方真的又懶又搞事,想不到要投什麼也可以不辦啊。

  5. 其實這幾年更新有被罵更新內容越來越少的狀況
    雖然遊戲開發很辛苦是能理解,但長期增大玩家和開發者之間的裂痕不是好事
    玩家會抗議也是希望遊戲內容能更豐富吧
    總覺得還是改成投票獲勝者優先加入,落選者則保證找時間再加入對雙方都比較能滿足吧

  6. 認真說,麥塊每年才更新一次
    單論生存來說,更新的內容真的沒有很多很耐玩
    我有朋友已經很多年沒玩了,拉他來一起玩生存
    玩不到幾天就說沒東西玩了

  7. 這次的大型抗議其實是官方日積月累的問題爆發而來,請愿書上有寫生物投票美其名是增加玩家參與度,實質上就是一個撕裂社群的行為,而且以往的生物投票有些實況主會刻意帶風向讓人投一些本來就不太受歡迎的生物,加上在最近的版本感覺到更新頻率低了很多,更新內容也不多,官方肉眼可見的擺爛態度,幾年前的新戰斗系統更新快照版現在已經沒了風聲

  8. 以前有很多說要做的都沒做好
    最北七的是因為官方說螢火蟲對青蛙來說有毒就不做了????
    我覺得是會產生部分BUG所以官方直接擺爛

  9. 這次生物投票就可以看出
    官方在動物投票上
    還是太小看社群
    其他生物跟怪物就還好
    但扯到動物,官方還是乖乖處理吧

  10. 我只能說是官方的惡行積累下爆發的結果
    比起以前用心更新,現在愈來愈懶而且又會出空頭支票跟誤導玩家
    更新方向背離了沙盒的自由休閒而是偏向RPG的功能性取向,甚至還弄了隻明顯是設計來嘔心玩家的怪物

    現實生物根本就沒要投票的必要性,跟生態域更新掛鉤在一起就好
    上年的嗅探獸更加是官方明顯返設局的假投票……
    官方根本就是居心不良
    所以說為什麼生物一定要有功能性啊

    比起敵對生物跟現實生物什麼的
    我們缺的是生態域特有的創意生物
    這種就適合投票了

    所以說我的鸚鵡螺到底何時才會加進來
    不然那個鸚鵡螺殼到底是怎麼來的……

  11. 我本身是遊戲業的工程師
    其實從理解他底層到做出1隻 "簡單" 的生物不用1個月
    簡單的生物如 嗅探獸…

    說實話 麥塊官方根本沒花什麼成本在開發 1年的時間 開發跟修正的BUG量大概就是一班公司3個月的工作量

  12. 其實這是日積月累而爆發的炎上,官方確實過去有些很好的更新,例如洞窟更新帶來更大更有氛圍的洞窟與內部生態、伏苓探測器徹底顛覆紅石系統等……但麥塊到現在的一個問題就是各個更新實在是太破碎了,東做一點西做一點但是各個新玩意都是點到為止就沒有再深入,說好聽是給玩家或moder自由發揮,說難聽則是虛應故事。
    明明累積了大量資源和題材,但卻每次大更新都另外開新坑。雖然前面有說到有些更新挺不錯的,但除了那些好東西之外呢?其他的看起來就是弱弱的有種說上來的微妙感,然後mod做的看起來還比官方好上千倍,或許你會想「麥塊不是靠mod才有今天嗎?」對!沒錯。不過問題是作為領頭羊的官方做出來的東西卻感覺越來越比mod弱,而且豐富度還不斷下降,另一方面卻又不斷地加大力道經營社群活動刷存在感,當然會讓玩家有一種官方搞錯重點的感覺。
    還有之前很有名的兩個公關災難也是這次炎上的催化劑,一個是螢火蟲、一個是白樺森林。當時螢火蟲雖然看起來鳥鳥的(2像素),但是至少可以為沼澤帶來一點活力,不過官方最後卻是以「螢火蟲對青蛙來說有毒」這傻眼的理由取消掉……阿靠北玩家可以餵鸚鵡吃餅乾害死牠們,那照這邏輯是不是鸚鵡或是餅乾其中之一也該砍掉?
    然後白樺森林當初畫了一張大餅概念圖結果難產,那時候在疫情期間大家都可以理解其中的難處,但官方這時卻跑來提油自焚說「那只是一張概念圖不代表最終會做的東西」,阿靠邀不確定會做的東西你還放到MINECON這大型官方活動上面秀是在哈囉?
    另外還有之前的紅樹林也是超弱的,就是只有一堆長在水裡的樹和一些爛泥巴方塊這樣。在遊戲性和功能性上面輸給mod,現在就連裝飾性也往下掉,有些mod沒有加任何有功能性的物件,而只是單純放一些裝飾性的小東西都可以甩官方好幾條街,所以說官方到底現是在幹嘛的?是在開發遊戲還是經營社群平台?
    總結來說這次的抗議表面上是要官方停辦投票活動,但實際上深層的意義是希望官方不要只會搞社群,也得要好好把關遊戲品質與豐富度才可以。

    喔!順帶一提,駱駝是以前投票沒選上的生物再搬回來用的。官方有說沒選上的生物會放到點子庫裡等未來有機會時實裝。

  13. 平時在做設計時通常會分三部分:靈感收集、創意發想、技術實現,而創意法想產出東西的方式就是百裡挑一,這是設計的必然流程無關乎浪費工時與否。官方只是讓玩家參與了創意發想到定案的最後一里路,如果玩家覺得三個都很好只能說設計師發想的很用心,但對設計師來說創意只有上馬的跟垃圾兩種,被票下去的二三名轉手就垃圾桶了,不然全都要得話設計沒辦發作下去。

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